Mercredi, Ubisoft a annoncé une décision lourde de conséquences pour les joueurs, puisque plusieurs projets très attendus voient leur calendrier bouleversé, à commencer par Assassin’s Creed Resynced, dont la sortie est désormais repoussée.
Une restructuration douloureuse et au pire timing
Depuis plusieurs mois, Ubisoft traverse une période de turbulences; avec des résultats financiers en demi-teinte, des projets annulés, des reports successifs et une pression croissante des actionnaires, le studio français a décidé de revoir sa feuille de route. La restructuration annoncée viserait à simplifier l’organisation interne, réduire les doublons entre studios et concentrer les ressources sur les licences jugées les plus porteuses. Un choix qui avait déjà été évoqué lors de l'investissement de Tencent dans la société, qui dispose désormais de 25% de se parts. L'objectif premier de cet investissement était de miser sur les licences phares et lucratives d'Ubisoft: Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six Siege.

Concrètement, cela se traduit par une réorganisation des équipes créatives et techniques, des fusions de pôles de développement entre certains studios, et une priorisation plus stricte des projets en cours.
Si l’éditeur insiste sur le fait qu’il s’agit d’une transformation “nécessaire pour l’avenir”, cette transition entraîne inévitablement des ralentissements dans la production. Et cela va faire beaucoup de déçus - et de dégâts financiers dans l'année fiscale 2026 d'Ubisoft.
assassin's creed resynced repoussé, le remake de prince of persia annulé... les coups durs de 2026
On le sait désormais, Ubisoft n'est pas connu pour respecter ses calendriers de sorties, et cela en devient même une triste signature pour le studio français. Et une nouvelle fois, 2026 ne va pas déroger à la règle.

Parmi les titres impactés cette année, Assassin’s Creed Resynced cristallise toutes les attentions. Présenté comme un remake majeur et ambitieux de l'un des meilleurs opus de la franchise, mêlant modernité technologique et ADN historique de la licence, le jeu devait initialement marquer une nouvelle étape pour la saga. Tandis que les rumeurs prétendaient que le jeu était bel et bien terminé et prêt à paraitre, la restructuration a fait que celui-ci se voit reporté à l'année fiscale 2027. Cela pourrait donc sous-entendre une fenêtre de sortie entre le 1er avril 2026 et le 31 mars 2027.
Ubisoft justifie néanmoins cette décision de report afin de "garantir un niveau de qualité conforme aux attentes", notamment sur la stabilité technique, l’équilibrage du gameplay, et l’intégration de nouvelles mécaniques encore en phase de test.

Un discours devenu classique, mais qui traduit surtout une volonté d’éviter les erreurs du passé et les lancements précipités. Difficile à croire pour un remake dont l'existence est connue depuis le premier semestre 2023.
prince of persia: les sables du temps remake - le sacrifié de la débâcle d'ubisoft
L’une des conséquences les plus lourdes de la récente restructuration interne d’Ubisoft est sans doute l’annulation pure et simple du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, un projet qui aura finalement payé le prix fort de la révision stratégique de l’éditeur.

Annoncé lors de l’Ubisoft Forward 2020, ce remake du classique de 2003 avait pour ambition de ramener aux premières loges l’un des titres les plus aimés de l’histoire du jeu vidéo. Il devait capitaliser sur la nostalgie tout en modernisant les mécaniques et l’esthétique du jeu original. Le développement s’est toutefois enlisé au fil des années: plusieurs reports successifs, des changements de studios responsables (initialement Ubisoft Pune, puis repris par Ubisoft Montréal, avec plus tard l’appui d’Ubisoft Toronto) et des critiques sur la direction artistique ont contribué à un cycle de lente progression et de frustrations.
Le 21 janvier 2026, Ubisoft a officiellement confirmé que le remake faisait partie des six projets annulés dans le cadre de sa restructuration interne. Une décision drastique prise alors même que le jeu semblait plus proche d’une sortie après de longues années de développement.

d'autres gros projets concernés par la vague de report
Assassin’s Creed Resynced n’est pas un cas isolé. Selon plusieurs sources internes, plusieurs titres non encore officiellement détaillés subiraient eux aussi des ajustements de planning. Ubisoft préfère rester discret sur la liste exacte, mais parle d’un glissement global de son calendrier de sorties sur les prochains mois, voire années qui suivent. Parmi les rumeurs les plus fondées des insiders, Assassin's Creed: Hexe ferait parti de la liste, tout comme le prochain volet de Far Cry.
chute significative en bourse et menace de grève générale
En plus des grosses conséquences financières que ces reports pourraient avoir, la confiance des joueurs - déjà ébranlée - dans le studio français va encore diminuer une nouvelle fois cette année.
Côté bourse, Ubisoft poursuit son incessante chute: après l'annonce de cette restructuration, le cours de l'action de l'éditeur est passé de 6.5€ en moyenne, à 4€. Pour rappel, en 2020 après la sortie d'Assassin's Creed Valhalla, l'action d'Ubisoft valait encore 80€ en moyenne.

Face à tant d'aléas pour l'éditeur et une obligation pour les personnels à retourner travailler au studio en présentiel, les salariés de l'entreprise menacent sérieusement d'une grève généralisée afin de pousser le PDG Yves Guillemot, à revenir sur des décisions RH, voir même à démissionner. "En roues libres" selon l'expression de certains salariés, les décisions du PDG d'Ubisoft iraient à l'encontre d'un accord passé avec la direction des ressources humaines sur le sujet du temps de télétravail, ainsi que sur son engagement à "ne plus toucher aux effectifs de la société". Un engagement qui ne semble pas être complètement respecté au vue des récentes annonces du studio.

année fiscale décisive pour le studio français ?
Avec les nouvelles décisions de restructuration en interne, Ubisoft prend un très gros risque sur une scène vidéoludique qui est déjà bien ébranlée. Par des reports quasi systématiques des titres annoncées à des dates initialement prévues, et une perte de son indépendance fiscale avec le rachat de parts de l'entreprise par le géant chinois Tencent, la confiance des joueurs et des actionnaires s'amenuise dangereusement.
La sortie d'Assassin's Creed Resynced aurait dû être le vent de fraîcheur que le studio et les joueurs attendaient avec impatience, mais l'éditeur a une nouvelle fois déçu le plus grand nombre. L'année fiscale 2026/2027 aurait un impact décisif sur l'avenir du studio, puisque ses pertes financières pourraient encore engendrer des investissements supplémentaires de la part de Tencent, et donc une perte de la majorité des parts de l'entreprise - et donc des décisions - côté français. L'année 2026 nous le dira.





