Alors que God of War Laufey sortira le 16 février 2027 sur PS5, Santa Monica Studio commence déjà à lever le voile sur l’après. Et pour ceux qui craignaient que Kratos soit tranquillement envoyé à la retraite avec une tisane et quelques traumatismes non résolus, on peut déjà les rassurer: un nouveau jeu God of War avec Kratos est bien dans les plans du studio, et sera directement connecté aux événements de God of War Laufey.
God of War Laufey prépare directement la prochaine histoire de Kratos
L’information est venue de Cory Barlog, responsable créatif de Santa Monica Studio, lors d’un panel organisé à la San Diego Comic-Con 2026.
Le développeur a expliqué que le travail réalisé autour de Faye constituait à la fois une continuation de ce qui a été raconté précédemment et une manière de préparer ce qui viendra ensuite. God of War Laufey s’intègre donc pleinement dans l’histoire principale de la franchise, malgré son changement de protagoniste.
Depuis son annonce, certains voyaient encore Laufey comme un épisode parallèle permettant à Santa Monica de gagner quelques années avant le retour du chauve le moins diplomate de l’histoire du gaming.

Mais Sony présente officiellement God of War Laufey comme le prochain opus principal de la série, avec Faye dans le rôle central. Après sa mort, l’ancienne géante se réveille dans l’Everywhen, traduit en français par l’Empyrée, un au-delà où des divinités issues de différentes mythologies se disputent le pouvoir. Et cela concerne directement Kratos et Atreus, puisque les plans qu’elle avait préparés afin de les protéger sont menacés.
Faye pourrait être le chaînon manquant de toute la nouvelle saga
God of War et God of War Ragnarök avaient un personnage absolument central que nous connaissions finalement assez peu: Faye.
Toute l’aventure de 2018 commence littéralement avec ses funérailles. C’est également elle qui a préparé le voyage de Kratos et Atreus, laissé différentes indications sur leur route et largement participé, avant même sa mort, à la transformation de Kratos.

Avec Laufey, Santa Monica peut enfin raconter ce que Faye faisait réellement pendant une partie des événements que nous connaissons déjà… mais aussi ce qu’elle continue visiblement à accomplir après sa mort.
Le studio a même donné à son héroïne une capacité plutôt intéressante: Faye peut agir directement sur les âmes. Dans l’Everywhen, ses pouvoirs sont amplifiés au point qu’elle peut notamment arracher l’âme d'un adversaire pour l’attaquer séparément de son corps.

Cela ouvre surtout une quantité assez indécente de portes scénaristiques.
Plusieurs mythologies pourraient désormais cohabiter dans God of War
C’est également ici que les anciennes rumeurs concernant le prochain God of War deviennent beaucoup plus intéressantes.
Avant l’annonce de Laufey, l’Égypte revenait constamment dans les discussions concernant le futur de la franchise. Plusieurs rumeurs évoquaient un nouveau God of War comportant des éléments issus de la mythologie égyptienne. Et l'annonce de Laufey a partiellement remis ces informations en perspective.

L’Everywhen n’appartient en effet pas à une seule mythologie: PlayStation indique officiellement que des dieux provenant de différentes mythologies y sont présents. Les premières informations ont notamment confirmé que Santa Monica ne voulait plus nécessairement enfermer chaque jeu dans un panthéon unique.
Après la Grèce puis les Neuf Royaumes nordiques, le prochain God of War pourrait donc ne pas simplement envoyer Kratos en Égypte avec un nouveau passeport et trois nouvelles armes pour aller casser de la divinité égyptienne avec des têtes d'animaux.
Santa Monica semble plutôt installer les bases d’un univers dans lequel plusieurs mythologies peuvent désormais entrer directement en collision. Un genre de Marvel universe pour Kratos quoi.
God of War Laufey devient finalement beaucoup plus important qu’il n’en avait l’air...
Le choix de consacrer un jeu entier à Faye pouvait sembler surprenant après Ragnarök. Avec les dernières déclarations de Santa Monica Studio, la stratégie devient nettement plus claire.

God of War Laufey semble être le véritable pont entre la saga nordique et la prochaine grande époque de God of War. Le jeu doit approfondir le passé de Faye, raconter ce qui lui arrive après sa mort, développer cette idée d’un au-delà partagé entre plusieurs mythologies et surtout installer les événements qui provoqueront le retour de Kratos dans l’épisode suivant.
Reste maintenant la question qui risque d’alimenter quelques centaines de posts de spéculations Reddit: quel panthéon Santa Monica compte-t-il massacrer ensuite ?
Pour l’instant, on n’en sait rien. Mais pour la première fois, on sait exactement où chercher les premiers indices. Et ce sera dans God of War Laufey, le 16 février 2027 prochain.





