Ubisoft a présenté ce mercredi à ses équipes un projet de fermeture de RedLynx, le studio d'Helsinki qui a créé la série Trials, ainsi que des suppressions de postes chez Ubisoft Singapour. Dans une déclaration transmise à GamesIndustry.biz, l'éditeur parle pour RedLynx d'une « proposition », soumise à la procédure de consultation finlandaise, qui toucherait « jusqu'à 52 postes ». À Singapour, en revanche, la mesure est actée, puisque Ubisoft écrit que 70 postes « ont été touchés », soit environ un cinquième de l'effectif selon GamesIndustry.biz.
En Finlande, une entreprise d'au moins 50 salariés qui envisage des licenciements doit d'abord ouvrir des muutosneuvottelut, une négociation obligatoire avec le personnel. Tant qu'elle n'est pas close, rien n'est décidé. Selon GamesIndustry.biz, RedLynx n'est affecté à aucun projet. D'après VGC, Ubisoft juge qu'une réduction d'effectifs ne suffirait pas à rendre le studio viable.

Fondé en 2000, RedLynx a été racheté par Ubisoft en 2011, après le succès de Trials HD sur le Xbox Live Arcade, puis a enchaîné Trials Evolution, Trials Fusion et Trials Rising, sorti en 2019 et resté sans suite. Depuis, il servait surtout de renfort. VGC cite le portage de The Division 2 sur Stadia, l'aide apportée à Massive Entertainment pour la version Switch 2 de Star Wars Outlaws et un jeu mobile, Gwen's Getaway, lancé en accès limité en 2023 puis fermé fin 2024.
Il y a tout juste un an, Ubisoft proposait déjà de supprimer jusqu'à 60 postes chez RedLynx pour en faire un studio « spécialisé dans les petits écrans », chargé de deux jeux mobiles alors non annoncés. En janvier, Ubisoft citait RedLynx parmi ses studios restructurés.
Ubisoft Singapour perd des postes après le succès de Black Flag Resynced

Fondé en 2008, Ubisoft Singapour a conçu les combats navals d'Assassin's Creed avant de mener Skull and Bones. Il a aussi dirigé Assassin's Creed Black Flag Resynced, dont Ubisoft annonçait deux millions d'exemplaires vendus dès son premier jour, en juillet. Ubisoft explique vouloir « aligner le studio sur les besoins de production à venir » et assure qu'il « reste une part importante » de son organisation mondiale.
Les deux équipes appartiennent au « Creative Network », le réseau de studios qui soutient les cinq « Creative Houses » d'Ubisoft. Ces coupes relèvent de la « troisième et dernière » phase d'économies, annoncée en janvier, qui doit réduire les coûts fixes du groupe de 200 millions d'euros supplémentaires en deux ans. Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six sont passés chez Vantage Studios, la filiale dont Tencent détient un peu plus d'un quart. Selon le décompte de GamesIndustry.biz, Ubisoft a déjà fermé cette année ses studios de Stockholm, Halifax, Winnipeg et Belgrade, en plus des six jeux annulés en janvier, dont le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps.
Si la fermeture d'Helsinki est confirmée, Ubisoft garde la licence Trials, sans le studio qui la portait.



