GTA 6 sort le jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, au prix de 79,99 euros en édition Standard. Ceux qui l'ont précommandé en version numérique pourront lancer le téléchargement neuf jours plus tôt, dès le 10 novembre. Rockstar a verrouillé tout ce qui touche à la vente (date, prix, éditions, bonus) mais n'a toujours rien dit des modes graphiques sur console, de la version PC ni de l'avenir de GTA Online.
Le studio a ouvert les précommandes fin juin, mis en vente un coffret de goodies à 400 euros sans le jeu et offert 27 minutes de gameplay à Netflix sans publier la moindre fiche technique. Treize ans après GTA 5, le prix du jeu est donc connu alors que sa fiche technique ne l'est toujours pas.
Sortie le 19 novembre, pré-téléchargement dès le 10

La date de sortie est la même sur les deux consoles et dans toutes les régions. Rockstar a avancé le pré-téléchargement des versions numériques précommandées : sur PS5, il ouvre à minuit, heure locale, soit dans la nuit du lundi 9 au mardi 10 novembre en France ; sur Xbox Series, il démarre à la même heure dans le monde entier, soit à 1 h du matin le 10 novembre en France. Les boîtes, qui ne contiennent qu'un code, arrivent en magasin le 12 novembre. Depuis le 3 novembre, la page d'assistance de Rockstar fixe le déblocage du jeu à minuit, heure locale, sur PS5 et sur Xbox Series, dans toutes les régions. En France, ce sera la nuit du mercredi 18 au jeudi 19 novembre. Les codes de triche ne seront connus qu'après la sortie ; les listes qui circulent déjà sont inventées, comme l'explique notre guide des cheat codes.
Annoncé pour 2025 avec la première bande-annonce, en décembre 2023, GTA 6 a d'abord glissé au 26 mai 2026, puis à l'automne, un second report que nous avions jugé plutôt rassurant pour la finition du jeu. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, répète depuis l'été que la date ne bougera plus.
Les dates qui comptent jusqu'au 19 novembre

