Si vous faites partie de ceux qui avaient lancé le pré-téléchargement de Crimson Desert sur PS5 Pro en pensant être tranquilles pour le jour J, mauvaise nouvelle, Pearl Abyss avait gardé un petit supplément sous le coude.
Après avoir patiemment téléchargé les 83,92 Go du jeu de base, le lancement effectif imposait un patch day one supplémentaire de 21,76 Go avant de pouvoir ne serait-ce que lancer l'aventure.
Plus de 105 Go au total pour poser les pieds dans le Pywel

En additionnant le pré-téléchargement et le correctif du jour J, Crimson Desert pèse donc un peu plus de 105 Go sur le SSD de la PS5 Pro. Pour un RPG en monde ouvert de cette envergure, le chiffre n'est pas aberrant du tout, on reste en dessous d'un Call of Duty, ce qui n'est certes pas un exploit, mais la méthode a de quoi agacer. Le principe même du pré-téléchargement, c'est justement d'éviter l'attente au moment où l'on a enfin le droit de jouer.

Pearl Abyss n'a pas communiqué sur le contenu exact de ce patch, mais on peut raisonnablement supposer qu'il embarque les correctifs de dernière minute consécutifs aux retours des testeurs, dont certains pointaient des soucis de performance et de stabilité. Le studio avait d'ailleurs déjà annoncé travailler sur des améliorations techniques post-launch, notamment pour le mode Performance qui souffrait d'artefacts PSSR selon Digital Foundry.
Une pratique devenue la norme
Les patchs day one massifs ne surprennent plus personne en 2026, mais ils restent un irritant récurrent pour les joueurs console dont la connexion n'est pas en fibre optique. Quand on a déjà attendu sept ans que Crimson Desert sorte, attendre une heure de plus avec une barre de progression à l'écran, ça pique un peu, même si le jeu, une fois lancé, tient globalement ses promesses.
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