La bande-annonce de lancement de GTA 6 a dépassé les 24 millions de vues sur YouTube en moins de vingt-quatre heures, mais une partie des joueurs la trouve moins belle que les précédentes. Sur r/GTA6 comme sur X, des montages la comparent à la deuxième bande-annonce de mai 2025 ou aux captures officielles, sous le mot « downgrade ». Les comparaisons qui circulent opposent pourtant des scènes filmées à d'autres heures, sous un autre ciel, parfois avec une autre voiture et d'autres tenues.
Sur Reddit, d'après GamingBible, un joueur trouve la vidéo « bien plus bloomy et jaunâtre » que la précédente, un autre a l'impression qu'on a « étalé de la vaseline » sur son écran. Sur X, le compte MrKelsGame place la plage ensoleillée de la première bande-annonce au-dessus de celle, grise et voilée, que survole le biplan à fumée rose. Au moment où nous l'avons consulté, son message comptait 4 198 j'aime. Son auteur concède qu'il s'agit « probablement d'une autre heure de la journée ». Rockstar n'a pas réagi. En juin, le même reproche visait déjà les captures publiées avec l'annonce du prix. Kotaku n'y voyait pas de dégradation massive.
Les Keys filmées en plein midi, puis à contre-jour

Nous avons extrait nous-mêmes des images des deux vidéos en 4K. La deuxième bande-annonce ouvre sur les Keys en plein midi, avec une maison sur pilotis sous un ciel bleu chargé de nuages blancs. La bande-annonce de lancement y revient avec un pick-up qui remorque un jet-ski devant le panneau de bienvenue, sous un soleil bas qui arrive face à la caméra. Ce contre-jour écrase les contrastes, blanchit le ciel et donne la teinte jaune orangé que les joueurs reprochent à toute la vidéo. La plage survolée par le biplan et le marais au couchant baignent dans la même lumière voilée, alors que la deuxième bande-annonce se déroulait surtout en plein soleil.
Sur YouTube, le flux 4K de la bande-annonce tourne autour de 12 mégabits par seconde, un débit qui gomme volontiers les détails fins d'une scène brumeuse. Les deux vidéos portent la même mention, « capturée entièrement en jeu sur une PlayStation 5 ». Pour la deuxième, un porte-parole de Rockstar avait précisé à GameSpot qu'il s'agissait d'une PS5 standard ; pour la nouvelle, le studio n'a pas dit si une PS5 Pro avait servi. La deuxième ajoutait qu'elle mêlait à parts égales jeu et cinématiques ; la nouvelle ne le dit plus.
Lucia et Jason, deux cabriolets et deux allures

Des joueurs comparent aussi deux images de Lucia et Jason en cabriolet. La capture officielle mise en face, publiée fin août, montre Lucia accoudée à la portière d'une décapotable blanche, frange sur les yeux et avant-bras tatoués, à côté d'un Jason aux cheveux longs, gobelet à la main. Dans la bande-annonce, la voiture est rouge, Lucia porte une queue de cheval et Jason a les cheveux courts et des lunettes de soleil. Les poses se ressemblent. GamingBible avance que la personnalisation du jeu pourrait expliquer ces changements d'apparence. La différence de netteté se voit quand même, avec une peau et des tatouages bien plus détaillés sur la capture fixe. Cette capture fixe échappe à la compression vidéo ; Rockstar ne précise pas sur quelle machine il la produit.
Digital Foundry n'a pas encore publié d'analyse de cette vidéo. Sur l'Extended Look de fin août, près de 27 minutes de jeu capturées sur une PS5 de base, le site mesurait une image en 1440p agrandie en 4K, d'après GamesRadar. Oliver Mackenzie, l'un de ses analystes, le décrivait comme le rendu en temps réel le plus impressionnant qu'il ait observé.
Les tests de la presse, attendus avant la sortie du 19 novembre selon Insider Gaming, diront si l'image a perdu en finesse. D'ici là, la bande-annonce de lancement montre surtout un étalonnage plus chaud et plus brumeux, sur des scènes qu'on ne peut pas superposer à celles de mai 2025.





