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God of War : et si la prochaine grande aventure de Kratos se déroulait en Égypte ?
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God of War : et si la prochaine grande aventure de Kratos se déroulait en Égypte ?

Par Julien
14 décembre 2025
Mis à jour le 15 décembre 2025

Fondateur de GeeksLands, développeur et rédacteur passionné de streaming, jeux vidéo et nouvelles technologies.

Depuis God of War Ragnarök (2022), Santa Monica Studio et Sony gardent le silence sur l’avenir de la franchise principale, mais plusieurs rumeurs et fuites récentes laissent penser que le prochain opus pourrait très bien se passer… dans l’Égypte ancienne.

Les origines de la rumeur : un setting égyptien qui revient souvent

L’idée d’une suite de God of War explorant la mythologie égyptienne n’est pas totalement nouvelle. Dès avant God of War (2018), l’équipe de développement avait envisagé un jeu dans un désert mythique avant de choisir le panthéon nordique.

Aujourd’hui, plusieurs fuites et rumeurs concordent sur la possibilité que le prochain jeu principal s’inspire de l’Égypte ancienne, avec des éléments narratifs, des environnements et des ennemis tirés du panthéon égyptien.

Ce que disent les acteurs et les insiders

  • Christopher Judge, l’acteur qui incarne Kratos dans les jeux récents, a récemment évoqué lors d’un événement public qu’il serait enthousiasmé par une suite située en Égypte, en partie parce que cela bouclerait symboliquement sa carrière (il est aussi connu pour son rôle dans Stargate). Il s’est toutefois rétracté immédiatement, gardant le mystère sur tout projet réel.

Le journaliste Tom Henderson, souvent bien connecté dans l’industrie, mentionne que Kratos pourrait manier une arme inspirée du Moyen-Orient dans le prochain titre, ce qui renforce l’hypothèse d’un décor égyptien.

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Leak « God of War 6 » : éléments concrets ou fantasmes de fans ?

Un rapport récent de décembre 2025, certes non confirmé officiellement, affirme que :

  • Le développement d’un titre interne à la série (parfois appelé “God of War 6”) serait déjà bien avancé,

  • Sony recrute des acteurs d’origine moyen-orientale pour ce projet AAA,

  • Kratos pourrait explorer des zones désertiques, affronter de nouvelles divinités et utiliser des armes typiques comme le khopesh, une épée courbe d’inspiration égyptienne,

  • Cory Barlog, la figure derrière le reboot de 2018 pourrait être de retour dans un rôle créatif majeur.

Mythologie égyptienne : une source narrative riche

Si les rumeurs sont vraies, God of War pourrait adapter des mythes issus d’un panthéon tout aussi dense que le grec ou le nordique :

  • Osiris, Isis, Râ, Anubis ou Sekhmet sont des divinités qui offrent des conflits narratifs puissants,

  • Les thèmes de vie, mort, jugement et renaissance — très présents dans les croyances égyptiennes — peuvent enrichir le récit de Kratos, un personnage hanté par son passé et ses traumatismes,

  • Des environnements somptueux comme les pyramides, les temples enfouis, les dunes sans fin ou le royaume du Duat (monde des morts) ouvriraient la porte à des mécaniques de gameplay très différentes.

Quand verra-t-on une annonce ?

À l’heure actuelle, rien n’a été confirmé officiellement par Sony ou Santa Monica Studio. Les fuites suggèrent que le jeu pourrait être en développement pour les prochaines années, avec une fenêtre d’annonce possible autour des gros événements gaming (par exemple State of Play ou The Game Awards). Certains insiders évoquent une sortie pouvant coïncider avec la génération de consoles suivante (PS6) vers 2027–2028, même si ce n’est que spéculation. 

un futur mythique pour Kratos ?

Alors que God of War Ragnarök a conclu de façon magistrale le chapitre nordique, les rumeurs autour d’un God of War en Égypte continuent de croître, mêlant commentaires d’acteurs, fuites techniques, casting alléché et désirs de fans.

Qu’il s’agisse d’un mythe, d’un leak prématuré ou d’un vrai projet top secret, l’idée d’un Kratos défiant les dieux égyptiens séduit une large partie de la communauté, et pourrait offrir à la franchise une nouvelle direction audacieuse et visuellement spectaculaire.

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