Que peut encore montrer Rockstar de GTA 6 à moins de deux mois de sa sortie ? De quoi remplir quatorze pages de Game Informer, qui a dévoilé vendredi 25 septembre la couverture de son numéro 382. Jason Duval et Lucia Caminos y posent dans une illustration originale du studio, tandis que le dossier promet douze captures d'écran inédites et des entretiens avec plusieurs designers principaux de Rockstar. Les abonnés pourront lire la version numérique dès mardi 29 septembre ; le papier suivra dans les semaines d'après. Le jeu, lui, sort toujours le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, sans version PC annoncée.
Marcus Stewart, le rédacteur qui signe l'annonce, résume le programme en trois points. Le magazine promet des systèmes météo « avancés », pensés pour simuler les phénomènes « moins ensoleillés » de la Floride, ainsi qu'une quantité « stupéfiante » d'animaux, « natifs ou non », qui peuplent Leonida sur terre, dans les airs et en mer. Le reste du dossier raconte comment l'équipe s'est documentée sur Miami pour bâtir Vice City. Ce « ou non » ressemble fort à un clin d'œil aux pythons birmans qui envahissent les Everglades depuis des années ; nous serions surpris de ne pas en croiser un dans les marais du jeu.

Le studio reste fidèle à une vieille habitude. Fin 2012, GTA V avait lui aussi fait la une de Game Informer, un magazine qui a pourtant failli disparaître entre-temps, puisque GameStop l'a fermé en août 2024 avant que Gunzilla Games ne le relance l'année suivante.
Les thèmes retenus ne font courir aucun risque à Rockstar. La météo prolonge ce que montraient déjà les 27 minutes de gameplay diffusées fin août, comme les fuites de l'été sur le cycle jour-nuit, qui donnaient une journée trois fois plus longue que dans GTA 5. En revanche, la présentation du dossier ne révèle aucune nouvelle information quant à une éventuelle version PC de GTA 6, ni sur les 30 images par seconde sur PS5 qui agitent les joueurs depuis la fin de l'été.

Un coffret à 399,99 euros, sans le jeu
Jeudi 24 septembre, la veille de cette couverture, l'éditeur avait ouvert les précommandes de The Goodtime State, un coffret de collection vendu 399,99 euros sur sa boutique en ligne. On y trouve une figurine de Macca the Gator, l'alligator vedette d'une émission à succès de la télévision de Leonida, des lunettes Oakley, une casquette New Era, un sac, un verre à shot en forme de lamantin et une affiche avec la carte du jeu. La fiche produit prévient que le jeu est « vendu séparément ». Rockstar le propose aussi « dans la limite des stocks », histoire de presser les plus fortunés. Quatre cents euros pour un lot de goodies, sans la moindre clé de téléchargement, je trouve l'addition salée, même pour le studio dont un seul jeu, GTA V, passe pour le produit de divertissement le plus rentable de l'histoire.
Entre ce coffret, cette couverture et la gaffe de Stephen Root, qui a confirmé son rôle avant l'heure, la promotion de GTA 6 est entrée dans sa dernière ligne droite. Nous éplucherons les douze captures dès mardi, en commençant par le ciel de Leonida, car un orage tropical crédible en dirait davantage sur l'ambition du jeu que n'importe quelle déclaration de principe.
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