Le 9 novembre, Take-Two devant ses actionnaires
Take-Two présentera le lundi 9 novembre les résultats de son deuxième trimestre, clos fin septembre. Strauss Zelnick y aura une dernière occasion de parler des précommandes, qu'il qualifiait en août de « sans précédent » sans en donner le volume. L'éditeur prévoit 8 à 8,2 milliards de dollars de réservations nettes sur l'exercice qui s'achève fin mars 2027, contre 6,72 milliards sur le précédent.
Les boîtes à partir du 12 novembre
Les codes des boîtes permettent aussi de télécharger le jeu avant la sortie, à condition d'arriver à temps. Début octobre, Carrefour promettait une livraison à partir du 12 « pour pré-installation » quand E.Leclerc annonçait une disponibilité le 19 : mieux vaut vérifier la date auprès de l'enseigne au moment de commander. Rockstar annonce jusqu'à 212 Go selon la console, à peine plus que les 210 Go relevés sur PS5 par le compte PlayStation Game Size.
Sony ne rembourse une précommande annulée avant la sortie que si le téléchargement n'a pas commencé. Or le pré-téléchargement compte comme tel et se lance seul si les téléchargements automatiques de la PS5 sont activés. Qui hésite encore a intérêt à les couper dans les paramètres de la console.
Le 17 novembre, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 quittent le PS Plus
Deux jours avant la sortie, Sony retire GTA 5 et Red Dead Redemption 2 du catalogue Extra et Premium du PlayStation Plus, avec au moins quatre autres jeux selon les régions, comme le montre notre liste des départs du PS Plus. Les sauvegardes restent sur la console, ce qui permet de reprendre sa partie en achetant le jeu.
Le 18 novembre, des tests probables et une soirée Vice City à Miami
Selon Insider Gaming, les tests de GTA 6 paraîtront avant la sortie, à une date d'embargo que le site connaît sans la publier. Ni Rockstar ni Take-Two ne l'ont confirmé. Le studio a l'habitude de lever l'embargo au dernier moment, puisque GTA V en 2013 puis Red Dead Redemption 2 en 2018 avaient été testés la veille de leur arrivée en boutique, avant de finir tous deux à 97 sur Metacritic. Ce schéma placerait les critiques le 18 novembre.
Le même soir, le Miami Heat reçoit les Milwaukee Bucks au Kaseya Center sous le nom de Vice City, avec des maillots et un parquet inspirés du jeu, d'après VGC. Le match commence à 19 h à Miami, soit 1 h du matin le 19 à Paris. Rockstar a déjà fait installer sur le toit de la salle une enseigne aux couleurs du jeu, pour 975 000 dollars versés au comté de Miami-Dade selon la presse américaine. Une brasserie de la ville a même fait valider par l'administration les étiquettes des bières Pißwasser et Patriot.
Le 19 novembre, le jeu, l'album et la fin du bonus
Le jour de la sortie arrive aussi Grand Theft Auto VI: The Album, une bande originale de 34 titres inédits déjà en précommande en vinyle et en CD. C'est aussi le dernier jour pour obtenir le Vintage Vice City Pack, offert pour tout achat effectué avant le 20 novembre.
PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S, toujours pas de version PC
Le jeu ne sort ni sur PS4, ni sur Xbox One, ni sur Switch 2. Sur le PlayStation Store, la fiche du jeu porte la mention « PS5 Pro Enhanced », mais ni Sony ni Rockstar n'ont précisé si elle concerne la résolution, la fréquence d'images ou le ray tracing. Sur le PlayStation Blog, l'annonce cosignée par Sony et Rockstar se contente de vanter le retour haptique de la DualSense, les gâchettes adaptatives et l'audio 3D.
30 images par seconde sur PS5, « pour l'instant »
Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, a expliqué fin août au vidéaste Davy Jones que le jeu tournait « pour l'instant » à 30 images par seconde sur PS5. Il a ajouté qu'il devait consulter son équipe technique pour savoir si un mode à 60 images par seconde arriverait au lancement ou plus tard. Une partie de la presse a transformé les propos de Rob Nelson en « 30 fps verrouillé », une formule que Rockstar n'a jamais prononcée. Aucun mode performance n'est promis pour autant, ni sur PS5 ni sur PS5 Pro.
Trente images par seconde pour un monde de cette taille sur une console de 2020 n'ont rien d'un scandale, puisque Red Dead Redemption 2 vivait déjà avec cette limite. En revanche, afficher « PS5 Pro Enhanced » sans préciser ce que la console de Sony apporte de plus sert surtout à décorer la fiche produit.
Sur PC, une rumeur et aucune annonce
Rockstar n'a jamais confirmé qu'une version PC était en développement. Lors de l'assemblée générale des actionnaires de Take-Two, mi-septembre, Strauss Zelnick a seulement jugé le PC « de plus en plus important » pour le groupe, qui sort ses jeux partout où se trouve un public conséquent. La seule date qui circule, février 2027, vient du leaker DetectiveSeeds, qui dit la tenir de trois anciens employés du studio. Cette rumeur d'une sortie PC n'a été confirmée ni par Rockstar ni par Take-Two. L'historique du studio plaide pour une attente plus longue, puisque GTA V était arrivé sur PC dix-neuf mois après les consoles et Red Dead Redemption 2 un an après. Microsoft a aussi démenti, par la voix de Matthew Ball, que le cloud Xbox permettrait d'y jouer sur PC dès la sortie.
79,99 euros la Standard, 99,99 euros l'Ultimate
Les précommandes sont ouvertes depuis le 25 juin sur le PlayStation Store, la boutique Xbox, le Rockstar Store et chez les revendeurs. L'édition Standard coûte 79,99 euros, comme aux États-Unis où elle est affichée à 79,99 dollars. L'édition Ultimate, à 99,99 euros, n'existe qu'en version numérique, mais les possesseurs de la Standard, boîte comprise, peuvent passer à l'Ultimate à tout moment, avant ou après la sortie.
L'Ultimate ajoute des véhicules (une Grotti Cheetah de 1995, un buggy Vapid Dominator de 1967, une moto Dinka Enduro, un bateau Shitzu Squalo et un kayak), des armes personnalisées, des tenues et des tatouages. Elle donne aussi accès à cinq commerces réservés (un garage, un atelier de modification, un salon de coiffure, une boutique de vêtements et un salon de tatouage) ainsi que deux activités annexes exclusives, dont une collection de voitures anciennes à restaurer. Réserver du contenu jouable à l'édition la plus chère n'a rien de neuf chez Rockstar, puisque l'édition Spéciale de Red Dead Redemption 2 contenait déjà une mission de braquage de banque. Vingt euros de plus pour quelques voitures et deux activités, c'est tout de même cher payé.
Toute précommande ou tout achat effectué avant le 20 novembre donne droit au Vintage Vice City Pack, qui réunit une Vapid Stanier de 1955 avec son garage, des tenues et des coiffures rétro pour Jason et Lucia ainsi qu'un motif d'arme tropical. Les précommandes numériques passées sur le PlayStation Store ou le Microsoft Store ajoutent un mois de GTA+, l'abonnement payant lié jusqu'ici à GTA Online, un bonus curieux pour un jeu lancé sans mode en ligne. À l'ouverture des précommandes, Amazon et Cdiscount affichaient déjà la boîte Standard à 60 euros.
Pour les collectionneurs, Rockstar vend aussi sur sa boutique The Goodtime State, un coffret de onze objets autour de Macca the Gator, l'alligator vedette d'une émission de télévision de Leonida, avec figurine, lunettes Oakley et casquette New Era. Il coûte 399,99 euros et ne contient pas le jeu. Le cabinet Newzoo estimait en juillet que la semaine de lancement rapporterait entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars. Plus récemment, les estimations de Sensor Tower reprises par Insider Gaming chiffraient à 6,45 millions les précommandes numériques à la mi-octobre, soit environ 630 millions de dollars, dont les trois quarts sur PlayStation. Selon nos calculs, il faudrait en vendre 20 à 50 millions pour rembourser le jeu.
Une boîte avec un code, pas de disque
Les versions vendues en magasin remplacent le disque par un code de téléchargement, comme Rockstar l'a confirmé en annonçant les précommandes. Strauss Zelnick a défendu ce choix en rappelant que Take-Two réalise déjà plus de 90 % de ses ventes en numérique. Un code activé ne se prête pas, ne se revend pas et ne s'achète pas d'occasion, si bien que la boîte sans disque de GTA 6 n'a plus de physique que le carton.
Un informateur annonçait en juin une version sur disque pour décembre, mais selon The Hollywood Reporter, cité par VGC, aucun disque de GTA 6 n'est prévu. En août, Strauss Zelnick n'excluait pas pour autant une édition sur disque plus tard : « à ce stade du projet, je n'exclurais rien », a-t-il répondu à IGN. Un disque pressé des semaines avant la sortie aurait offert une occasion de plus de voir le jeu circuler en avance, après un été marqué par des vidéos d'une version de travail diffusées par des pirates et par des fuites jugées « déchirantes » par Rockstar.
Faut-il précommander ?
Le bonus de précommande ne justifie pas de se précipiter. Le Vintage Vice City Pack, le seul cadeau offert sur toutes les boutiques, reste acquis pour un achat le jour même de la sortie. Attendre les premiers tests ne fait donc perdre aucun bonus. S'ils paraissent la veille de la sortie, comme le laissent penser Insider Gaming et les habitudes de Rockstar, celui qui attend les notes risque en revanche de ne pas avoir fini de télécharger le jeu au moment du déblocage.
Pour qui veut acheter tout de suite, la boîte coûtait moins cher que la version numérique lors de notre dernier relevé, début octobre. Elle donne accès au même jeu pour 60 euros chez E.Leclerc, qui annonçait toutefois une disponibilité le 19, donc sans pré-téléchargement. Amazon l'affichait alors « actuellement indisponible ». L'édition Ultimate peut attendre.
PEGI 18, Mature 17+ et des « scènes de sexe » en Australie

