Les tests de Phantom Blade Zero, publiés cette nuit, saluent les combats du jeu d'action de S-GAME, qui sort jeudi sur PS5 et PC. Son histoire est en revanche le défaut que la presse cite le plus souvent.
Metacritic lui accorde une moyenne de 88 sur 100 sur PC, où il recense plus de trente tests, et la même moyenne sur PS5. OpenCritic affiche 91 et le label « Mighty », son échelon le plus élevé. Tous les critiques qu'il recense recommandent le jeu. Une seule note détonne, celle d'Eurogamer, que Metacritic convertit en 60 sur 100. La PS5 tient là une exclusivité console bien mieux accueillie que Wolverine, dont nous relevions les tests mitigés en septembre.
Des combats comparés aux maîtres du genre

Chez Push Square, Liam Croft lui donne 9 sur 10 et estime que Phantom Blade Zero « mérite de côtoyer les meilleurs d'entre les meilleurs », grâce à un système de combat « incroyable » et à des boss « fantastiques ». IGN, qui l'a testé sur PC, lui accorde la même note et le classe parmi les meilleurs jeux d'action auxquels son testeur a joué depuis longtemps. PCGamesN monte jusqu'à 10 sur 10. Dans le titre de son test, GamesRadar+ en fait un prétendant au jeu de l'année, avec des combats aussi beaux à regarder qu'agréables à jouer.
En France, Gameblog lui donne 9 sur 10 et le présente comme « l'une des meilleures exclu PS5 de l'année », un jeu qui « s'impose sans mal comme l'un des meilleurs jeux de cette fin d'année ». ActuGaming, qui l'a terminé en 42 heures sur PC, lui attribue 8,5 sur 10 et se demande dans son titre s'il peut détrôner Ninja Gaiden. Malgré ses boss exigeants, la plupart des testeurs le rangent du côté des jeux d'action purs plutôt que des soulslike.
Un scénario jugé fade et un équilibrage critiqué

Liam Croft juge l'histoire « affreuse et bâclée », seul défaut de son encadré, même s'il relève aussi des chutes de framerate face à certains boss et des effets sonores saturés. Dave Aubrey, pour VGC, trouve l'histoire et les personnages fades, critique un level design « très linéaire » et s'arrête à 4 sur 5. Il juge pourtant le jeu « sans aucun doute » supérieur à Black Myth: Wukong et l'un des plus beaux jeux sous Unreal Engine.
Gameblog relève de son côté un écart de difficulté entre les arènes de boss et le reste du jeu dans les premières heures, ainsi qu'un fossé entre le mode facile et le mode normal. Eurogamer salue des combats de kung-fu « fluides et cinématographiques », mais reproche au jeu des soucis d'équilibrage et de finition. Sur PC, ActuGaming a essuyé des plantages qui le renvoyaient au bureau. Une fois le jeu terminé en mode normal ou difficile, un quatrième mode, « 66 jours », reprend la difficulté la plus haute avec un compteur qui part de 66 et baisse à chaque mort, une vie pour chacun des jours qu'il reste à vivre à Soul. Arrivé à zéro, il met fin à la partie pour de bon.
Comptez 25 à 30 heures pour l'histoire principale et près de 45 heures pour tout boucler, selon Push Square. Phantom Blade Zero sort le jeudi 29 octobre à 3 h, heure de Paris, sur PS5 et PC, au prix de 69,99 € sur le PlayStation Store et de 59,99 € sur Steam. Aucune version Xbox n'est prévue avant douze mois, la durée minimale de l'exclusivité console. Les éditions, le pré-téléchargement et la configuration PC sont détaillés dans notre guide de la sortie. Modern Warfare 4, l'autre grosse sortie de notre sélection d'octobre, le précède de six jours.



