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WoW Forever dévoile Taldramir, sa première arme légendaire inédite, forgée avec Wētā Workshop
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WoW Forever dévoile Taldramir, sa première arme légendaire inédite, forgée avec Wētā Workshop

Moins d'une heure avant l'ouverture des serveurs, Blizzard a dévoilé Taldramir, un bâton légendaire créé pour WoW Forever, dont Wētā Workshop a forgé la réplique.

JulienFondateur & Rédacteur en chef
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  • 5 novembre 2026
  • 2 min de lecture

Pendant le direct de lancement de World of Warcraft: Forever sur Twitch, moins d'une heure avant l'ouverture des serveurs, Blizzard a présenté Taldramir, the Whispering Wood, la première arme légendaire créée pour ce nouveau WoW. Wētā Workshop en a fabriqué une réplique grandeur nature. Vers 23 h, le compte officiel du jeu a publié le visuel sur X en écrivant qu'« un stream légendaire mérite une nouvelle arme légendaire ».

D'après l'infobulle affichée sur ce visuel, Taldramir est une arme à deux mains de type bâton, liée au personnage. Blizzard ne précise ni les classes qui pourront la manier, ni ses statistiques, ni la façon de l'obtenir. Le nom n'a pas encore de traduction française officielle.

WoW Forever : la tête du bâton légendaire Taldramir, en bois tordu serti d'anneaux bleus lumineux, réplique fabriquée par Wētā Workshop

Connu pour son travail sur la trilogie du Seigneur des anneaux, l'atelier néo-zélandais avait déjà fabriqué plus de 600 armes et plus de 90 armures pour le film Warcraft : Le commencement, sorti en 2016. Sa réplique de Taldramir reprend une tête de bois noueux enroulée autour d'anneaux bleus qui s'illuminent, avec quelques feuilles encore accrochées aux branches.

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Le WoW d'origine comptait peu de légendaires. Obtenir Thunderfury ou Sulfuras, la Main de Ragnaros, demandait de longues semaines de raid à toute une guilde. Atiesh, l'ancien bâton de Medivh, avait déjà ce rang dans le jeu d'origine, où il est arrivé avec Naxxramas en 2006. Taldramir, lui, a été créé pour Forever.

WoW Forever : une tour en ruine et une arche de pierre au soleil couchant, au sommet du mont Hyjal, image officielle du raid

Les premiers raids ouvrent le 9 décembre aux personnages de niveau 60. Les Profondeurs des Saisons, avec huit boss, se jouent à 10 et le Repaire d'Onyxia à 40. Entre les deux, le Sommet d'Hyjal réunit 20 joueurs face à treize boss, près de Nordrassil, l'Arbre-Monde. Blizzard n'a relié Taldramir à aucun d'eux. Sa feuille de route annonce plutôt une suite de quêtes légendaire au printemps 2027, dont la récompense n'est pas nommée. Blizzard ne précise pas si elle mène à ce bâton. Pour l'instant, Taldramir sert surtout la communication du lancement, puisque le message publié sur X dépasse déjà les 150 000 vues.

Les joueurs ont un mois devant eux pour atteindre le niveau 60. Une partie d'entre eux a connu une première nuit agitée, entre files d'attente et erreurs d'abonnement. Nos conseils pour bien démarrer détaillent le choix des règles et du compte Battle.net, tandis que notre guide des classes présente chacune des neuf.

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  • WoW Forever est disponible : files d'attente et règles indisponibles pour le lancement
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