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Halo prépare son grand retour en 2026

La licence de Microsoft s'apprête à faire un gros come-back et apporte son lot de fraicheur.

Julien
Fondateur & Rédacteur en chef
Ajoute-nous sur GoogleAjoute-nous
  • 21 janvier 2026
  • 2 min de lecture

Après plusieurs années compliquées et un Halo Infinite qui a fait beaucoup de tord à la licence Halo, le mastodonte des années 2000 s’apprête à tourner une page importante. En 2026, Microsoft et 343 Industries entendent relancer la saga sur des bases solides, avec une stratégie recentrée sur l’ADN de Halo, le coeur de son succès.

Halo: Campaign Evolved le reboot de 2026

Et l'étincelle de renouveau s’appelle Halo: Campaign Evolved, un remake narratif du tout premier épisode. L’objectif est de reconnecter les joueurs avec ce qui a fait la légende de la série, en misant sur une expérience solo forte, plus immersive et débarrassée des contraintes du live-service.

Image - Halo prépare son grand retour

Halo débarque sur PlayStation

Autre changement majeur : pour la première fois de son histoire, Halo arrivera aussi sur PlayStation 5. Un choix historique, pensé pour élargir l'audience à l'heure ou la majeur parti des joueurs hors PC, est sur la console de Sony. C'est aussi le meilleur moyen de gagner un nouveau public, après tout le titre Halo est connu de tous.

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Image - Halo prépare son grand retour

Attendu courant 2026, probablement en fin d’année, Halo: Campaign Evolved ne sera pas une révolution, mais un plus probablement un joli retour au matériau source qui pourrait bien apporter un vent de fraicheur sur l'industrie du jeu vidéo.

Jeu vidéoÀ venir

Halo: Campaign Evolved

2026Halo Studios

Vivez là où la légende commence. Halo: Campaign Evolved est un remake fidèle mais modernisé de la campagne de Halo: Combat Evolved. Revivez l'histoire originale reconstruite avec des visuels haute définition, des cinématiques mises à jour et des contrôles affinés, plus trois missions préquelles inédites mettant en scène le Master Chief et le Sergent Johnson. Un arsenal élargi d'armes, de véhicules, d'ennemis et de « Skulls » — des modificateurs optionnels qui changent le combat de manière amusante et stimulante — ajoutent de nouvelles tactiques et une rejouabilité sans fin.

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