Gears of War: E-Day sort aujourd'hui, mardi 6 octobre, à 17 h, heure de Paris, sur Xbox Series X|S et sur PC (application Xbox et Steam), au même moment dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Les acheteurs de l'édition Premium y jouent depuis le 1er octobre, cinq jours avant tout le monde. Sur Xbox Series X, le préquel de The Coalition tient à 87 sur Metacritic, au-dessus de Gears of War 4 et de Gears 5 (84 tous les deux). Pendant l'accès anticipé, la moyenne des joueurs Steam a reculé.
À quelle heure sort Gears of War: E-Day ?
Le jeu se débloque à 17 h en France, en Belgique et en Suisse, à 16 h au Royaume-Uni et à 11 h au Québec. Microsoft a choisi une sortie à la même minute dans le monde entier, plutôt qu'un lancement à minuit dans chaque pays. L'horaire figure sur Xbox Wire et dans la fiche du Microsoft Store, qui ouvre le jeu à 17 h. Sur Steam, le jeu est bien sorti à 17 h, malgré le compte à rebours calé sur 18 h que la fiche affichait ce matin.
Les bonus de précommande, une apparence Exfil pour Dom et la série de skins d'armes assortie, restent acquis pour toute commande passée avant 16 h 59.
Qui a droit à l'accès anticipé ?
L'accès anticipé a démarré le 1er octobre à 17 h pour les détenteurs de l'édition Premium et de l'édition collector, qui l'inclut. Il donne le jeu complet, campagne et modes en ligne compris. Les abonnés au Game Pass Ultimate en profitent aussi s'ils achètent la mise à niveau Premium à 30 €, vendue à part. En cas de résiliation de l'abonnement, le jeu disparaît mais le contenu de la mise à niveau reste acquis, précise GamingBible. Sur PC, il fallait rester connecté pendant ces cinq jours, même pour jouer la campagne en solo, puisque The Coalition n'ouvre le jeu hors ligne qu'à partir d'aujourd'hui.
Sur Steam, la moyenne des avis a baissé pendant l'accès anticipé. Ce matin, le jeu ne recueille plus que 78 % d'évaluations positives sur 3 696, contre 84 % sur 706 vendredi. Les avis négatifs les plus votés critiquent rarement le jeu de tir lui-même et visent surtout Mags Carter, nouvelle recrue de l'escouade Bravo accusée de voler la vedette à Marcus et Dom, ou aux emblèmes de profil aux couleurs LGBT. Ils portent surtout sur l'écriture, mais pèsent quand même sur la moyenne Steam. Les reproches techniques reviennent moins souvent, entre plantages, fréquence sous les 60 images par seconde sur des PC récents et longue compilation des shaders au premier lancement.

Combien coûte Gears of War: E-Day ?
L'édition standard est à 69,99 € sur le Microsoft Store, sur Steam et en boîte chez Fnac, Micromania ou Amazon. L'édition Premium ajoute 30 € pour cinq jours d'avance, le pack d'armes signature de l'escouade Bravo, 1 000 Iron (la monnaie premium du jeu) et cinq packs de personnalisation saisonniers, dont seul le pack Emergence est disponible au lancement.
| Formule | Prix | Accès au jeu |
|---|---|---|
| Édition standard (numérique ou boîte) | 69,99 € | aujourd'hui, 17 h |
| Édition Premium | 99,99 € | depuis le 1er octobre |
| Mise à niveau Premium (jeu de base ou Game Pass Ultimate requis) | 30 € | depuis le 1er octobre |
| Édition collector (boutique Xbox Game Studios) | 299,99 € | depuis le 1er octobre |
| Game Pass Ultimate | 20,99 € par mois | aujourd'hui, 17 h |
| PC Game Pass | 12,99 € par mois | aujourd'hui, 17 h |
La collector contient le disque (un code pour les joueurs Steam), une statue lumineuse de 38 cm de Marcus et Dom, un steelbook dessiné par Luke Preece et la mise à niveau Premium.
Gears of War: E-Day est-il dans le Game Pass ?
Oui, dès 17 h, mais seulement dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass, les deux formules qui reçoivent les productions Xbox le jour de leur sortie. Les abonnés Essential et Premium n'y ont pas accès au lancement. L'Ultimate permet aussi d'y jouer en streaming, comme sur GeForce NOW.
Sur console, la coopération en ligne, Horde Siege et Versus exigent un abonnement Game Pass qui inclut le multijoueur en ligne. Le PC ne demande aucun abonnement pour jouer en ligne.
Taille du jeu, pré-téléchargement et correctif
Le pré-téléchargement est ouvert depuis le 29 septembre à 17 h sur Xbox Series X|S, dans l'application Xbox sur PC et sur Steam, pour les précommandes comme pour les abonnés Game Pass. L'installation complète occupait 120,5 Go sur Xbox Series X|S à l'ouverture du pré-téléchargement, d'après GamingBible. Ce matin, le paquet référencé par le Microsoft Store atteint 124 Go sur console, quand celui de l'application Xbox sur PC reste à 120 Go. Steam réclame 115 Go sur SSD.
