GEEKSLANDS

L'actualité cinéma, séries et jeux vidéo, en toute indépendance.

Média indépendant depuis mars 2016. 7 391 articles publiés, rencontrez la rédaction.

10 ans d'indépendance éditoriale

Rubriques

  • Cinéma
  • Streaming
  • Jeux
  • Bande Annonce
  • Tech de Geek
  • Top
  • Analyse

Repères

  • Guides des sagas
  • Box-office France
  • Calendrier des sorties
  • Dossiers
  • Recherche

Le média

  • À propos
  • La rédaction
  • Charte éditoriale
  • Signaler une erreur
  • Nous rejoindre
  • Publicité
  • Community
  • Le Brief, les archives

Nos univers

  • MCU
  • Marvel
  • DC Comics
  • Spider-Man
  • Star Wars
  • PlayStation
  • Game of Thrones
  • X-Men
  • Grand Theft Auto
  • IA
  • Apple TV+
  • James Bond

Le Brief

L’essentiel de la semaine, chaque dimanche.

Ciné, séries et jeux vidéo en 5 minutes. Gratuit.

© 2026 GeeksLands. Tous droits réservés.

  • Mentions légales
  • Cookies
  • Contact
  • Flux RSS

Site conçu et développé par webperrot.com

GEEKSLANDS
GEEKSLANDS
GEEKSLANDS
Guides
Crimson Desert tourne en 4K ray tracing à 60 fps
  1. Accueil
  2. ›
  3. Jeux
  4. ›
  5. Crimson Desert tourne en 4K ray tracing à 60 fps
ActualiteJeux

Crimson Desert tourne en 4K ray tracing à 60 fps

Par Julien4 mars 2026
Mis à jour le 6 avril 2026

Fondateur de GeeksLands, développeur et rédacteur passionné de streaming, jeux vidéo et nouvelles technologies.

Digital Foundry a passé au crible le moteur BlackSpace de Crimson Desert. Distance d'affichage, physique de l'eau, ray tracing natif et Pearl Abyss a visiblement résolu l'équation que l'Unreal Engine 5 peine encore à boucler.

À deux semaines de sa sortie le 19 mars, Crimson Desert vient de passer l'examen le plus redouté du jeu vidéo PC, la fameuse analyse technique de Digital Foundry. Et le verdict est sans appel, le moteur BlackSpace de Pearl Abyss rivalise avec l'Unreal Engine 5 sur la qualité visuelle tout en demandant nettement moins de ressources GPU. Sur une Radeon RX 7900 XTX couplée à un Ryzen 9 7900X3D, le jeu tourne en 4K natif avec ray tracing activé à 60 images par seconde. En 2026, après des années de jeux UE5 qui peinent à tenir 30 fps stables, ça a de quoi surprendre.

Une distance d'affichage qui enterre la concurrence

Image - Crimson desert sortira aussi mac

Le premier point qui a frappé les analystes, et qui revient dans toutes les discussions depuis la mise en ligne des benchmarks, concerne la distance d'affichage. Dans la plupart des open worlds actuels, la végétation lointaine est rendue sous forme de « billboards » : des sprites 2D plats qui tentent vaguement de ressembler à des arbres. Le BlackSpace Engine opte pour une approche radicalement différente : la végétation distante est rendue en géométrie complète, avec un éclairage cohérent et des animations en temps réel jusqu'à l'horizon. Les arbres au loin ne sont pas des silhouettes plates mais des modèles 3D correctement ombrés, ce qui donne au monde de Pywel une profondeur visuelle que même les meilleurs titres UE5 peinent à atteindre.

La physique de l'eau, l'autre claque technique

L'eau de Crimson Desert est devenue un sujet de fascination à part entière. Pearl Abyss utilise une simulation volumétrique unifiée qui couvre les rivières, les littoraux et les surfaces océaniques, là où la plupart des jeux se contentent de textures 2D animées avec des maps de déplacement en hauteur.

Le Brief, chaque dimanche

L’essentiel ciné, séries et jeux vidéo en 5 minutes.

