Call of Duty: Modern Warfare 4 sort le vendredi 23 octobre à 0 h, heure de Paris, dans la nuit de jeudi à vendredi, sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Infinity Ward l'ouvre en trois temps, avec la campagne dès le 16 octobre et DMZ le 20, tous deux réservés aux précommandes numériques, puis le multijoueur le jour de la sortie. Contrairement à Black Ops 6 et Black Ops 7, le jeu de tir d'Activision n'arrive pas dans le Game Pass au lancement.
Modern Warfare 4 se débloque à 0 h en France le 23 octobre
Activision annonce une sortie « à minuit, heure locale » sur son blog consacré à la version PC. Le multijoueur, le seul des trois modes sans accès anticipé, ouvre à cette heure-là.
Sur PC, le pré-téléchargement démarre le jeudi 15 octobre à 18 h pour les précommandes numériques sur Steam, Battle.net et l'application Xbox. Prévoyez 115 Go sur un SSD, obligatoire, ainsi que le TPM 2.0 et le Secure Boot activés. Aucune date de pré-téléchargement n'est encore annoncée sur console.
Qui a droit aux accès anticipés à la campagne et à DMZ ?

Toute précommande numérique, en édition standard comme en édition Coffre d'armes, ouvre la campagne à partir du vendredi 16 octobre, puis l'intégralité de DMZ à partir du mardi 20 octobre. L'avantage vaut sur toutes les plateformes, Switch 2 comprise. Les versions en boîte, vendues seulement sur PS5 et Xbox Series X, n'y donnent pas droit. La page d'assistance d'Activision exprime ces deux dates en heure du Pacifique, sans heure de déblocage. Elle prévient que l'accès peut varier selon le fuseau horaire.
Fin mai, une fuite sur le Xbox Store laissait penser que l'accès anticipé à la campagne serait vendu en supplément. Activision s'en tient finalement au bonus de précommande, déjà utilisé sur les précédents Modern Warfare. La campagne suit Park, jeune soldat sud-coréen confronté à l'invasion de son pays par la Corée du Nord. Il y croise le capitaine Price, devenu hors-la-loi.
DMZ, un mode d'extraction PvPvE ouvert trois jours avant le multijoueur

DMZ revient dans une version plus complète que celle de Modern Warfare II, déjà annoncée pendant la bêta de Modern Warfare 4. Selon le guide publié par Activision, des escouades de trois joueurs partent en hélicoptère d'une base avancée, la FOB, vers Hajin, une zone d'exclusion de la péninsule coréenne. Elles y pillent, remplissent des contrats et affrontent à la fois des soldats contrôlés par l'IA et d'autres joueurs, avant de tenter de s'exfiltrer avec leur butin. La progression se conserve d'une partie à l'autre et le niveau DMZ grimpe jusqu'à 70. Les joueurs font évoluer leurs opérateurs et fabriquent leur équipement avec une imprimante 3D.
Eurogamer voit dans ces trois jours d'avance un avantage possible pour ceux qui précommandent : la progression de DMZ ne repart pas à zéro le 23. L'édition Coffre d'armes donne d'emblée trois emplacements d'opérateur en service actif, contre deux au départ pour les autres joueurs, qui débloquent le troisième en progressant. Elle ajoute un kit de déploiement.
Infinity Ward exclut un DMZ entièrement PvE
Dans une vidéo de coulisses, l'écran de déploiement affichait une option « Single Squad Mission », lue par une partie des joueurs comme un mode sans adversaires humains. Dans une réponse sur Reddit relayée par Eurogamer, Infinity Ward décrit une « playlist de développement qui n'a jamais été destinée au public ». Elle permet à l'équipe de lancer une partie seule pour travailler. « Dans le jeu final, les joueurs choisissent de jouer seuls en désactivant le remplissage d'escouade, mais rien ne garantit que la partie ne réunisse que des joueurs en solo. » Eurogamer ne s'en dit pas convaincu, l'option ayant sa propre icône. Ceux qui attendaient un mode PvE séparé, comme dans Escape from Tarkov, ne l'auront pas au lancement.
Les prix de Modern Warfare 4 sur PS5, Xbox, Switch 2 et PC

Sur le PlayStation Store, le Microsoft Store, le Nintendo eShop et Steam, les éditions standard et Coffre d'armes coûtent 10 € de moins sur PC que sur console. L'édition Coffre d'armes, uniquement numérique, ajoute deux packs d'opérateurs, une collection d'armes signature, une saison du passe de combat BlackCell à partir de la saison 1 et le bonus de déploiement de DMZ. Ses skins arriveront dans Warzone à la saison 1, où un nouveau réglage permettra de masquer ceux des anciens épisodes.
| Formule | PS5, Xbox Series, Switch 2 | PC |
|---|---|---|
| Édition standard | 79,99 € | 69,99 € |
| Édition Coffre d'armes (numérique) | 109,99 € | 99,99 € |
| Amélioration Coffre d'armes | 30 € | 30 € |
Toute précommande numérique donne le skin d'opérateur Hunter Killer, un pack de camouflages et un plan de M4. Le skin est utilisable tout de suite dans Black Ops 7 et Warzone sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Les joueurs qui possèdent un Call of Duty éligible et y ont joué, avec le même compte et sur la même plateforme, ont droit à 10 % de réduction sur l'édition Coffre d'armes jusqu'à la sortie, mais pas sur l'amélioration.
Modern Warfare 4 ne sera pas dans le Game Pass à sa sortie
Microsoft a prévenu les abonnés par une notification sur console, relayée par Pure Xbox et Insider Gaming. Le jeu « ne sera pas disponible dans le Game Pass au lancement » et ne doit y arriver qu'aux fêtes de fin d'année 2027. La notification invite ceux qui veulent y jouer dès la sortie à l'acheter. Les abonnés Game Pass Ultimate, Premium ou PC qui ont joué à un Call of Duty éligible par le Game Pass ont eux aussi droit aux 10 % de réduction, à condition que leur abonnement soit toujours actif. Sur console, le multijoueur et DMZ réclament de toute façon un abonnement PlayStation Plus, Game Pass Essential ou Nintendo Switch Online, ainsi qu'une connexion permanente.

