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Crimson Desert : à deux semaines de la sortie, toujours aucune image PS5 et ça commence à inquiéter
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Crimson Desert : à deux semaines de la sortie, toujours aucune image PS5 et ça commence à inquiéter

Par
Julien
4 mars 2026
Mis à jour le 6 avril 2026

Fondateur de GeeksLands, développeur et rédacteur passionné de streaming, jeux vidéo et nouvelles technologies.

Digital Foundry a encensé Crimson Desert sur PC, mais personne n'a vu tourner le jeu sur PS5. À quinze jours du lancement, le silence de Pearl Abyss sur les versions consoles font débat.

Les analyses techniques de Crimson Desert sur PC s'accumulent et le verdict est unanime, le moteur BlackSpace de Pearl Abyss fait des merveilles sur du matériel haut de gamme, avec du ray tracing global, une illumination dynamique jour/nuit et des reflets calculés en temps réel sur les surfaces aquatiques.

Digital Foundry n'a pas tari d'éloges sur les performances PC, allant jusqu'à affirmer que le jeu offre une expérience « bien différente de ce qu'on attend typiquement d'un titre Unreal Engine 5 ». Sauf que Crimson Desert ne tourne pas sur UE5, et surtout, personne ne l'a vu tourner sur PS5.

Le silence qui en dit long

Image - Crimson desert tourne ray tracing

Le jeu sort le 19 mars sur PC et PS5, on est le 4 mars. Et à ce jour, Pearl Abyss n'a montré strictement aucune capture de gameplay sur console. Toutes les démos, tous les benchmarks, toutes les previews presse ont été réalisés sur des configurations PC haut de gamme, GPU AMD de dernière génération, réglages « ultra » (pas même le preset maximum « cinematic »), sans technologie d'upscaling. Dans un monde où les portages console ratés sont devenus la norme (Cyberpunk 2077 sur PS4, Jedi Survivor sur PS5 au lancement, Gotham Knights et ses 30 fps verrouillés), l'absence totale d'images console à quinze jours de la sortie n'est pas bon signe du tout.

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PS5 Pro oui, PS5 de base... mystère

Le directeur PR de Pearl Abyss a confirmé que le jeu proposera des « améliorations dédiées PS5 Pro », ce qui laisse entendre un mode performance ou qualité tirant parti du PSSR et du GPU supplémentaire de la console. Mais sur la PS5 standard, celle que possèdent encore l'immense majorité des joueurs, le silence est total. Pas un mot sur la résolution, le framerate, ni d'éventuels compromis graphiques.

Image - Crimson desert sortira aussi mac

Un sondage réalisé par Push Square auprès de sa communauté reflète ce malaise : 32 % des votants pensent que le jeu ne tournera correctement que sur PS5 Pro, 31 % ne sont toujours pas convaincus par les performances, et seulement 28 % s'attendent à un résultat satisfaisant sur PS5 de base. Les 9 % restants anticipent des problèmes au lancement.

Pearl Abyss joue très gros

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Le paradoxe est cruel pour Pearl Abyss, Crimson Desert porte sur ses épaules les espoirs d'un renouveau du RPG en monde ouvert, et la démonstration technique sur PC est suffisamment impressionnante pour justifier l'enthousiasme.

Image - Crimson desert jette barres poubelle

Mais si la version PS5 s'avère sous-optimisée, le studio risque de connaître le scénario que Cyberpunk, un jeu brillant sur le bon matériel, désastreux sur le reste. Les deux prochaines semaines vont être déterminantes, soit Pearl Abyss montre enfin du gameplay console et rassure, soit le silence se prolonge et le doute s'installe dans la communauté PlayStation.

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