Subnautica 2 est sorti en accès anticipé le 14 mai 2026 sur PC (Steam) et Xbox Series X|S (via Game Preview), comme on l'avait annoncé début mai. Les wishlists Steam ont explosé et le titre signé Unknown Worlds Entertainment (édité par Krafton) bénéficie d'un démarrage très solide côté communauté. Mais les joueurs PS5 sont totalement exclus de la fête, alors que la situation risque de durer.
Pourquoi pas de PS5 maintenant ?

La réponse se ne trouve pas chez Unknown Worlds, mais chez Sony. La PlayStation 5 n'a aucun programme officiel d'accès anticipé, contrairement à Xbox qui propose Xbox Game Preview depuis 2015, à Steam qui a popularisé le format Early Access à grande échelle. Concrètement, un studio qui veut sortir son jeu en accès anticipé doit choisir entre PC et Xbox, parce que Sony refuse de valider sur son store des titres explicitement non-finis.
Unknown Worlds le confirme sur sa page Steam : le studio prévoit de rester en accès anticipé "environ deux à trois ans" avant de basculer en version 1.0 complète. Et c'est seulement à ce moment-là que la version PS5 pourra être proposée. Donc 2028 au plus tôt, voire 2029 dans le scénario standard.
Le précédent Subnautica 1 confirme

Pour mémoire, le premier Subnautica avait suivi exactement la même trajectoire, avec un lancement en accès anticipé sur Steam en décembre 2014. La sortie 1.0 sur PC s'était faite en janvier 2018, soit un peu plus de trois ans. Quant à la version PS4, elle n'a débarqué qu'en décembre 2018, presque quatre ans après l'early access PC.
Si Unknown Worlds applique la même méthode pour Subnautica 2, la chronologie PS5 ressemblera à ceci :
14 mai 2026 : accès anticipé PC et Xbox
2028-2029 : sortie version 1.0 PC, Xbox et PS5 simultanément
Pour les joueurs PS5, c'est une attente qui se compte donc en années. L'expérience prouve qu'Unknown Worlds n'est pas un studio pressé : Subnautica: Below Zero, le standalone du 1, a mis lui aussi presque deux ans en accès anticipé avant sa 1.0.
Que faire si on est joueur PS5 ?
Acheter une copie PC ou Xbox. C'est l'option la plus simple si tu disposes d'un PC compatible (Unreal Engine 5, exigences moyennes pour un titre indé), ou si tu as déjà un abonnement Xbox Game Pass Ultimate (Subnautica 2 est intégré au service jour 1 sur Xbox).

Acheter un Steam Deck. La machine de Valve fait tourner Subnautica 2 correctement, et reste la solution la plus accessible pour qui veut un setup gaming portable dédié sans s'engager dans un PC tour. Compter environ 400-450 € pour la version standard.
Attendre 2028-2029. Si tu peux patienter et que tu préfères découvrir le jeu dans sa version finale, propre, avec tout le contenu disponible, c'est franchement l'option la plus saine. Les Subnautica gagnent énormément à être joués bouclés.
Sony, le problème structurel

Ce cas Subnautica 2 illustre une limitation récurrente chez Sony, qui pénalise mécaniquement les joueurs PS5 sur les titres ambitieux indépendants et AA. Hades 1, Baldur's Gate 3, Valheim et plusieurs autres succès indés sont passés par la case early access avec un retard important du côté PlayStation. Pendant ce temps, les utilisateurs Sony voient le store inondé de shovelware AI-généré qui passe sans aucun contrôle qualité visible. Le fonctionnement interne de PlayStation reste un mystère.
Côté Krafton, l'éditeur n'a pas commenté publiquement cette situation. La probabilité qu'il fasse pression sur Sony pour ouvrir une voie spécifique Subnautica 2 est faible. Le studio coréen a d'autres dossiers plus rentables à pousser (PUBG continue de tourner massivement). Patience donc, à long terme.







💬 Commentaires
Rejoins la communauté !
Connecte-toi pour commenter, poster tes critiques, gagner des badges et interagir avec les autres geeks
Découvrir le Community Hub →