On pensait avoir assisté aux dernières heures de Destiny 2. Bungie avait sorti les violons, remercié les Gardiens et annoncé la fin du développement actif de son MMO-shooter. Trois mois plus tard, changement d’ambiance: finalement, Destiny n’a visiblement aucune envie de rester dans son cercueil.
Dans une prise de parole publiée le 17 septembre 2026, la nouvelle direction de Bungie a confirmé que le studio n’en avait « pas terminé avec Destiny ». Et surtout, les développeurs ont déjà commencé à travailler sur le retour de contenus précédemment supprimés de Destiny 2.
Destiny 2 devait pourtant être terminé
Petit retour en arrière. Le 21 mai 2026, Bungie annonçait que Monument des Triomphes, déployé le 9 juin, serait la dernière grosse mise à jour de contenu de Destiny 2. Le jeu devait rester accessible et recevoir d'éventuels correctifs techniques, mais le développement actif et les nouvelles mises à jour de live-service devaient s'arrêter là.
Sauf qu’entre-temps, la communauté a manifestement refusé de laisser mourir leur MMORPG.
Poria Torkan, nouveau Studio Head de Bungie, et Josh Deane, Head of Product du studio, expliquent que les réactions provoquées par l’annonce de la fin de Destiny 2 ont pesé dans cette nouvelle orientation. Bungie décrit désormais Destiny comme un élément “fondamental” de son avenir et affirme vouloir reconstruire sur ce qui faisait la force de la licence: l’exploration, le mystère et les expériences partagées entre joueurs.
Le contenu supprimé de Destiny 2 va revenir
La première étape de cette résurrection concerne l’un des sujets qui empoisonnent Destiny 2 depuis des années: le Coffre de contenu de Destiny.

Bungie confirme avoir lancé un projet visant à réintégrer d’anciennes campagnes, destinations et raids retirés du jeu. Mieux encore, ces contenus restaurés doivent être accessibles à l’ensemble des joueurs de Destiny 2. Le studio reconnaît au passage que supprimer des pans entiers du jeu — dont certains avaient été achetés par les joueurs — a durablement abîmé la confiance de la communauté.
Il ne suffira cependant pas à Bungie de retrouver un vieux disque dur marqué « Destiny 2018 » et de remettre les fichiers en ligne. Depuis "Au-delà de la Lumière", le jeu a largement évolué techniquement. Les équipes doivent donc retravailler l’éclairage, les affrontements, les ennemis et différents systèmes internes afin que ces anciens contenus fonctionnent correctement avec la version actuelle de Destiny 2.

Conséquence: aucune date de sortie n’est encore annoncée.
Quels raids et quelles campagnes vont revenir ?
C’est justement là qu’il va falloir calmer les moteurs à spéculation.
Bungie parle officiellement de campagnes, destinations et raids placés dans le Caveau, mais n’a donné pour le moment aucune liste précise. Le studio n’a pas confirmé quels contenus reviendront en premier, ni si absolument tout ce qui a disparu au fil des années finira par être restauré. Les détails doivent être communiqués progressivement dans les prochains mois.

Il est donc encore trop tôt pour annoncer triomphalement le retour de telle campagne ou de tel raid en particulier. Ce qui est acté, en revanche, c’est que Destiny 2 va de nouveau recevoir du travail de développement destiné à enrichir son contenu jouable. Une situation assez différente du point final annoncé en juin.
Destiny 2 repart-il vraiment pour plusieurs années ?
C’est la grande question, et Bungie garde encore ses cartes près du torse.
Le studio présente cette restauration comme une « première étape » destinée à préparer le futur de Destiny, avec de nouvelles histoires et de nouveaux jeux. Cela ne signifie pas encore que Destiny 2 repart dans un cycle classique d’extensions, de saisons et de mises à jour majeures comme auparavant. Aucun Destiny 3 n’a non plus été annoncé.
Mais une chose a clairement changé: en mai, Bungie préparait l’après-Destiny 2. En septembre, le studio remet des développeurs sur Destiny 2 et promet d’y restaurer une partie importante de son histoire.

Ce n’est donc pas encore la grande résurrection avec trompettes, Lumière du Voyageur et extension à 50 euros dans six mois. Mais pour un jeu dont les développeurs avaient signé l’acte de décès du contenu live quelques mois plus tôt, le pouls est quand même revenu sacrément vite.
Destiny 2 n’est finalement pas terminé. Et connaissant la licence, il fallait probablement se douter que même sa mort aurait plusieurs phases.