Un gestionnaire d'installation permet de ne télécharger que les modes voulus. Versus, le plus léger, demande une trentaine de gigaoctets, contre un peu plus de 80 pour la campagne.
The Coalition a publié la veille de la sortie une mise à jour qui améliore la stabilité et les performances. Elle corrige aussi une erreur qui déconnectait le second joueur en écran partagé après une mise en veille, des parties Versus bloquées sur l'attente de joueurs et plusieurs objectifs de campagne ou de Horde Siege impossibles à valider. Aucun autre correctif n'est annoncé pour aujourd'hui.
Sur Xbox Series S, le studio se sert de quelques gigaoctets du SSD comme mémoire d'appoint, ce qui ajoute près de 1 Go aux 10 Go de la console. Kate Rayner, directrice technique de The Coalition, explique à Digital Foundry que le jeu y tient ainsi 60 images par seconde en ne sacrifiant que les reflets calculés par Lumen.
Configuration PC : le ray tracing obligatoire
Gears of War: E-Day exige une carte graphique capable de ray tracing matériel, quel que soit le préréglage, ce qui exclut les GeForce GTX et les Radeon RX 5000. Un SSD est également obligatoire, d'après la fiche Steam du jeu.
| Composant | Minimale | Recommandée |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64 bits (22H2) | Windows 11 64 bits (25H2) |
| Processeur | Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K ou Core i5-10400 | Ryzen 5 5600 ou Core i5-11600K |
| Mémoire vive | 12 Go | 16 Go |
| Carte graphique | RTX 2060, RTX 5050, RX 6600 ou RX 9060 | RTX 3060 Ti, RTX 5060, RX 6700 XT ou RX 9060 XT |
| Stockage | 115 Go sur SSD | 115 Go sur SSD |
Le jeu prend en charge le DLSS 4.5 de Nvidia, le FSR « Redstone » d'AMD et la génération d'images. Microsoft annonce aussi une prise en charge du Steam Deck et des consoles Xbox Ally.
Combien de temps dure la campagne ?

Comptez de 12 à 18 heures, selon le temps passé dans les zones semi-ouvertes à ramasser les objets. Matt Searcy, directeur créatif de The Coalition, annonçait à IGN « plus de 14 heures », soit la campagne la plus longue jamais produite par le studio. Gameblog parle de plus d'une douzaine d'heures et Gamekult de 14 heures. Jeuxvideo.com en a fait 15 en normal avec les quêtes annexes, IGN de 15 à 18. Le découpage en actes et les durées selon la difficulté sont détaillés dans notre guide de la campagne.
La campagne se joue seul, à deux en écran partagé sur console ou jusqu'à quatre en ligne, avec le jeu croisé entre Xbox et PC. Horde Siege, déjà proposé pendant la bêta multijoueur d'août, réunit des escouades de quatre joueurs, chacun dans une classe, face aux vagues de Locustes. Versus propose des parties à 4 contre 4 en mode détente, le classé n'ouvrant que le 13 octobre.
Que disent les tests de Gears of War: E-Day ?
Ce matin, Metacritic lui accorde 87 sur Xbox Series X (41 critiques) et 83 sur PC (25 critiques), quand OpenCritic affiche 88 avec 91 % de critiques favorables sur 69. La presse française se montre bien plus partagée que la moyenne. Jeuxvideo.com, qui attendait d'avoir joué en ligne, a rendu un 17/20, alors que Gamekult descend à 5/10. IGN France a déjà mis 9/10 à un test encore en cours, quand IGN.com attend d'avoir joué en ligne pour figer sa note.
| Média | Note |
|---|---|
| Pure Xbox | 10/10 |
| IGN France (test en cours) | 9/10 |
| Jeuxvideo.com | 17/20 |
| VGC (campagne) | 4/5 |
| Gamekult | 5/10 |
Le reproche le plus fréquent vise les zones semi-ouvertes, dont les objets à collecter cassent le rythme, comme nous le relevions dans les premiers tests à la levée de l'embargo. VGC regrette un récit sans émotion pour un préquel consacré à Marcus et Dom, un manque que les combats compensent largement à ses yeux.
Gears of War: E-Day sortira-t-il sur PS5 ?
Non, Gears of War: E-Day reste exclusif aux Xbox Series X|S et au PC, sans version PlayStation 5 ni Xbox One. Microsoft l'a annoncé au Xbox Games Showcase de juin, alors que Jeff Grubb affirmait la veille qu'une version PS5 était prévue et venait d'être abandonnée, ce que conteste Aaron Greenberg. Le vice-président marketing d'Xbox assure qu'il ne s'agit pas d'une exclusivité temporaire, un retour à l'exclusivité pour une série dont le remaster Gears of War: Reloaded était sorti sur PS5 en 2025. GameSpot rappelle qu'il avait tenu le même discours sur Starfield en 2021, avant que le jeu de Bethesda n'arrive sur la console de Sony.






