Si vous avez ragequit récemment à cause d'un couteau qui traverse un mur ou d'un Little Bird impossible à toucher, bonne nouvelle : DICE vient de pousser le patch 1.1.3.5 et il s'attaque aux dérapages récents du jeu qui commence à se faire sa réputation.
Du melee qui fonctionne, enfin

Le corps-à-corps était cassé Des hits qui ne registrent pas, des animations qui se télescopent, des kills fantômes. Le patch promet des corrections majeures sur la détection des coups au mêlée et sur la cohérence des animations. Est-ce que ça va régler tous les problèmes ? Probablement pas. Mais c'est un pas dans la bonne direction, et franchement, c'était urgent.
L'aérien rééquilibré et le recul des armes revu

Côté véhicules, les combats aériens ont été rééquilibrés. DICE a aussi bossé sur la cohérence du recul des armes, un point qui faisait débat depuis le lancement. L'UI a eu droit à quelques améliorations, les échelles sont corrigées (oui, les échelles).
Rien de révolutionnaire pris individuellement, mais pour un jeu qui a déjà beaucoup promis côté contenu, c'est le genre de maintenance qui compte. Un Battlefield qui tourne bien, c'est la base.
La Saison 1 prolongée, Frostfire en bonus
La Saison 1 est prolongée. DICE a lancé une branche bonus baptisée « Frostfire » le 27 janvier dernier, histoire de donner du contenu supplémentaire en attendant la suite. Parce que oui, la Saison 2 a été repoussée au 17 février. On ne va pas se mentir, un délai de plus sur BF6 ça ne surprend personne, mais au moins ils comblent le vide.

Le message de DICE est fort et clair : on patch, on stabilise, on maintient ce qui fonctionne bien avant de passer à l'étape suivante. C'est pas glamour, mais c'est ce que la communauté demandait, la saison deux de Battlefield 6 devra faire beaucoup mieux pour rassurer sa fan base.





