
QSSR : la PS5 de base a enfin son upscaling par IA, Wolverine et Ghost of Yōtei ouvrent le bal
Sony dégaine le QSSR, version allégée du PSSR de la PS5 Pro taillée pour la PS5 standard. Wolverine et Ghost of Yōtei sont les premiers à en profiter.
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Par Julien ·

Sony dégaine le QSSR, version allégée du PSSR de la PS5 Pro taillée pour la PS5 standard. Wolverine et Ghost of Yōtei sont les premiers à en profiter.

Le directeur créatif de Naughty Dog a posté des croquis exclusifs de Joel et Ellie datant de 2003, avec une légende qui ressemble fort à un tease du troisième opus tant réclamé.

Crimson Desert débarque ce soir à 23h en France sur PC, PS5 et Xbox Series. Avec plus de 20 millions de dollars de précommandes Steam et 3 millions de wishlists, Pearl Abyss tient déjà son succès commercial. Reste à savoir si le jeu tiendra ses promesses.

Le PSSR 2.0, développé en partenariat avec AMD, commence son déploiement dès le 17 mars. Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth et bien d'autres en profitent immédiatement.

Crimson Desert sort le 19 mars à 23h. Préchargement, poids du jeu, modes graphiques par console, configs PC, prix : tout ce qu'il faut savoir pour être prêt le jour J.

Resident Evil Requiem et Crimson Desert intègrent nativement le PSSR 2.0, mais l'option Enhance PSSR Image Quality n'apparaît toujours pas dans les paramètres de la PS5 Pro, on fait le point sur un déploiement qui prend son temps.

Après des semaines de méfiance autour des performances PS5 et Xbox, Pearl Abyss dévoile les configurations complètes de Crimson Desert sur toutes les plateformes, PC compris. Et la Xbox Series S souffre.

Les ventes de la PS5 Pro ont bondi depuis l'annonce du PSSR 2.0 en mars 2026.

Après des semaines de silence sur la version console, PlayStation a publié un compte-rendu de quatre heures de jeu sur PS5.

Sony prépare une mise à jour système de la PS5 Pro qui ajoutera une option dédiée à l'amélioration du PSSR. Resident Evil Requiem en est la première vitrine.

Avec son ray tracing à 60 fps, son upscaling 4K bluffant et un RE Engine poussé dans ses retranchements, Resident Evil Requiem établit un nouveau standard technique sur PS5 Pro grâce au PSSR amélioré issu de Project Amethyst.

Sony confirme qu'une version améliorée de son upscaling PSSR arrive dans les prochaines semaines sur PS5 Pro, fruit d'une collaboration avec AMD baptisée Project Amethyst. Resident Evil Requiem sera le premier jeu à en profiter.
Le PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) est la technologie d'upscaling de Sony qui a transformé la PS5 Pro en console de référence. Successeur du premier PSSR, cette version 2.0 offre un rendu quasi natif en 4K à partir de sources 1080p, avec une gestion de la latence et un anti-aliasing temporel qui rivalisent avec le DLSS de Nvidia. Une avancée technologique majeure qui redéfinit les standards console.
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