Avowed 2 aurait pris un gros coup de hache. Selon les dernières informations de Bloomberg, reprises par plusieurs médias spécialisés, Obsidian aurait annulé une suite d’Avowed pour basculer une partie de ses forces sur un nouveau Fallout.
Le nom fait forcément lever un sourcil: Obsidian. Le studio derrière Fallout: New Vegas. Autrement dit, l’équipe que beaucoup de fans réclament depuis des années pour remettre les mains dans le cambouis radioactif de la licence. Et d’après les informations publiées le 8 juillet 2026, ce rêve humide de rôliste post-apo serait en train de redevenir un vrai projet.
Le hic ? Pour y arriver, Xbox aurait visiblement choisi de couper ailleurs. Et dans le cas présent, “ailleurs” s’appellerait Avowed 2.
Avowed 2 annulé, Fallout relancé : ce que l’on sait vraiment
Selon Bloomberg, Obsidian aurait annulé plusieurs projets non annoncés, dont une suite déjà prévue à Avowed, le RPG fantasy sorti en 2025. Le studio travaillerait désormais sur un nouveau jeu Fallout, avec Josh Sawyer à la tête du projet. Oui, le Josh Sawyer de Fallout: New Vegas. Là, normalement, les vieux briscards du Mojave viennent de renverser leur Nuka-Cola.

Attention tout de même: Microsoft et Xbox n’ont pas officiellement annoncé ce nouveau Fallout. On parle donc d’une information journalistique solide, pas d’un communiqué triomphal avec logo doré, trailer CGI et promesse de “redéfinir le RPG moderne” comme si personne n’avait déjà tenté la phrase 400 fois.
Ce qui rend l’info crédible, c’est le contexte. Xbox vient d’annoncer une restructuration massive, avec environ 3 200 postes supprimés dans sa branche gaming sur l’année fiscale 2027. Obsidian serait également touché, avec une réduction importante de ses effectifs.
Pourquoi Fallout passe devant Avowed
La réponse tient en un mot: rentabilité. En deux mots : Fallout rapporte.
Depuis le succès de la série Prime Video, la licence a retrouvé une visibilité énorme. Fallout n’est plus seulement une marque culte pour joueurs qui comparent encore New Vegas et Fallout 4 dans des threads interminables. C’est redevenu une IP grand public, télé, streaming, mèmes, ventes longues et nostalgie premium. Bref, exactement le genre de propriété intellectuelle que Xbox adore regarder en murmurant “synergies”.

Avowed, lui, avait de vraies qualités. Un univers solide, une patte Obsidian, de bonnes idées de combat et un lien avec Pillars of Eternity qui parlait aux amateurs de RPG. Mais ce n’était pas Fallout. Et dans une période où Microsoft resserre les boulons, être “un bon RPG fantasy” ne suffit plus toujours, car il était tout de même bien en deçà de Skyrim: gameplay rigide, manque de liberté, bugs et histoire dirigiste... Triste, mais pas surprenant. Le marché actuel adore l’originalité, surtout quand elle porte déjà un nom connu depuis 1997.
Les conséquences pour Obsidian
Pour Obsidian, le virage est à double tranchant. D’un côté, récupérer Fallout est presque un retour naturel. Le studio a toujours été associé à New Vegas, encore considéré comme l’un des meilleurs épisodes de la série. Avec Josh Sawyer aux commandes, Xbox envoie un signal très clair: ce projet ne serait pas juste un Fallout “de remplissage” en attendant que Bethesda termine The Elder Scrolls VI, Fallout 5 et probablement deux réunions sur la couleur des menus.
De l’autre, annuler Avowed 2 pose une vraie question sur l’avenir des créations internes d’Obsidian. Avowed devait être une nouvelle jambe pour le studio, un RPG fantasy capable de grandir avec une suite plus ambitieuse. Si le projet est bien enterré, c’est un message assez froid : même chez un studio respecté, une nouvelle IP peut vite devenir une variable d’ajustement quand la maison-mère sort la calculette.

Et puis il y a les équipes. Les licenciements changent tout. Un studio ne “pivote” pas magiquement vers Fallout comme on change de fond d’écran. Des gens partent, des projets meurent, des expertises disparaissent. Derrière la hype du “nouveau Fallout par Obsidian”, il y a aussi une restructuration lourde. Le wasteland, mais côté RH.
Bonne nouvelle pour Fallout, mauvais signal pour Xbox ?
Côté joueurs, difficile de ne pas être intrigué. Un Fallout dirigé par Josh Sawyer chez Obsidian, c’est le genre d’annonce qui ferait exploser Internet plus sûrement qu’un mini-nuke mal rangé. Si le projet existe bien et va au bout, Xbox tient peut-être son gros coup RPG pour les années à venir.
Mais la méthode interroge. Xbox semble encore chercher sa formule magique entre Game Pass, blockbusters, rachats gigantesques et coupes brutales. On achète des studios pour leur créativité, puis on les pousse vers les licences les plus sûres quand le vent tourne. C’est cohérent économiquement, mais artistiquement plus discutable.

Le plus ironique, c’est qu’Obsidian pourrait être exactement le studio capable de donner à Fallout ce que les fans réclament depuis des années: plus d’écriture, plus de choix, plus de conséquences, moins de monde ouvert qui brille juste parce qu’il y a 900 marqueurs sur la carte. Mais pour obtenir ça, il faudrait que le projet survive aux restructurations, aux priorités Xbox, aux calendriers internes et à cette merveilleuse tradition moderne qui consiste à annoncer les grandes ambitions juste après avoir réduit les équipes.
Faut-il déjà enterrer Avowed ?
Pas forcément. Mais Avowed 2, dans sa forme actuelle, semble très mal parti si les informations de Bloomberg se confirment. La licence n’est pas morte pour autant. Avowed existe, son univers aussi, et Xbox pourrait toujours y revenir plus tard. Dans l’industrie du jeu vidéo, “annulé” veut parfois dire “rangé dans un tiroir jusqu’à ce que quelqu’un ait une bonne présentation Excel pour relancer le sujet”.
Pour l’instant, le signal est clair: Obsidian regarderait de nouveau vers Fallout, et Xbox mise sur une valeur sûre plutôt que sur la construction patiente d’une nouvelle saga. Les fans de New Vegas peuvent commencer à espérer. Les fans d’Avowed, eux, peuvent souffler très fort par le nez.
Dans les deux cas, une chose ne change pas: chez Xbox, même l’apocalypse nucléaire semble mieux organisée que la stratégie interne, surtout quand l'argent dirige.





