Les premiers tests de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4 sont tombés vendredi soir. GameSpot la place au-dessus de tout ce que la série a proposé en solo depuis Modern Warfare (2019), IGN en fait le meilleur Modern Warfare depuis ce reboot. La réserve sur les chapitres consacrés au capitaine Price revient chez IGN comme chez PC Gamer.
Ces avis ne portent que sur la campagne, ouverte depuis vendredi aux joueurs qui ont précommandé le jeu en version numérique, grâce à l'accès anticipé de Modern Warfare 4. L'embargo ne permettait à la presse de parler que du solo. DMZ ouvre mardi aux mêmes joueurs, le multijoueur le vendredi 23 octobre, jour de la sortie de Modern Warfare 4. Metacritic recense déjà une dizaine de critiques, mais aucun Metascore n'apparaît encore. IGN, PC Gamer et GamesBeat réservent leur note définitive au jeu complet.
L'escouade sud-coréenne et la mission Stranded en vedette

Simon Cardy, d'IGN, avance un 8 sur 10 provisoire et écrit que le jeu lui a « refait ressentir quelque chose pour la série ». Il oppose ces seize missions conçues pour le solo à la campagne de Modern Warfare III, qu'il tient pour le point le plus bas de la licence. Morgan Park, de PC Gamer, n'attribue pas encore de note mais estime que la campagne cesse enfin d'être un simple accessoire. GamesBeat lui accorde 4,5 sur 5 pour le seul mode histoire, le site suisse JVMag 9 sur 10.
Les critiques retiennent d'abord l'escouade de jeunes appelés sud-coréens que suit le joueur, plus attachante que les commandos habituels de la série. IGN, PC Gamer et GamesRadar+ font aussi de Stranded, la mission ouverte qui allonge la durée de la campagne quand on l'explore, l'un des temps forts du jeu. GamesBeat lui reproche au contraire de casser le rythme du récit. GameSpot relève de son côté un rythme qui ne faiblit jamais malgré l'alternance de deux histoires.
Les chapitres de Price et des missions trop dirigistes déçoivent

IGN et PC Gamer jugent plus faible la moitié du récit consacrée au capitaine Price, en cavale depuis la première bande-annonce. Ils regrettent aussi que Mads Mikkelsen y soit sous-exploité. Jake Tucker, de GamesRadar+, reproche à Infinity Ward des missions rigides qui sanctionnent d'un écran de fin de partie le joueur qui s'éloigne de son escouade. IGN pointe un corps à corps imprécis, GameSpot des derniers affrontements trop courts. Les premières impressions de jeuxvideo.com sont plus réservées : « Bien qu'efficace, la campagne solo m'a déçu. Call of Duty est devenu trop sage. » Nintendo Life, qui y a joué sur Switch 2, juge le portage complet mais relève une perte de finesse dans les cinématiques, surtout sur les visages.
Une campagne variée qui séduit aussi les joueurs Steam
À la rédaction, nous avons joué la campagne. Nous l'avons trouvée très propre et très variée, qu'il s'agisse des situations, des enjeux, du rythme ou des types de séquences. Sur ce point, nous rejoignons GameSpot, qui met en avant la diversité des missions et des lieux, de New York à Mumbai en passant par Paris et la Corée.
Sur Steam, le dimanche 18 octobre en milieu d'après-midi, 91 % des évaluations étaient positives, sur près de 2 700. Il faut remonter aux épisodes de la première décennie, du Call of Duty de 2003 au Black Ops de 2010, pour retrouver un tel niveau. Black Ops 7 plafonne à 38 % et Modern Warfare (2019) à 79 %, des scores cumulés depuis leur sortie. Ces joueurs ont précommandé et ne jugent que le solo. Sous un avis qui demandait de couper le jeu croisé, l'éditeur a d'ailleurs répondu qu'aucun élément du multijoueur n'était encore sorti.



