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The Witcher 3 revient encore: une nouvelle extension et un Remastered annoncés
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The Witcher 3 revient encore: une nouvelle extension et un Remastered annoncés

Par Allan27 août 2026

nze ans après sa sortie, The Witcher 3 refuse toujours toujours de prendre sa retraite. CD Projekt RED vient de détailler Songs of the Past, une troisième extension inédite prévue en 2027, mais aussi The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Que les fans de Geralt se réjouissent, le chasseur de montre ne rendra pas encore l'épée pour laisser sa place à Ciri. CD Projekt RED avait déjà créé la surprise en mai en annonçant une troisième extension pour The Witcher 3. La Gamescom 2026 a permis de mettre enfin des images et surtout du contenu derrière son nom: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. Dans le même temps, le studio a dégainé un second projet plutôt inattendu, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, prévu pour le 29 septembre 2026.

The Witcher 3 avait déjà bénéficié d'une grosse mise à jour « next-gen » en 2022. Mais cela n’empêche visiblement pas CD Projekt RED de remettre une pièce dans la machine. Au moins, cette fois, les changements dépassent largement la traditionnelle refonte graphique.

Songs of the Past: Geralt part régler les problèmes de famille de Jaskier

Songs of the Past emmènera Geralt dans Letten, une toute nouvelle région située au nord de la Rédanie et surtout terre natale de Jaskier. À première vue, le coin ressemble presque à une anomalie dans l’univers de The Witcher : vallée verdoyante, villages prospères, folklore local, récoltes abondantes et population qui n’a pas encore été méthodiquement broyée par la guerre et une vague de monstres assoiffée de sang.

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Image - The Witcher revient encore une

Mais évidemment, ça ne pouvait pas durer.

Les premières présentations montrent Geralt venu épauler son ami pour une affaire personnelle. Après les célébrations de Belleteyn, Jaskier disparaît et l’enquête finit par ramener le sorceleur vers une vieille histoire familiale, notamment la malédiction entourant l’un des ancêtres des Lettenhove. Le cœur de l’extension devrait donc largement tourner autour de la relation entre Geralt et Jaskier, plutôt que de servir uniquement de prétexte artificiel pour préparer The Witcher 4.

Image - The Witcher revient encore une

CD Projekt RED promet aussi les ingrédients habituels de ses grosses extensions: nouvelles quêtes, nouveaux personnages, choix avec conséquences et créatures inédites. Parmi celles aperçues durant la démonstration figurent notamment les Swarmions, des monstres qui attaquent en groupe. Le genre de bestiole qui justifie justement l’arrivée du nouveau jouet de Geralt.

Une chaîne en argent pour remettre un peu d’ordre dans les combats, et découper du monstre par grappes de 5

La grande nouveauté côté arsenal est une chaîne en argent, directement inspirée de celle utilisée par Geralt contre la strige dans l’univers original de The Witcher et dans la cinématique d’introduction du premier jeu.

Geralt peut s’en servir pour contrôler plusieurs ennemis, maintenir une foule à distance ou attraper une cible afin de l’isoler. Il sera également possible de viser plus précisément certaines parties du corps en ralentissant l’action, tandis que certains adversaires pourront voir leur garde brisée grâce à la chaîne.

Image - The Witcher revient encore une

L'extension ajoutera également de nouvelles capacités et de nouveaux mutagènes, ce qui devrait permettre de faire évoluer une nouvelle fois les builds de Geralt. Et puisque Songs of the Past sortira après le Remastered, elle profitera également de toutes les améliorations apportées à ce dernier.

The Witcher 3 Remastered ne se contentera pas d’être plus joli

Car le véritable morceau de bravoure technique est peut-être ailleurs. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered veut moderniser le jeu dans son ensemble, graphismes compris, mais surtout s’attaquer à certains de ses défauts les plus persistants.

Les environnements, PNJ et monstres profiteront de textures retravaillées, tandis que la végétation, l’éclairage, les ombres, le rendu et le ray tracing seront améliorés. Sur PC, CD Projekt RED va encore plus loin avec notamment du path tracing, tandis que les technologies modernes d’upscaling et de reconstruction de l’image sont également prévues.

Image - The Witcher revient encore une

Mais le changement le plus intéressant devrait surtout se sentir manette ou clavier en main. Déplacements, animations et traversée du monde ont été revus, tout comme la gestion d’Ablette. Geralt pourra notamment enchaîner ses mouvements et changer de cible plus naturellement pendant certaines animations d’attaque. La caméra devient adaptative: elle se rapproche lors des affrontements plus contenus et recule lorsque plusieurs ennemis entrent dans la danse.

Image - The Witcher revient encore une

Les combats gagnent également de nouvelles animations et exécutions, avec notamment des finishers utilisant les Signes. Le comportement des monstres a été retravaillé et les effets visuels des Signes améliorés. Bref, CD Projekt RED semble avoir compris qu’en 2026, il fallait continuer à maintenir le niveau du gameplay dans l'actualité pour continuer à faire vivre son fameux opus, toujours aussi actif plus de 10 ans après sa sortie.

Arbre de compétences, transmogrification et mods: le Remastered touche aussi au RPG

L'autre chantier majeur concerne la progression. L’arbre de compétences a été entièrement repensé, avec de nouveaux avantages et capacités ainsi qu’une révision de plusieurs compétences existantes. L’objectif est de rendre les builds plus flexibles et surtout plus cohérents avec les standards actuels du RPG.

La transmogrification fait également son apparition, permettant enfin de conserver les statistiques d’un équipement sans condamner Geralt à poster les équipements qui permettent ces attributs. La style avant tout, sans pénaliser les stats !

Image - The Witcher revient encore une

Le Remastered ajoutera en parallèle le support des mods multiplateformes, un mode photo enrichi, une méditation plus immersive, un suivi des quêtes revu, une interface et une navigation dans les menus améliorées ainsi qu’une refonte du système de loot. Plusieurs options d’accessibilité supplémentaires sont aussi prévues.

Et détail loin d’être anecdotique: les possesseurs du jeu de base peuvent désormais récupérer Hearts of Stone et Blood and Wine sans coût supplémentaire. Les deux anciennes extensions seront donc intégrées à l’expérience Remastered.

Quand sortent The Witcher 3 Remastered et Songs of the Past ?

Pour le Remastered, CD Projekt RED a fixé une date précise: The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sortira le 29 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Il sera proposé sous forme de mise à niveau gratuite aux possesseurs éligibles du jeu. Une version native Nintendo Switch 2 arrivera le même jour, tout comme le lancement de The Witcher 3 sur Battle.net.

Pour Songs of the Past, il faudra en revanche patienter jusqu’en 2027. CD Projekt RED n’a encore communiqué aucune date de sortie plus précise. L’extension sera payante et prévue sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Dix ans après Blood and Wine, Geralt va donc reprendre du service pour ce qui est présenté comme son dernier grand chapitre dans The Witcher 3. Entre une région totalement inédite, une nouvelle arme et un gameplay sérieusement dépoussiéré par le Remastered, CD Projekt RED ne semble pas simplement vouloir exploiter la nostalgie, mais bien continuer à faire vivre l'aventure de Geralt avant l'arrivée de Ciri.

intéressé par le gameplay et le contenu de Songs of the Past ? Alors découvrez la vidéo de présentation juste en-dessous !

Jeu vidéo

The Witcher 3: Wild Hunt

2015•CD Projekt RED
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