Capcom avait promis que Resident Evil Requiem repousserait les limites du RE Engine. Les premières analyses techniques confirment que le studio n'a pas bluffé : sur PS5 Pro, le jeu affiche un niveau de détail et une stabilité qui placent la barre très haut pour tout ce qui suivra sur la console de Sony. La clé de cette prouesse tient en grande partie au nouveau PSSR, l'upscaler amélioré issu de Project Amethyst que Sony déploie justement avec le lancement du jeu.
4K, ray tracing et 60 fps : le trio gagnant

Le mode Qualité 60 fps de la PS5 Pro active le ray tracing tout en maintenant un framerate quasi constant à 60 images par seconde, avec seulement de légers fléchissements dans les scènes les plus chargées. Le PSSR reconstruit une image proche de la 4K native à partir d'une résolution de base légèrement supérieure au 1080p, et le résultat impressionne : les coutures sur les vêtements de Leon et Grace restent lisibles, les petits textes sur les panneaux de l'environnement sont déchiffrables, et la netteté des contours atteint un niveau que l'ancien PSSR n'approchait pas.

Resident Evil : Requiem
Ce lien affilié contribue au financement de GeeksLands — votre clic est notre seul revenu, merci !
Masaru Ijuin, responsable technique chez Capcom, souligne que le nouveau PSSR traite avec succès les détails fins qui posaient problème à l'ancienne version, cheveux individualisés, fourrures, particularités texturales, grâce à un réseau neuronal entièrement repensé après six mois de raffinement supplémentaire par rapport au FSR4 d'AMD sur PC.
Le mode 120 Hz
Pour ceux qui préfèrent la fluidité à la fidélité visuelle, le mode 120 Hz coupe le ray tracing et pousse le framerate au-delà de 90 fps en moyenne, sans toujours atteindre les 120 images par seconde de manière stable. Le compromis se paie, certains objets perdent en netteté à distance et les bâtiments lointains montrent occasionnellement du flou. Le résultat reste supérieur à l'expérience 60 fps de la PS5 standard, mais les joueurs habitués à la perfection du mode Qualité remarqueront la différence.

Resident Evil : Requiem
Ce lien affilié contribue au financement de GeeksLands — votre clic est notre seul revenu, merci !
Sur Xbox Series X, le rendu se situe au niveau de la PS5 de base, sans l'avantage du PSSR amélioré, un écart qui devrait alimenter les comparatifs dans les semaines à venir.



