World of Warcraft Forever ne sort ni sur PS5 ni sur Xbox. La nouvelle version de Blizzard, à côté du WoW moderne et de Classic, ouvre ses serveurs le 5 novembre à minuit, heure de Paris, sur PC Windows et sur Mac seulement, par Battle.net. Forever est en revanche le premier World of Warcraft dont l'interface pour la manette est intégrée au client, sans addon du type ConsolePort.
Le jeu ne s'achète pas à part : il est compris dans l'abonnement à World of Warcraft (12,99 € par mois). Seule la nouvelle race des Éolides demande un pack payant, détaillé dans notre article sur la date de sortie et la feuille de route.
Plateforme | Au lancement | Précision |
|---|---|---|
PC Windows | Oui | Battle.net, clavier et souris ou manette |
Mac | Oui | Battle.net |
PS5 | Non | Aucune version annoncée |
Xbox Series X|S | Non | Aucune version annoncée |
ROG Xbox Ally et portables Windows | Oui, comme un PC | Par Battle.net, sans profil dédié annoncé |
GeForce Now | Oui | Annoncé par Nvidia pour le lancement |
Xbox Cloud Gaming | Non | Jamais annoncé par Microsoft |
La manette prise en charge nativement sur PC

Blizzard a présenté cette interface à la BlizzCon 2026. Windows Central la décrit comme « la première version de WoW avec une prise en charge native de la manette Xbox sur PC ». Le WoW moderne reconnaît déjà les manettes, avec des options sommaires. Pour adapter l'interface, les joueurs passaient par des extensions comme ConsolePort. À la BlizzCon, l'interface dédiée portait encore la mention alpha, d'après Pure Xbox.
« Ce n'est pas seulement Xbox, c'est la manette en général », a précisé Ion Hazzikostas, directeur de World of Warcraft, au micro de Windows Central. Blizzard a confirmé à Polygon la prise en charge des manettes Xbox et PlayStation. Jez Corden, qui a pris la manette Xbox en main pour Windows Central, décrit des raccourcis d'interface (sacs, menus) sur les deux boutons de tranche, 32 sorts accessibles en combinant les gâchettes avec les boutons et la croix, ainsi qu'un menu radial.
Il a aussi testé la bêta sur la ROG Xbox Ally X à 13 W, avec les réglages de manette d'origine, et juge que « ça marche très bien ». Nvidia a annoncé le 29 octobre que Forever serait sur GeForce Now dès le lancement, avec une semaine d'accès offerte, dans la limite des places, aux nouveaux joueurs de WoW abonnés à GeForce Now.
Blizzard n'écarte pas une version Xbox

Dans un entretien publié par Windows Central le 19 septembre, Ion Hazzikostas déclarait à propos d'un portage sur console : « Notre priorité reste le PC, mais beaucoup de possibilités existent pour l'avenir ». Il juge même les époques Classic et Forever plus adaptées à la manette que le WoW moderne, parce que le combat y est plus lent.
Microsoft possède Blizzard depuis 2023. L'interface à la manette existe désormais sur PC. Un portage console, lui, n'est pas annoncé. D'ici le 5 novembre, ceux qui hésitent entre les versions de WoW peuvent les comparer, choisir leur mode de serveur, puis leur classe avec le guide des neuf classes.
