Remedy sort Control Resonant le jeudi 24 septembre à 16h00, heure de Paris, sur PS5, Xbox Series et PC, toutefois une partie de la communauté y aura déjà passé deux jours en exclusivité. Le studio avait annoncé la date à la gamescom fin août, sans trop insister sur le un petit détail relativement fâcheux : les 48 heures d'accès anticipé de l'édition Digital Deluxe sont réservées à la PlayStation 5, alors que cette édition coûte exactement le même prix sur les trois plateformes. Sur PC et sur Xbox, on paie 69,99 € pour attendre deux jours de plus.
À quelle heure sort Control Resonant en France ?

La sortie du jeu est mondiale et simultanée, fixée à 14h00 GMT, soit 16h00 chez nous le jeudi 24 septembre. Les acheteurs de l'édition Deluxe sur PS5 commencent le mardi 22 septembre, à la même heure. Le préchargement suit la même règle des 48 heures d'avance : il est ouvert depuis dimanche pour les joueurs PS5 Deluxe, il s'ouvrira le 22 pour tous les autres. Prévoyez de la place, puisqu'il faut compter environ 104 Go sur PC, 90 Go sur PS5 et 82 Go sur Xbox Series.
Combien coûte Control Resonant et que contient l'édition Deluxe ?
L'édition standard est affichée à 59,99 € et la Digital Deluxe à 69,99 € sur Steam. La Deluxe ajoute un artbook numérique, la bande originale et des tenues supplémentaires, tandis que la tenue Occult et les deux jours d'avance restent verrouillés sur PS5. Les bonus de précommande, à savoir la tenue Hiss Corruption et l'artefact Pickpocket's Tool, tombent de leur côté quelle que soit l'édition choisie. Quant au disque, il n'arrivera que le 15 octobre : le directeur artistique Elmeri Raitanen explique que Remedy a voulu s'assurer que le jeu soit dans le meilleur état possible avant de s'occuper du pressage et de la logistique. L'explication vaut ce qu'elle vaut, mais elle a le mérite d'être directe.
Que valent les premiers tests ?

L'embargo est tombé le 18 septembre et la presse internationale a été généreuse dans ses notes. Metacritic affiche un 84 sur PS5, 83 sur PC et 81 sur Xbox Series, avec 86 % d'avis positifs sur OpenCritic. GameSpot et Destructoid mettent 9 sur 10, IGN se contente d'un 8. Le premier Control avait terminé à 82 en 2019, donc la suite fait mieux que son aînée. La réserve qui revient d'un test à l'autre porte sur le virage du gameplay, puisque le tir télékinétique laisse la place à l'Aberrant, une arme de corps à corps mutante que manie Dylan Faden, parti chercher sa sœur Jesse dans un Manhattan envahi. Arbres de talents, statistiques, zones vastes à explorer, Remedy livre un action-RPG là où beaucoup attendaient un shooter, plusieurs testeurs regrettent l'écriture plus resserrée de l'épisode de 2019.

Le studio joue très gros sur ce lancement. Il a racheté la licence à 505 Games pour 17 millions d'euros en février 2024, lancé une production à 50 millions de dollars financée pour moitié par Annapurna Pictures, il évoque ainsi un seuil de rentabilité situé entre 3 et 4 millions d'exemplaires. Après l'accueil glacial réservé à FBC: Firebreak, Remedy avait besoin d'un retour en grâce critique, il l'a obtenu côté presse. Reste à convertir les bonnes notes en ventes, dans une rentrée qui a déjà pris beaucoup d'argent aux joueurs entre Marvel's Wolverine et Diablo IV sur Switch 2. Nous, on préchargera mardi. Vous attendez les retours des joueurs avant de lâcher 60 € ?







