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Précommandes de GTA 6 : l'estimation de Sensor Tower s'envole avant les comptes de Take-Two
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Précommandes de GTA 6 : l'estimation de Sensor Tower s'envole avant les comptes de Take-Two

Sensor Tower estime à 751 millions de dollars les précommandes numériques de GTA 6, 120 millions de plus en deux semaines. Take-Two publie ses comptes le 9 novembre.

JulienFondateur & Rédacteur en chef
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  • 5 novembre 2026
  • 3 min de lecture

Sensor Tower compte désormais 7,71 millions de précommandes numériques de GTA 6 sur PS5 et Xbox Series, pour environ 751 millions de dollars, dans le dernier relevé de son outil de suivi repris par Insider Gaming, Forbes et IGN. Ces chiffres restent des estimations d'un cabinet extérieur, que ni Rockstar ni Take-Two ne confirment.

Il y a deux semaines, le même outil de suivi donnait 6,45 millions de copies et 630 millions de dollars. Plus de 1,2 million de réservations se sont ajoutées depuis, alors que les deux relevés d'octobre, à une semaine d'écart, n'en séparaient qu'environ 370 000. La PS5 en a pris l'essentiel, passant de 4,8 à 5,74 millions de copies, quand la Xbox monte de 1,66 à 1,97 million. Sony garde ainsi 74 % des précommandes, qui représentent 559 millions de dollars sur sa console contre 192 millions sur celle de Microsoft.

Environ 97 dollars de recettes estimées par copie

GTA 6 : un homme tatoué, casquette à l'envers et lunettes de soleil, se prélasse sur une bouée flamant rose dans une piscine, une canette à la main, capture officielle Rockstar

Rapporté au nombre de copies, le montant tourne autour de 97 dollars. Cette moyenne colle à la part de l'Édition Ultime à 100 dollars, que Sensor Tower estimait cet été à 89 % des précommandes. Le cabinet déduit les annulations mais ne publie ni sa méthode détaillée ni sa marge d'erreur. À ce niveau, ses montants correspondent au prix payé par les joueurs, avant la commission de 30 % que prélèvent d'ordinaire Sony et Microsoft. Avec une telle retenue, il resterait environ 525 millions de dollars à Take-Two. Les exemplaires vendus en magasin échappent au comptage.

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Selon nos calculs de rentabilité, fondés sur un coût total d'un à deux milliards de dollars, marketing compris, GTA 6 doit se vendre entre 20 et 50 millions d'exemplaires pour rentrer dans ses frais. Les précommandes suivies couvraient un tiers de l'hypothèse basse au relevé précédent ; elles en approchent désormais 40 %, contre environ 15 % de l'hypothèse haute.

Forbes y voit un lancement prêt à dépasser celui de GTA 5, une comparaison qui mélange deux mesures. Les 800 millions de dollars de ventes au détail annoncés par Take-Two pour le premier jour de GTA 5, en septembre 2013, comptaient les boîtes et ont été mesurés après la sortie. Les 751 millions de GTA 6 sont une estimation extérieure du seul numérique, faite avant la sortie.

Take-Two face aux analystes dix jours avant la sortie

GTA 6 : des bateaux de plaisance et des jet-skis se croisent dans une baie des Leonida Keys, des fêtards en maillot sur le pont d'un yacht, capture officielle Rockstar

Take-Two publiera ses résultats du trimestre clos fin septembre le lundi 9 novembre, avec une conférence pour les investisseurs à 22 h 30 en France. En août, Strauss Zelnick avait qualifié les précommandes de « sans précédent » sans livrer le moindre volume. Le PDG maintenait alors une prévision de 8 à 8,2 milliards de dollars de réservations nettes pour l'exercice qui s'achève fin mars 2027, GTA 6 compris.

Depuis l'ouverture des précommandes en juin, l'éditeur n'a publié aucun nombre de précommandes, laissant Sensor Tower et Newzoo fournir les seuls ordres de grandeur disponibles. Rien n'annonce un volume lundi soir, d'autant que le trimestre présenté s'arrête fin septembre, bien avant le dernier relevé de Sensor Tower.

Pour poursuivre la lecture

  • GTA 6 : les demandes de congés grimpent pour le jour de la sortie, chiffres à l'appui
  • GTA 6 : les bières Pißwasser et Patriot ont leurs étiquettes validées aux États-Unis
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