Image - Crimson desert entre heures jeu

Le résultat, ce sont des vagues qui se comportent de manière physiquement cohérente, une eau de rivière qui coule et chute de façon réaliste, et des reflets dynamiques de lumière qui changent selon la profondeur et l'angle de vue. On notait récemment que la plongée sous-marine restait la seule limite trouvée par les joueurs mais pour tout le reste, le rendu aquatique est d'un niveau jamais vu dans un open world.

Pearl Abyss a fait ses devoirs

Le ray tracing du BlackSpace Engine utilise une illumination globale par pixel sur l'ensemble des environnements, intérieurs comme extérieurs. Digital Foundry estime que le résultat rivalise avec le Lumen d'Epic Games, voire le surpasse à résolution équivalente, tout en consommant moins de puissance graphique. Pour un studio dont le principal fait d'armes restait Black Desert Online, un MMO pas vraiment réputé pour son optimisation, la progression technique est remarquable.

Image - Crimson desert jette barres poubelle

Crimson Desert portait déjà les espoirs d'un renouveau du RPG en monde ouvert, mais la démonstration technique de son moteur ajoute un argument de poids. Si les performances tiennent sur des configurations plus modestes, ce qui reste encore à confirmer au lancement, Pearl Abyss pourrait bien avoir développé le premier gros jeu de 2026 à sortir sur Steam sans se faire incendier pour ses performances, et encore plus sur Playstation 5.

Le Brief · newsletter gratuite

Ne rate plus rien. Un mail, chaque dimanche.

Les actus ciné, séries et jeux vidéo de la semaine, triées par la rédaction. Cinq minutes de lecture, désinscription en un clic.

Gratuit, 5 min de lectureLire les anciens numéros
Tu nous lis depuis Google ?Ajoute GeeksLands à tes sources préférées

Tags

TechnologiePcCrimson DesertPearl Abyss
Partager cet article
XFacebookLinkedInWhatsAppTelegram

Articles similaires

The Witcher 3 Remastered : heure de sortie, prix, nouveautés, on explique tout

24 sept. 2026

GTA 6 : Stephen Root vend la mèche, Rockstar rappelle tout le casting à l’ordre

24 sept. 2026

Star Wars Zero Company: un million de ventes, 83 % d’avis positifs… et un studio presque à l’arrêt

24 sept. 2026

Destiny 2 refuse finalement de mourir: Bungie rouvre le Caveau et relance la machine

23 sept. 2026

Articles récents

Johnny : le biopic avec Benjamin Voisin sortira finalement en juin 2027

24 sept. 2026
1

Box-office France : Endgame et Brad Pitt au coude-à-coude dès le premier jour

24 sept. 2026
2
A lire aussi

Articles similaires

Jeux

The Witcher 3 Remastered : heure de sortie, prix, nouveautés, on explique tout

The Witcher 3 Remastered sort le 29 septembre et sera gratuit pour la plupart des joueurs. Voici l'heure, le prix, le cas des PS4 et des Switch. On fait le point complet.

24 septembre 2026
Jeux

GTA 6 : Stephen Root vend la mèche, Rockstar rappelle tout le casting à l’ordre

Stephen Root confirme qu'il est dans GTA 6, les fans l'avaient reconnu en Brian Heder. Rockstar aurait aussitôt rappelé leur NDA à tous ses acteurs.

24 septembre 2026
Jeux

Star Wars Zero Company: un million de ventes, 83 % d’avis positifs… et un studio presque à l’arrêt

Star Wars Zero Company cartonne auprès des joueurs et de la critique, mais derrière ce succès se cache la crise de Bit Reactor: manque d’argent, développeurs sans salaire, sous-traitants licenciés et guerre judiciaire entre ses fondateurs.

24 septembre 2026

Gremlins 3 : Gizmo revient dans un premier teaser, sa sortie repoussée à octobre 2028

24 sept. 2026
3

The Witcher 3 Remastered : heure de sortie, prix, nouveautés, on explique tout

24 sept. 2026
4

GTA 6 : Stephen Root vend la mèche, Rockstar rappelle tout le casting à l’ordre

24 sept. 2026
5