Une illustration publiée par Capcom pour le deuxième anniversaire du jeu contiendrait des indices qui ont mis la communauté en ébullition.
Dragon's Dogma 2 a beau avoir cartonné à sa sortie en mars 2024 obtenant un 87/100 sur OpenCritic, des millions de copies écoulées, Capcom n'a jamais sorti le moindre DLC depuis. Deux ans de silence radio qui ont laissé les fans dans un état de frustration logique, d'autant que le premier volet avait eu droit à l'excellente extension Dark Arisen. Mais une illustration publiée pour le deuxième anniversaire du jeu vient de relancer toutes les spéculations.
Un artwork truffé de détails suspects
Dans le cadre des célébrations du deuxième anniversaire, Capcom a diffusé une illustration représentant les personnages du jeu attablés dans une taverne. Jusque-là, rien d'anormal. Sauf qu'un utilisateur Reddit, PaiDuck, a repéré deux éléments qui ont immédiatement enflammé la communauté.
[tweet:2035612518706487326]
D'abord, un personnage mystérieux se tient seul à l'arrière-plan, entouré d'un halo bleu, dos tourné au reste du groupe. Sa coupe de cheveux et ses vêtements ne correspondent à rien de ce qui existe actuellement dans le jeu. Ensuite, un parchemin placé bien en évidence au premier plan porte une inscription en elfique que des joueurs ont traduite : « Des observations de griffons arrivant de la région nord d'Organ ont été confirmées. »
Or, la région d'Organ n'apparaît nulle part dans le lore de Dragon's Dogma 2, même si le jeu mentionne vaguement une région septentrionale à plusieurs reprises.
Indices légitimes ou mirage collectif ?

Certains joueurs estiment que ces détails sont « trop voyants pour être accidentels », et que Capcom ne glisserait pas un texte traduisible en elfique mentionnant une région inédite sans arrière-pensée. D'autres y voient un cas classique de pareidolia vidéoludique, où des fans en manque de contenu projettent leurs espoirs sur le moindre pixel.
Capcom, de son côté, n'a rien commenté, pas un mot sur un éventuel DLC, pas la moindre allusion dans les canaux habituels. Ce genre de tease rappelle toutefois la stratégie récente de Square Enix avec NieR Automata, qui a attendu le cap des 10 millions de ventes pour glisser quelques indices sur une suite.
Un DLC plus probable qu'une suite
Si l'on regarde la situation froidement, un DLC a davantage de sens qu'un Dragon's Dogma 3. Le moteur est là, le monde est là, la base installée est solide. Et surtout, Capcom a une politique agressive de rentabilisation de ses franchises phares, Resident Evil Requiem vient d'en apporter une nouvelle preuve. Enterrer un succès commercial de cette envergure sans en tirer le moindre contenu additionnel serait un choix discutable pour un éditeur aussi méthodique.

Reste que deux ans sans DLC, c'est long. Suffisamment long pour que les joueurs aient fait le tour du contenu et soient passés à autre chose, contrairement à d'autres action-RPG ambitieux qui n'auront même pas eu cette chance. Si Capcom prépare effectivement quelque chose, il serait temps de sortir du silence avant que la fenêtre de tir ne se referme pour de bon.
[product:re9-a6155-a6175-a6176-a6343]






💬 Commentaires
Rejoins la communauté !
Connecte-toi pour commenter, poster tes critiques, gagner des badges et interagir avec les autres geeks
Découvrir le Community Hub →