Battlefield 6 est sorti en octobre 2025 avec un day-one patch revendiquant plus de 200 corrections, ce qui en dit long sur l'état du jeu au moment où DICE a décidé qu'il était prêt à le sortir. Cinq mois et onze patchs plus tard, la situation s'est améliorée, mais les joueurs PS5 continuent de signaler des problèmes qui rendent l'expérience franchement instable par moments.
Des crashes qui poussent à débrancher la console
Sur les forums EA, les témoignages de joueurs PS5 se multiplient autour d'un même constat, le jeu plante régulièrement après 20 à 30 minutes de multijoueur, sans avertissement ni message d'erreur. Certains rapportent trois crashes en deux heures et demie de session, soit environ un plantage toutes les deux ou trois parties.

La réponse officielle d'EA laisse perplexe, on se retrouve avec un community manager qui attribue le problème à la surchauffe des consoles, recommandant carrément un reset interne ou une réparation de la console par un pro, voire un remplacement du liquide métallique. Une explication qui passe mal quand les mêmes joueurs font tourner d'autres titres exigeants sans le moindre souci, et que le problème n'existait pas pendant la bêta, à titre personnel, je suis passé d'une standard digitale à une PS5 Pro cette semaine, donc côté surchauffe ou réparation, on repassera.
Des bugs de gameplay qui traînent

Au-delà des crashes, Battlefield 6 souffre de problèmes mécaniques persistants. Les soldats rebondissent parfois sur les obstacles qu'ils tentent d'enjamber, certaines armes refusent de se recharger si le bouton est pressé trop vite après un tir, et le système de réapparition continue de placer les joueurs directement dans la ligne de mire ennemie, une frustration récurrente depuis le lancement. Un bug particulièrement vicieux liait l'animation de réanimation à l'équipement du masque à gaz, bloquant ensuite toute utilisation d'arme.
Le suivi de progression est également touché, avec des défis qui ne comptabilisent pas correctement les ravitaillements d'équipiers ou les réparations de véhicules. Sur PC, des problèmes de zone morte excessive sur les manettes ont gâché les premières semaines, tandis que les joueurs console doivent encore jongler avec le Dynamic Resolution Scaling qu'il faut réactiver manuellement entre chaque partie. Le patch de fin janvier avait corrigé le corps-à-corps et le combat aérien, mais chaque mise à jour semble en apporter de nouveaux.
Un onzième patch qui soigne sans guérir
Le patch 1.2.1.5 déployé le 3 mars se concentre sur la stabilité plutôt que sur du nouveau contenu, un choix qui trahit les priorités de DICE. Deux corrections de crashes ciblent des scénarios spécifiques, l'un est lié aux transitions de caméra, l'autre à une instabilité client plus large. La logique de spawn a été revue avec une vérification supplémentaire des zones hors combat, et les cosmétiques disparus des packs Bountiful Harvest, Pax Vanguard et Devil Dogs ont été restaurés dans les inventaires des joueurs concernés.

Des améliorations bienvenues, mais qui interviennent alors que la Saison 2 peine déjà à ramener les joueurs sur Steam et que des licenciements viennent de frapper les studios derrière la franchise. DICE a beau promettre que les retards de contenu sont terminés, la priorité pour beaucoup de joueurs PS5 reste plus basique : pouvoir finir une partie sans que la console ne plante.
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