Bandai Namco vient d'annoncer le cap du million d'exemplaires pour Ace Combat 8: Wings of Theve, une semaine à peine après sa sortie du 2 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Ceux qui avaient précommandé l'édition Deluxe numérique y jouaient depuis le 29 septembre.
Dans son communiqué japonais, l'éditeur annonce « 100万本 », soit un million d'unités. Sa filiale européenne parle sur X d'un million d'exemplaires dans le monde. Aucun des deux textes ne distingue les jeux achetés par les joueurs des boîtes livrées aux magasins. Bandai Namco compte d'ailleurs le cumul de la série en unités expédiées : il est passé de 21 millions en janvier à plus de 22 millions aujourd'hui.
Ace Combat 7 avait mis dix-sept mois pour atteindre deux millions

Sorti en janvier 2019, Ace Combat 7: Skies Unknown est devenu le plus gros succès de la série sur la durée, avec plus de sept millions d'exemplaires annoncés en janvier dernier. Bandai Namco n'avait pourtant annoncé ses deux premiers millions qu'en juin 2020. Son successeur, vendu 69,99 € au lancement, a atteint le million en une semaine.
La version PS5 tient 87 sur Metacritic, sur 65 critiques. Sur OpenCritic, la moyenne est aussi de 87, et 99 % des 98 tests recensés recommandent le jeu. Sur Metacritic, seul Ace Combat 04 avait fait mieux dans la série, en 2001.
Sur Steam, quatre fois le record d'Ace Combat 7 et des joueurs radoucis

Bandai Namco ne détaille pas la répartition par plateforme, mais Steam donne une idée de l'élan côté PC. Selon SteamDB, dont les chiffres sont relayés par le site espagnol Vandal, le jeu a réuni 52 694 joueurs simultanés le samedi 3 octobre, près de quatre fois le pic d'Ace Combat 7 sur la plateforme de Valve (13 758). Ace Combat 7 était arrivé sur PC deux semaines après les consoles, alors que le huitième épisode est sorti partout le même jour.
Le jour de la sortie, Steam ne comptait que 75 % d'avis favorables. Les joueurs se plaignaient des performances, de la connexion en ligne et du bonus de précommande Ace Combat Zero, livré sous forme de DLC. Une semaine plus tard, 81 % des 16 513 évaluations sont positives et la boutique affiche la mention « très positives ».
Ce million-là est officiel, quand celui de Star Wars Zero Company n'était qu'une estimation d'Alinea Analytics, jamais confirmée par Electronic Arts.



