Star Wars Zero Company montre une dernière fois les crocs
Cette bande-annonce finale remet surtout Kundri Fathom au centre du problème. La dirigeante de l’Infinite Coil n’a visiblement pas prévu de consacrer sa retraite aux puzzles et au jardinage puisqu’elle compte propager une épidémie mortelle à travers la galaxie. Zero Company va donc employer la méthode diplomatique traditionnelle de Star Wars: blasters chargés, équipe au complet et décisions tactiques prises sous pression.
Le trailer alterne scènes narratives et combats au tour par tour, avec quelques aperçus des différentes capacités de l’escouade et de ses affrontements contre les forces de l’Infinite Coil. On y voit également le vaisseau de la compagnie foncer directement dans un volcan.
Pas de grosse révélation de gameplay ici: cette dernière vidéo sert surtout de piqûre de rappel avant la sortie, tout en insistant sur la volonté de Zero Company de mêler narration cinématographique et stratégie tactique.
Une guerre secrète au cœur de la Guerre des Clones
Pour ceux qui auraient raté les épisodes précédents, Star Wars Zero Company se déroule vers la fin de la Guerre des Clones. Le joueur incarne Hawks, ancien officier de la République devenu mercenaire et chef d’une unité indépendante spécialisée dans les opérations clandestines (un genre de Rogue One, mais avant l'Empire). Sa nouvelle mission: retrouver Kundri Fathom et empêcher l’Infinite Coil, un groupe paramilitaire allié aux Séparatistes, de transformer une galaxie déjà en guerre en gigantesque zone de quarantaine.

Hawks n’est évidemment pas envoyé régler ça avec trois grenades et beaucoup de diplomatie Jedi. Zero Company réunit plusieurs profils venus de camps et d’horizons très différents, avec notamment Trick, un vétéran clone, Tel-Rea, une Padawan Tognath, la Mandalorienne Cly Kullervo ou encore Luco Bronc, sniper umbaran qui n’a aucune raison particulière d’aimer la République. Une équipe fonctionnelle, donc, selon les standards de Star Wars.

Entre les missions, le joueur pourra retourner au Den, quartier général de la compagnie installé sur l’Anneau de Kafrene. Recrutement, équipement, amélioration de la base et relations entre les membres de l’équipe auront une influence sur la campagne et les capacités disponibles sur le terrain. Les combats reposent quant à eux sur un système tactique au tour par tour avec couverture, points d’action, tirs de réaction et synergies entre opérateurs. Et oui, la mort permanente peut également entrer dans l’équation.
Avec ce trailer final de Star Wars Zero Company, Bit Reactor boucle donc sa campagne de présentation et remet l’accent sur ce qui pourrait faire la différence: une vraie aventure Star Wars construite autour d’une escouade, mais avec suffisamment de tactique pour que déplacer un personnage soit peut-être l'erreur de trop.
Star Wars Zero Company sortira le 27 août 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.






