GEEKSLANDS
🎂

10 ANS !

2016 → 2026

🎉

L'actualité cinéma et séries, en toute indépendance

Fondé comme un média geek indépendant, GeeksLands est aujourd'hui un site de référence dédié au cinéma, aux séries et à la pop culture.

Navigation

  • Accueil
  • Cinéma
  • Box-Office France
  • Streaming
  • Jeux
  • Bandes-annonces
  • Top
  • Analyse
  • Recherche

Le média

  • À propos
  • Charte éditoriale
  • 🎉 10 Ans GeeksLands
  • La rédaction
  • Nos dossiers
  • Les guides
  • Nous rejoindre
  • Publicité
  • #GeeksLands Community

Informations légales

  • Contact
  • Mentions légales
  • Gestion des cookies

Le Brief GeeksLands

Vendredi matin. 5 minutes. Zéro spam.

CinéSériesGaming

© 2026 GeeksLands. Tous droits reserves.

🚀10 ans d'indépendance éditoriale💛
GEEKSLANDS
GEEKSLANDS
GEEKSLANDS
Guides
Cyberpunk 2077 passe les 40 millions de ventes, succès reconnu pour le studio
  1. Accueil
  2. ›
  3. Jeux
  4. ›
  5. Cyberpunk 2077 passe les 40 millions de ventes, succès reconnu pour le studio
ActualiteJeux

Cyberpunk 2077 passe les 40 millions de ventes, succès reconnu pour le studio

Par Allan
4 juillet 2026

CD Projekt Red vient de lâcher un nouveau chiffre qui sent bon la rédemption sous chrome : Cyberpunk 2077 a dépassé les 40 millions de copies vendues dans le monde.

Le cap a été officialisé le 3 juillet 2026 par le compte officiel du jeu, avec un message simple : Night City population: 40 million dreamers. Oui, 40 millions de rêveurs. Et probablement quelques millions de gens encore traumatisés par leur première partie sur PS4 fatiguée. La bonne époque.

Voir le post sur X

Le chiffre inclut les ventes du jeu de base, mais aussi les copies écoulées via Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, le bundle qui embarque également Phantom Liberty. Un détail important, parce que ce n’est pas seulement le jeu de 2020 qui continue de se vendre: c’est surtout la version réparée, enrichie, dopée aux mises à jour et beaucoup plus proche de ce que CD Projekt Red voulait vendre à l’époque. Vous savez, avant que Night City ne se transforme en benchmark de bugs pour YouTube.

Le Brief

Ciné, séries, gaming. Cinq minutes le vendredi.

Une trajectoire corrigée avec le temps, après un départ chaotique

Ce nouveau palier confirme surtout l’une des trajectoires les plus improbables du jeu vidéo moderne. À sa sortie, Cyberpunk 2077 était le symbole du lancement trop ambitieux, trop pressé, trop marketé. Six ans plus tard, le même jeu s’offre un chiffre de ventes massif, porté par ses patchs, l’extension Phantom Liberty, son Ultimate Edition, ses arrivées sur de nouvelles plateformes et une image largement reconstruite auprès des joueurs.

Image - Cyberpunk 2077 passe les millions

CD Projekt Red n’a pas laissé le jeu dormir dans un carton après le bad buzz. La preuve: l’univers Cyberpunk reste alimenté. L’update 2.3 a ajouté AutoDrive, les taxis Delamain, de nouveaux véhicules, de nouvelles quêtes et des options supplémentaires pour le mode Photo. Le jeu est aussi arrivé sur Mac, Nintendo Switch 2, Xbox Game Pass, et a reçu une mise à jour PS5 Pro. Bref, Night City n’est plus seulement un souvenir de launch foireux: c’est devenu un produit qui vit encore, ce qui est rare dans une industrie où certains jeux-service meurent plus vite qu’un PNJ à l'IA douteuse.

Un univers qui s'étend au-delà du monde vidéoludique

Et CD Projekt Red a déjà prévu la suite du braquage. Cyberpunk: Edgerunners 2 arrive sur Netflix à l’automne 2026, avec une nouvelle histoire standalone, un nouveau casting et une ambiance annoncée comme plus brutale. Le studio continue donc de capitaliser sur ce qui a probablement sauvé Cyberpunk auprès d’une partie du public: son univers. Parce que oui, derrière les bugs, les polémiques et les excuses, il y avait quand même Night City. Et Night City, quand elle ne fait pas crasher une console, sait vendre du rêve.

Image - Cyberpunk 2077 passe les millions

Avec 40 millions de copies vendues, Cyberpunk 2077 n’est plus seulement “le jeu qui s’est relevé”. C’est désormais l’un des plus gros cartons de CD Projekt Red, un pilier durable pour la suite de la licence, et un rappel assez cynique que dans le jeu vidéo, une catastrophe industrielle peut parfois finir en success story. À condition d’avoir du temps, de l’argent, des patchs… et une communauté assez patiente pour revenir vérifier si les choses méritent à nouveau leur attention.

Newsletter · chaque vendredi

Le BriefGeeksLands

Les actus qu'il ne fallait pas rater, triées par la rédaction. Cinq minutes de lecture, un mail par semaine, zéro spam.

  • Hebdo
  • 5 min
  • 0 spam
Anciens numéros

Tags

Cyberpunk 2077CD Projekt RedNetflixConsole
Partager cet article
XFacebookLinkedInWhatsAppTelegram

Articles similaires

Total War: Warhammer 40,000 dévoile enfin sa campagne à la Gamescom, et ça voit très grand

30 août 2026

Iron Man: le jeu d’EA Motive fuite en ligne, et le studio confirme les images

30 août 2026

Fable se montre enfin vraiment à la Gamescom: 18 minutes de gameplay pour faire oublier le report

30 août 2026

GTA 6 à 30 FPS sur PS5 : Qu’a vraiment dit Rockstar ?

28 août 2026

Articles récents

Jupiter : Denis Ménochet face à une crise nucléaire dans le thriller français

2 sept. 2026
1

Box-office France : Spider-Man dépasse 7,7 millions d’entrées

2 sept. 2026
2
A lire aussi

Articles similaires

Jeux

Total War: Warhammer 40,000 dévoile enfin sa campagne à la Gamescom, et ça voit très grand

Creative Assembly a profité de la Gamescom 2026 pour montrer longuement Total War: Warhammer 40,000 en action. Et ça envoie plus que du lourd... l'expérience Total War ultime ?

30 août 2026
Jeux

Iron Man: le jeu d’EA Motive fuite en ligne, et le studio confirme les images

Après presque quatre ans de silence, le jeu Iron Man développé par EA Motive vient enfin de montrer son gameplay. Enfin… pas exactement comme prévu. Une vidéo interne a fuité sur les réseaux sociaux avant qu’Electronic Arts ne confirme officiellement son authenticité.

30 août 2026
Jeux

Fable se montre enfin vraiment à la Gamescom: 18 minutes de gameplay pour faire oublier le report

Repoussé au début de l’année 2027, Fable n’a pourtant pas fait profil bas à la Gamescom. Xbox et Playground Games ont profité du salon allemand pour dévoiler une longue séquence de gameplay à Bowerstone, avec exploration, choix, vie quotidienne et combats.

30 août 2026

Paul Mescal écarté de The Dog Stars par Ridley Scott après Gladiator II ?

1 sept. 2026
3

La Femme de ménage 2 : Stephen Kalyn rejoint Sydney Sweeney au casting

1 sept. 2026
4

Lincoln in the Bardo : Tom Hanks va incarner Abraham Lincoln

1 sept. 2026
5