Gears of War: E-Day sort le mardi 6 octobre à 17 h, heure de Paris, sur Xbox Series X|S et sur PC (application Xbox et Steam), au même moment dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Les acheteurs de l'édition Premium y jouent depuis jeudi, cinq jours avant tout le monde. Sur Xbox Series X, le préquel de The Coalition affiche 87 sur Metacritic, au-dessus de Gears of War 4 et de Gears 5 (84 tous les deux).
À quelle heure sort Gears of War: E-Day ?
Le jeu se débloque mardi à 17 h en France, en Belgique et en Suisse, à 16 h au Royaume-Uni et à 11 h au Québec. Microsoft a choisi une sortie mondiale simultanée, fixée à 15 h UTC, plutôt qu'un lancement à minuit heure locale. L'horaire figure sur la fiche du Microsoft Store et sur Xbox Wire.
Les bonus de précommande, une apparence Exfil pour Dom et la série de skins d'armes assortie, restent acquis pour toute commande passée avant mardi 16 h 59.
Qui a droit à l'accès anticipé ?
L'accès anticipé a démarré le jeudi 1er octobre à 17 h pour les détenteurs de l'édition Premium et de l'édition collector, qui l'inclut. Il donne le jeu complet, campagne et modes en ligne compris. Les abonnés au Game Pass Ultimate en profitent aussi s'ils achètent la mise à niveau Premium à 30 €, vendue à part. En cas de résiliation de l'abonnement, le jeu disparaît mais le contenu de la mise à niveau reste acquis, précise GamingBible.
Sur Steam, les joueurs de l'accès anticipé laissent 84 % d'évaluations positives sur 706 au relevé de vendredi matin.

Combien coûte Gears of War: E-Day ?
L'édition standard coûte 69,99 €, au même prix sur le Microsoft Store, sur Steam et en boîte chez Fnac, Micromania ou Amazon. L'édition Premium ajoute 30 € pour cinq jours d'avance, le pack d'armes signature de l'escouade Bravo, 1 000 Fer (la monnaie premium du jeu) et cinq packs de personnalisation saisonniers, dont seul le pack Emergence est disponible au lancement.
| Formule | Prix | Accès au jeu |
|---|---|---|
| Édition standard (numérique ou boîte) | 69,99 € | mardi, 17 h |
| Édition Premium | 99,99 € | depuis jeudi, 17 h |
| Mise à niveau Premium (jeu de base ou Game Pass Ultimate requis) | 30 € | depuis jeudi, 17 h |
| Édition collector (boutique Xbox Game Studios) | 299,99 € | depuis jeudi, 17 h |
| Game Pass Ultimate | 20,99 € par mois | mardi, 17 h |
| PC Game Pass | 12,99 € par mois | mardi, 17 h |
La collector contient le disque (un code pour les joueurs Steam), une statue lumineuse de 38 cm de Marcus et Dom, un steelbook dessiné par Luke Preece et la mise à niveau Premium.
Gears of War: E-Day est-il dans le Game Pass ?
Oui, dès mardi 17 h, mais seulement dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass, les deux formules qui reçoivent les productions Xbox le jour de leur sortie. Les abonnés Essential et Premium n'y ont pas accès au lancement. L'Ultimate permet aussi d'y jouer en streaming, une possibilité que propose également GeForce NOW.
Sur console, la coopération en ligne, Horde Siege et Versus exigent un abonnement Game Pass qui inclut le multijoueur en ligne. Le PC ne demande aucun abonnement pour jouer en ligne.
Taille du téléchargement et précharge
La précharge est ouverte depuis le 29 septembre à 17 h sur Xbox Series X|S, dans l'application Xbox sur PC et sur Steam, pour les précommandes comme pour les abonnés Game Pass. L'installation complète occupe 120,5 Go sur Xbox Series X|S et environ 120 Go dans l'application Xbox sur PC, d'après les relevés de GamingBible et d'AllKeyShop, alors que Steam réclame 115 Go sur SSD.
Un gestionnaire d'installation permet de ne télécharger que les modes voulus. Versus, le plus léger, demande une trentaine de gigaoctets, contre un peu plus de 80 pour la campagne.
Configuration PC : le ray tracing obligatoire
Gears of War: E-Day exige une carte graphique capable de ray tracing matériel, quel que soit le préréglage, ce qui exclut les GeForce GTX et les Radeon RX 5000. Un SSD est également obligatoire, d'après la fiche Steam du jeu.
| Composant | Minimale | Recommandée |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64 bits (22H2) | Windows 11 64 bits (25H2) |
| Processeur | Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K ou Core i5-10400 | Ryzen 5 5600 ou Core i5-11600K |
| Mémoire vive | 12 Go | 16 Go |
| Carte graphique | RTX 2060, RTX 5050, RX 6600 ou RX 9060 | RTX 3060 Ti, RTX 5060, RX 6700 XT ou RX 9060 XT |
| Stockage | 115 Go sur SSD | 115 Go sur SSD |
Le jeu prend en charge le DLSS 4.5 de Nvidia, le FSR « Redstone » d'AMD et la génération d'images. Microsoft le dit optimisé pour le Steam Deck comme pour les consoles Xbox Ally.
Combien de temps dure la campagne ?
Comptez de 12 heures à plus de 20, selon le temps passé dans les zones semi-ouvertes à ramasser les objets. Matt Searcy, directeur créatif de The Coalition, annonçait à IGN « plus de 14 heures », soit la campagne la plus longue jamais produite par le studio. Gameblog parle de plus d'une douzaine d'heures et Gamekult de 14 heures, quand PC Gamer dépasse les 20 heures et juge l'aventure bien trop longue au vu de sa monotonie.
La campagne se joue seul, à deux en écran partagé sur console ou jusqu'à quatre en ligne, avec le jeu croisé entre Xbox et PC. Horde Siege, déjà proposé pendant la bêta multijoueur d'août, réunit des escouades de quatre joueurs, chacun dans une classe, face aux vagues de Locustes. Versus propose des parties à 4 contre 4, en classé ou en mode détente.
Que disent les tests de Gears of War: E-Day ?
Au relevé de vendredi matin, le jeu obtient 87 sur Metacritic sur Xbox Series X (53 critiques) et 84 sur PC (27 critiques), quand OpenCritic affiche 88 avec 90 % de critiques favorables. Pure Xbox lui donne 10/10, Gamekult descend à 5/10. Le reproche le plus fréquent vise les zones semi-ouvertes, dont les objets à collecter cassent le rythme, comme nous le relevions dans les premiers tests à la levée de l'embargo.
Gears of War: E-Day sortira-t-il sur PS5 ?
Non, Gears of War: E-Day reste exclusif aux Xbox Series X|S et au PC, sans version PlayStation 5 ni Xbox One. Microsoft l'a annoncé au Xbox Games Showcase de juin, alors que Jeff Grubb affirmait la veille qu'une version PS5 était prévue et venait d'être abandonnée, ce que conteste Aaron Greenberg. Le vice-président marketing d'Xbox assure qu'il ne s'agit pas d'une exclusivité temporaire, un revirement pour une série dont le remaster Gears of War: Reloaded était sorti sur PS5 en 2025. GameSpot rappelle qu'il avait tenu le même discours sur Starfield en 2021, avant que le jeu de Bethesda n'arrive sur la console de Sony.





