Sony s'apprête à déployer dans les prochaines semaines une mise à jour système pour la PS5 Pro qui introduira une option inédite dans les paramètres de la console : « Enhance PSSR Image Quality ». Derrière ce nom technique, la promesse d'un upscaling nettement plus convaincant pour l'ensemble du catalogue PlayStation compatible.
Le Project Amethyst porte ses fruits

Cette évolution du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) découle du Project Amethyst, une collaboration entre Sony et AMD qui a déjà accouché du FSR4 côté PC. Le partenariat semble avoir permis aux ingénieurs de PlayStation d'affiner à la fois le réseau neuronal et l'algorithme sous-jacent de leur technologie d'upscaling maison, un axe de collaboration entre les deux entreprises qui s'étend déjà à la future PS6.
Concrètement, la mise à jour prendra la forme d'un toggle dans les réglages de la console. Les jeux déjà présents dans le catalogue PS5 pourront en bénéficier sans nécessiter de patch côté développeur, ce qui représente un vrai plus pour les possesseurs de la console qui trouvaient jusqu'ici le PSSR en retrait face au DLSS de Nvidia.
Resident Evil Requiem, première vitrine du nouveau PSSR
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Le dernier Capcom est le premier titre à exploiter cette version améliorée du PSSR, et les résultats sont visibles à l'œil nu. Masaru Ijuin, du côté de Capcom, explique que la technologie permet désormais de rendre les détails fins comme les cheveux, poils de barbe etc, sous forme de polygones individuels qui réagissent naturellement à la lumière et aux mouvements. Le genre de micro-détails que l'upscaling classique a tendance à transformer en bouillie floue, surtout en mouvement.

L'équipe de Capcom a travaillé avec une version améliorée du RE Engine spécifiquement pensée pour tirer parti de ces avancées, ce qui fait de Resident Evil Requiem l'un des plus beaux jeux disponibles sur PS5 Pro à ce jour.
Un argument de poids pour la PS5 Pro
Depuis son lancement, la PS5 Pro peine à justifier son tarif de 800€ auprès d'une partie du public. Le PSSR, censé être l'un de ses arguments massue, a essuyé des critiques pour ses artefacts visuels et une qualité d'image parfois inférieure au rendu natif. Si cette mise à jour tient ses promesses, elle pourrait enfin donner à la console le coup de boost technique qu'on attendait depuis le premier jour.
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Sony n'a pas communiqué de date précise, mais la mise à jour devrait arriver dans les semaines qui viennent. On vous en parlait déjà fin février quand les premières informations sur le Project Amethyst avaient filtré, cette fois, on tient une date de déploiement concrète et un premier jeu pour juger du résultat.
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