Si la taille de GTA 6 sur PS5 publiée par PlayStation Game Size, un compte qui épluche les données du PlayStation Store, se confirme, le jeu occupera 210 Go, sans compter un éventuel patch du premier jour. Insider Gaming dit avoir corroboré le chiffre, qui peut encore changer, alors que Rockstar n'a publié aucune taille officielle. À ce poids, GTA 6 prendrait près d'un tiers de l'espace utilisable d'une PS5 de 2020.
Le pré-téléchargement ouvre le 12 novembre, une semaine avant la sortie du 19. Il concerne les versions numériques précommandées comme les boîtes, qui contiennent un code à la place du disque.
Vérifier l'espace libre dans Paramètres > Stockage

Le chemin est le même sur toutes les PS5 : Paramètres, Stockage, puis Stockage sur console. La console y détaille la place prise par les jeux et applications, la galerie multimédia, les données sauvegardées et le logiciel système. Sur sa page de la PS5 Pro, Sony indique qu'une partie du SSD est réservée au logiciel système et à d'autres fonctions, sans chiffrer l'espace utilisable.
Les chiffres affichés par les consoles neuves, relevés par la presse à leur sortie, donnent l'ordre de grandeur. Le SSD de 825 Go de la PS5 de 2020 ne laisse que 667 Go aux jeux ; la Digital Edition vendue en Europe depuis l'an dernier embarque la même capacité. La PS5 Slim de 1 To laisse environ 840 Go, la PS5 Pro environ 1,89 To. Si ce poids se confirme, il faudra au moins 210 Go d'espace libre, plus une marge pour une éventuelle mise à jour.
Supprimer des jeux, ou seulement une partie avec « Personnaliser »
Dans Paramètres > Stockage > Stockage sur console > Jeux et applications, il suffit de cocher les titres à retirer puis de choisir Supprimer. Un jeu acheté reste dans la bibliothèque après sa suppression et se retélécharge quand on le souhaite.
Quand la mention « Personnaliser » apparaît à côté d'un jeu, la console permet de n'en effacer qu'une partie, comme une extension ou une section déjà terminée. Sur les jeux découpés en modules, on garde ainsi le multijoueur auquel on joue encore.
Mettre ses sauvegardes à l'abri avant le ménage
Les sauvegardes ne sont pas rangées avec les jeux. Elles ont leur propre menu, Paramètres > Données sauvegardées et paramètres des jeux/applications. Avant de désinstaller un titre qu'on compte relancer un jour, mieux vaut tout de même vérifier que sa progression existe ailleurs que sur la console.
Les abonnés PlayStation Plus disposent de 100 Go de stockage en ligne pour les sauvegardes PS5, plus 100 Go pour celles de PS4. La synchronisation automatique se règle dans Données sauvegardées (PS5), à condition de laisser la console connectée à Internet en mode repos. Sans abonnement, les sauvegardes de jeux PS4 se copient sur une clé USB depuis Données sauvegardées (PS4), en cochant les fichiers voulus dans Copier sur le lecteur USB.
Celles des jeux PS5 ne se copient pas de cette façon. Hors abonnement, elles passent par la sauvegarde de la console (Paramètres > Système > Logiciel système > Sauvegarder et restaurer), sur une clé ou un disque formaté en FAT32 ou exFAT, en ne cochant que les données sauvegardées. Ce support ne peut pas être le disque qui sert de stockage étendu, que la PS5 formate autrement. Sony prévient aussi que la restauration efface toutes les données présentes sur la console, jeux compris.
Vider la galerie et couper les vidéos de trophées
Captures d'écran et clips s'accumulent sans qu'on y pense, d'autant que la PS5 enregistre par défaut une courte vidéo à chaque trophée obtenu. La place qu'ils occupent apparaît dans Paramètres > Stockage, sous Galerie multimédia ; les clips à garder se copient sur une clé USB avant d'être effacés de la console.
Pour que la galerie cesse de se remplir, le réglage se trouve dans Paramètres > Captures et diffusions > Captures automatiques > Trophées. On peut y couper les vidéos et les captures d'écran de trophées, ou au moins raccourcir la durée des vidéos.
Ranger les jeux PS4 sur un disque USB

Un disque externe de 250 Go à 8 To, compatible USB 5 Gbit/s ou plus, devient un stockage étendu une fois branché directement sur la console, sans concentrateur, puis formaté depuis Paramètres > Stockage. Ce formatage efface tout son contenu. Les jeux PS4 s'y installent et s'y lancent sans repasser par le stockage interne. Pour les y envoyer, il faut sélectionner le jeu dans la bibliothèque, appuyer sur la touche Options et choisir Déplacer les jeux et applications.
Les jeux PS5 peuvent eux aussi y être déplacés, mais pas lancés. Pour y rejouer, la console doit les recopier sur son stockage interne, ce qui évite au moins de les retélécharger.
Ajouter un SSD M.2 dans la console

Toutes les PS5, du modèle de 2020 à la Pro, disposent d'un emplacement libre pour un SSD M.2, caché sous un capot. Les jeux PS5 s'y lancent comme depuis le stockage interne. Sony fixe ses exigences sur sa page d'assistance :
- un SSD NVMe PCIe Gen4 x4, les modèles SATA n'étant pas pris en charge ;
- une capacité comprise entre 250 Go et 8 To ;
- une vitesse de lecture séquentielle de 5 500 Mo/s ou plus, recommandée ;
- un dissipateur thermique ou une feuille de transfert thermique, obligatoire ;
- un format de 2230 à 22110, avec 25 mm de large et 11,25 mm d'épaisseur au plus, dissipateur compris.
La console doit avoir reçu la dernière mise à jour du logiciel système avant l'installation, que Sony décrit pas à pas pour chaque modèle. Pour qui choisit encore sa console pour GTA 6, les 2 To de la PS5 Pro repoussent ce ménage pour longtemps.
À 100 Mb/s, 210 Go demandent plus de quatre heures et demie de téléchargement, près de deux jours sur une ligne ADSL à 10 Mb/s. Ceux qui ont posé leur journée du 19 novembre ont donc intérêt à lancer le pré-téléchargement dès son ouverture.

