Hideo Kojima reprend le rôle de Hideyoshi Oshima, le réalisateur de braindance qu'il incarnait dans Cyberpunk 2077, pour la deuxième saison de l'anime Cyberpunk: Edgerunners. CD Projekt Red et Studio Trigger l'ont annoncé la veille de la mise en ligne des dix épisodes sur Netflix, prévue le 20 octobre à 9 h en France.
Dans le jeu, sorti fin 2020 et vendu depuis à plus de 40 millions d'exemplaires, Oshima écoute des propositions de films, en japonais, au bar du Konpeki Plaza. On le croise pendant le braquage où V et Jackie volent la Relique à Arasaka. Le nom joue sur celui de son modèle, Kojima signifiant « petite île » et Oshima « grande île ».
Kojima en cabine, le script d'Edgerunners 2 en main

Sur la fiche publiée par CD Projekt Red, Oshima est présenté comme « un réalisateur de braindance japonais » joué par Hideo Kojima, avec un dessin qui reprend ses lunettes épaisses, sa frange et son bouc. Le créateur de Metal Gear a publié dans la foulée des photos de la séance, où on le voit en cabine, casque sur les oreilles, le script de la série à la main. Lui-même parle d'un « caméo ».
Yuki Nishio, responsable de la localisation japonaise chez CD Projekt Red, a remercié Kojima d'avoir repris le personnage pour la première fois depuis le jeu. Nishio raconte avoir été reçu dans les studios de Kojima Productions. Pour la version anglaise comme pour la VF, aucun comédien n'est annoncé dans ce rôle. Netflix et CD Projekt Red ne disent pas dans quel épisode apparaît Oshima ni combien de temps il reste à l'écran.
Des caméos annoncés début octobre dans KOJI10
Début octobre, dans son émission KOJI10, le réalisateur annonçait déjà des caméos dans un grand film en prises de vues réelles, dans un jeu et dans deux grands animes, où il dit avoir des répliques, rapporte IGN d'après les sous-titres anglais de YouTube. Selon GamesRadar+, il y confiait aussi ne pas aimer jouer son propre rôle et préférer « un détective ou quelque chose comme ça ». Oshima, qui porte son visage sous un autre nom, lui évite au moins de jouer Hideo Kojima.
Kojima suivait déjà la série en spectateur. En septembre 2022, il avait salué sur Twitter la première saison comme « la chose la plus choquante » vue depuis Arcane, un « travail miraculeux » de Netflix, qui avait prévu d'y implanter l'univers de Cyberpunk et la façon dont Trigger conçoit le cyberpunk.
L'annonce tombe le jour où paraissent les premières critiques de la saison, majoritairement favorables, même si Gizmodo émet des réserves et que Kotaku se montre nettement plus dur. Kojima Productions développe de son côté OD avec Xbox, qui a aussi repris PHYSINT après l'appel Zoom de Sony qui avait coupé le financement du jeu.