Les classifications d'âge de GTA 6, apparues début octobre sur les boutiques, le classent PEGI 18 en Europe, avec les pictogrammes violence, sexe et drogue. Une fiche PEGI détaillée, publiée puis retirée le 2 octobre, décrit en plus une consommation de drogue « fréquente et très visible ». Aux États-Unis, l'ESRB lui attribue la note Mature 17+ et sept descripteurs, du sang à la consommation d'alcool, soit la même liste que pour GTA 5. L'Australie le classe R18+ pour « scènes de sexe, consommation de drogue et violence à fort impact », une précision absente de la fiche de GTA 5.
Jason, Lucia et l'État de Leonida
GTA 6 suit Jason Duval et Lucia Caminos, un couple de criminels souvent comparé à Bonnie et Clyde. D'après les fiches publiées par Rockstar, Jason a grandi entouré d'escrocs, est passé par l'armée puis travaille pour des trafiquants des Keys. Lucia sort du pénitencier de Leonida ; son père lui a appris à se battre dès qu'elle a su marcher. Le joueur passe de l'un à l'autre, y compris en pleine action.
Leonida, version fictive de la Floride, réunit Vice City, calquée sur Miami, l'archipel des Leonida Keys, les marais de Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du mont Kalaga. Le jeu devait d'abord couvrir de grandes étendues des deux Amériques sous le nom de code Project Americas, avant d'être ramené à ce seul État, comme Rockstar l'a raconté à Bloomberg en retraçant la genèse du jeu.

Autour du couple gravitent Cal Hampton, l'ami de Jason qui passe ses soirées à écouter les fréquences des garde-côtes, Boobie Ike, figure du milieu de Vice City, Dre'Quan Priest, qui veut signer les rappeuses de Real Dimez, le braqueur Raul Bautista et Brian Heder, vieux trafiquant des Keys chez qui Jason est logé.
Un seul comédien du jeu a parlé publiquement. Stephen Root, voix de Buck Strickland dans King of the Hill, a confirmé à l'Associated Press mi-septembre qu'on l'entendrait dans le jeu, alors que les joueurs avaient reconnu sa voix sur Brian Heder dès la deuxième bande-annonce. Selon le podcast GTA VI O'Clock, la gaffe de Stephen Root aurait valu à tout le casting un rappel de sa clause de confidentialité, valable jusqu'au jour de la sortie, ce que Rockstar n'a pas confirmé. Les comédiens de Jason et Lucia restent officiellement inconnus.

