John Wick passe enfin à la vitesse supérieure en jeu vidéo
Oubliez les expériences annexes ou trop superflues : ce John Wick version Saber s’annonce comme un jeu d’action brutal, cinématographique et résolument moderne, pensé pour retranscrire la violence chorégraphiée et la tension permanente des films éponymes. Et dès les premières secondes du trailer, le ton est donné : éclairages néon, gunfights rapprochés, finish moves au corps-à-corps, fricassées de phalanges et une caméra qui colle à l’action, au plus près de notre héros déchaîné.
Saber Interactive, déjà connu pour son savoir-faire technique et quelques gros titres tels que Warhammer 40K: Space Marine II, semble vouloir capturer ce qui fait l’ADN de la saga : un héros implacable, peu bavard mais redoutablement efficace, plongé dans un monde où chaque affrontement peut être le dernier.
Un gameplay inspiré du cinéma, mais pensé pour les joueurs
Le trailer met clairement en avant une approche très tactique de l’action, loin du simple défouloir. Gestion des munitions, déplacements précis, utilisation de l’environnement et enchaînements fluides entre armes à feu et combat rapproché : John Wick ne tire pas au hasard, et le joueur non plus.

Visuellement, le jeu semble miser sur une mise en scène ultra-cinématographique, avec des transitions naturelles entre gameplay et séquences scriptées, rappelant parfois les codes des grands jeux solo narratifs. Le tout est accompagné d’une bande-son lourde et oppressante, parfaitement dans l’esprit de la licence.
Une histoire originale, mais fidèle à l’univers
Bonne nouvelle pour les fans : le jeu ne se contenterait pas de reprendre l’intrigue des films. D’après les premières informations, il s’agirait d’une histoire originale, ancrée dans la mythologie de la Table Haute, avec ses assassins, ses règles strictes et ses lieux iconiques.

Le trailer tease plusieurs environnements variés: hôtels luxueux, clubs clandestins et rues urbaines nocturnes qui devraient servir de terrains de jeu à des missions à forte intensité. De quoi enrichir l’univers sans le trahir, un point crucial pour une licence aussi appréciée cinématographiquement.
Saber Interactive, un choix logique ?
Ce projet marque une étape importante pour Saber Interactive, qui semble vouloir s’imposer durablement dans le paysage du AAA narratif. Leur maîtrise des moteurs graphiques et des sensations de gameplay lourdes mais précises pourrait bien faire de John Wick l’une des adaptations de film les plus réussies de ces dernières années.
Reste désormais à voir si le studio parviendra à maintenir cette intensité sur la durée, et à proposer une expérience aussi mémorable manette en main que sur grand écran.
Aucune date de sortie précise n’a encore été communiquée, mais le jeu est attendu sur PC et consoles nouvelle génération. Au vu de la qualité affichée dans ce premier trailer, le projet semble déjà bien avancé, de quoi nourrir l’espoir d’une sortie pas trop lointaine.






