CD Projekt Red a mis fin au suspense ce lundi, dans une vidéo diffusée sur les réseaux de The Witcher, alors que la nouvelle ne devrait pas faire beaucoup d'heureux. Michał Nowakowski, co-PDG du studio polonais, y annonce que « The Witcher 4 vise une fenêtre de sortie en 2028 ». Jusqu'ici, la communication officielle parlait d'une sortie « pas avant 2027 », formule que nous avions reprise en mars dans notre récapitulatif des premières infos de gameplay. Le studio vient donc d'ajouter une année de plus à l'attente, sans donner ni mois ni trimestre.
Nowakowski enchaîne aussitôt sur un « je sais que c'est un peu long, et que vous aimeriez y jouer plus tôt, mais laissez l'équipe cuisiner, ça vaudra l'attente ». Il vante au passage « plus de 500 développeurs » mobilisés au siège de Varsovie sur « une toute nouvelle saga avec Ciri aux commandes », un monde ouvert « immense et immersif » et « le jeu le plus grand, le plus audacieux et le plus ambitieux » de l'histoire du studio. On a déjà entendu ce couplet en 2019 pour Cyberpunk 2077, et on sait comment l'histoire s'est terminée, donc je préfère une année de retard annoncée aujourd'hui qu'un report en catastrophe à trois semaines de la sortie.

Pas de The Witcher 4 à la Gamescom
La deuxième mauvaise nouvelle, The Witcher 4 ne sera pas à la Gamescom. Ni à l'Opening Night Live de mardi soir, ni sur les stands de Cologne. Le jeu avait été dévoilé aux Game Awards de décembre 2024 avec un trailer entièrement calculé sous Unreal Engine 5, puis une démo technique tournant sur PS5 à 60 images par seconde en juin 2025, et depuis silence radio. Il faudra donc patienter encore pour voir Ciri manier l'épée en conditions réelles dans la région de Kovir, ce coin du Continent que seuls les lecteurs de Sapkowski connaissent déjà.
Pour faire passer la pilule, CD Projekt met en avant Songs of the Past, l'extension de The Witcher 3 qui doit ajouter une nouvelle région et une nouvelle histoire autour de Geralt, dix ans après Blood and Wine. Son gameplay sera montré demain à l'ONL, où elle figure parmi les rares jeux confirmés, pour une sortie en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series, il s'agit donc d'occuper la fanbase pendant que la grosse équipe termine le vrai morceau, manœuvre plutôt honnête. Un DLC payant pour un jeu de 2015 qui a dépassé les 50 millions de ventes.

Ce nouveau report confirme surtout le rythme de croisière du studio. The Witcher 3 est sorti en mai 2015, sa suite arrivera donc treize ans plus tard, Cyberpunk 2 n'est pas attendu avant 2030 avec une équipe de 150 personnes. Entre les deux, le remake du premier Witcher confié à Fool's Theory n'a toujours pas de date. Pour un studio coté en bourse qui vit sur les ventes de Cyberpunk 2077 et de Phantom Liberty depuis trois ans, l'année 2027 sera maigre, avec une extension comme seule nouveauté au catalogue.
De notre côté, on retient surtout que 2028 reste une date objective, ce n'est pas non plus garantie. CD Projekt a repoussé Cyberpunk 2077 trois fois, Nowakowski prend d'ailleurs soin de dire « fenêtre » plutôt que « date ». Si Ciri débarque bien dans deux ans sur PS5, Xbox Series et PC, sans doute aussi sur la PS6 et la prochaine Xbox d'ici là, ce sera déjà une performance pour un studio qui n'a plus sorti de jeu entièrement neuf depuis décembre 2020. Vous tiendrez jusqu'en 2028, ou vous relancez une partie de Blood and Wine en attendant ?