Trois bandes-annonces, 27 minutes sur Netflix et un dossier Game Informer

La première bande-annonce, en décembre 2023, avait réuni 93 millions de vues sur YouTube en vingt-quatre heures. La deuxième, en mai 2025, en a revendiqué 475 millions toutes plateformes confondues, un record selon Rockstar. Le premier vrai gameplay n'est arrivé que le 27 août avec Grand Theft Auto VI: An Extended Look, 26 minutes et 49 secondes capturées en jeu sur une PS5 de base, diffusées en exclusivité sur Netflix puis gratuitement sur YouTube six heures plus tard. La troisième, la bande-annonce de lancement, est sortie le 15 octobre sur « Flower in a Hurricane », un single inédit de Justice, le duo français qui compose aussi la bande originale du jeu. Plus chaude et plus brumeuse que les précédentes, elle a relancé la peur d'un downgrade, que nos comparaisons expliquent surtout par d'autres heures du jour et d'autres scènes.
Dans l'Extended Look de Netflix, l'indice de recherche peut atteindre six étoiles, contre cinq dans GTA 5. La police identifie les suspects grâce au visage, à la tenue et au véhicule décrits par les témoins. Les deux héros prennent aussi du muscle à la salle de sport, une mécanique héritée de San Andreas.
Dans un entretien au New York Times publié dans la foulée, Rob Nelson a raconté que sa dernière partie, histoire principale et quelques objectifs optionnels compris, lui avait pris environ 80 heures. Toujours selon lui, la carte est deux fois plus grande que celle de GTA 5 et trois fois plus que celle de Red Dead Redemption 2.
Fin septembre, Game Informer a consacré quatorze pages et douze captures inédites à Leonida. Le magazine confirme des tempêtes tropicales et des ouragans, un temps qui varie d'une région à l'autre ainsi que plus de 170 espèces animales, dont plus de 60 types d'oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres. Lamantins et alligators en font partie. Rockstar n'a précisé ni la fréquence des ouragans de Leonida ni leur effet sur les missions.

GTA Online absent au lancement

GTA 6 sortira sans mode en ligne. Rockstar et Sony le présentent comme une expérience solo. Devant les actionnaires de Take-Two, mi-septembre, Strauss Zelnick a précisé qu'aucune « dépense récurrente des joueurs » n'était prévue pour ce lancement. La fiche ESRB va dans le même sens, puisqu'elle signale des achats intégrés mais pas la mention « Users Interact », qui indique qu'un jeu permet aux joueurs de communiquer entre eux et que porte la fiche de GTA 5 grâce à GTA Online.
Aucune date, aucun nom ni aucun format n'est annoncé pour un GTA Online bâti sur GTA 6. Celui de GTA 5, que le PDG de Take-Two décrit encore comme une activité solide, continue de recevoir des mises à jour, dont des événements d'Halloween tout au long d'octobre. GTA 5 avait vu arriver son mode en ligne deux semaines après sa sortie, en 2013 ; cette fois, l'éditeur ne promet aucun délai.
Officiel ou rumeur, le récapitulatif
Information | Statut | Source |
|---|---|---|
Sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S | Officiel | Rockstar, Take-Two |
Pré-téléchargement dès le 10 novembre en numérique, boîtes en magasin le 12 | Officiel | Rockstar |
Déblocage à minuit, heure locale, sur PS5 et Xbox Series | Officiel | Rockstar (page d'assistance) |
Tests publiés avant la sortie | Non confirmé | Insider Gaming |
Départ de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 du PS Plus le 17 novembre | Officiel | Sony |
Standard à 79,99 euros, Ultimate à 99,99 euros (numérique) | Officiel | Rockstar |
Vintage Vice City Pack, un mois de GTA+ pour les précommandes numériques sur le PlayStation Store et le Microsoft Store | Officiel | Rockstar, PlayStation Blog, Microsoft Store |
Boîte avec un code, sans disque | Officiel | Rockstar |
Édition sur disque après la sortie | Rumeur, contredite | Informateur ; The Hollywood Reporter dit le contraire, Strauss Zelnick ne l'exclut pas |
6,45 millions de précommandes numériques à la mi-octobre | Estimation | Sensor Tower (Insider Gaming) |
Mention « PS5 Pro Enhanced » | Officiel, contenu inconnu | PlayStation Store |
30 images par seconde sur PS5 |
