La campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4 se termine en six à huit heures en difficulté normale, d'après les premiers tests de la presse. Elle compte 16 missions, dont une zone ouverte qui peut à elle seule ajouter plusieurs heures. Les joueurs qui ont précommandé la version numérique y jouent depuis le vendredi 16 octobre à 19 h, grâce à l'accès anticipé à la campagne. Les autres la découvriront à la sortie du jeu, le vendredi 23 octobre ; l'heure de déblocage, les éditions et le prix figurent dans notre guide de la sortie.
Sur GameSpot, S.E. Doster compte environ huit heures en mode normal. Gavin Lane l'a bouclée sur Switch 2 pour Nintendo Life en « environ huit heures », en comptant quelques soucis techniques et un long moment à admirer les décors. Morgan Park, de PC Gamer, parle d'une campagne de six heures. Chez Windows Central, Cole Martin retient une fourchette de six à huit heures selon l'habileté du joueur et son envie de fouiller les niveaux.
HowLongToBeat affiche déjà six heures pour l'histoire principale, mais sur cinq relevés seulement au 17 octobre, un échantillon trop mince pour conclure.
Stranded, la mission ouverte qui fait varier la durée

L'écart entre les tests tient surtout à Stranded, la dixième mission, placée aux deux tiers de l'histoire. Infinity Ward y isole l'escouade en territoire ennemi enneigé, avec trois objectifs à remplir dans l'ordre de son choix, des quêtes secondaires et une planque où fabriquer des armures, des armes et des camouflages. Windows Central y dénombre 58 objets à collecter. Trevor Houston, de COGconnected, estime qu'elle « peut facilement occuper trois heures » si l'on explore tout ; en filant droit, il voit la campagne bouclée en six heures, contre neuf en prenant son temps.
La difficulté allonge aussi la partie. Les durées de GameSpot valent pour le mode normal ; aucun test ne chiffre encore le surplus en Vétéran. Selon les guides de Game8 et de Game Rant, un mode Réaliste ne se débloque qu'après une première partie ; l'un des 18 trophées de la campagne demande ensuite de le terminer. Destructoid, qui compte environ neuf heures dans la difficulté la plus basse, estime qu'on en gagne une en passant les cinématiques, mais le déconseille.
Plus longue que Modern Warfare III et Black Ops 7

Pour les épisodes précédents, les durées affichées par HowLongToBeat reposent chacune sur plus d'une centaine de relevés :
- Modern Warfare II (2022) : 8 h, sur 679 relevés ;
- Modern Warfare III (2023) : 5 h 30, sur 416 relevés ;
- Black Ops 6 (2024) : 8 h 30, sur 464 relevés ;
- Black Ops 7 (2025) : 5 h 30, sur 124 relevés.
Avec six à huit heures en difficulté normale, Modern Warfare 4 dépasse Modern Warfare III et Black Ops 7. En prenant le temps d'explorer Stranded, COGconnected monte à neuf heures, au-dessus de Black Ops 6 et de Modern Warfare II, le dernier épisode signé Infinity Ward. GameSpot la juge un peu plus longue que les campagnes récentes de la série, qui tournaient selon le site autour de cinq à six heures. Le site reprochait aussi à Modern Warfare III de réserver près de la moitié de ses niveaux à des « missions de combat ouvert » décevantes. PC Gamer voit au contraire dans Stranded la meilleure tentative de niveau ouvert d'Infinity Ward à ce jour.
Les missions déjà montrées par Activision

Seules quelques missions étaient publiques avant l'accès anticipé. Entrenched était jouable pendant la bêta, Switch 2 comprise, puis Activision a présenté Losing Ground dans une vidéo. Les tests citent aussi Following Orders, la troisième mission, ainsi que Stranded. Les guides en ligne publient la liste complète des 16 titres, mais plusieurs trahissent des rebondissements de la fin ; mieux vaut ne pas la lire avant d'avoir joué.
L'histoire suit Park, jeune soldat sud-coréen pris dans l'invasion de son pays par la Corée du Nord, et le capitaine Price, montré en cavale dès la première bande-annonce.

