Le remake de Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 cache 36 quarts de cœur. Quatre quarts ajoutent un cœur à la jauge, soit neuf cœurs au total, auxquels s'ajoutent les huit réceptacles laissés par les boss des donjons. Link démarre avec trois cœurs et finit l'aventure avec vingt cœurs au maximum, d'après les décomptes de Nintendo Life et de Zelda Central. Aucun quart ne se trouve dans un donjon principal.
La carte de chaque région compte désormais les quarts déjà trouvés, comme elle le fait pour les Skulltulas d'or. Cette aide figure aussi dans nos conseils pour bien démarrer. Navi signale aussi de nouvelles « pensées de fée », dont deux mènent à des quarts de la plaine. Selon Zelda Central, le quart de la Caverne de glace et celui du trou d'eau de la plaine d'Hyrule disparaissent. Ils sont remplacés par un coffre de la plaine et par une Peste marchande installée dans le cratère de la montagne de la Mort, deux ajouts que liste aussi notre comparatif des différences avec l'original. Tous les emplacements ci-dessous ont été relevés sur la version Switch 2 par Nintendo Life, Nintendo Insider, RPG Site et Zelda Central.
Bourg d'Hyrule et ranch Lon Lon, quatre quarts dès l'enfance

Au ranch Lon Lon, le bâtiment délabré du sud-ouest sert d'entrepôt. Déplacez les caisses pour dégager un passage étroit, puis rampez jusqu'à la pièce qui abrite le quart. Le Bourg d'Hyrule en réserve trois autres à Link enfant. La nuit, une femme a perdu son chien blanc, Richard, qui erre dans la ruelle du fond parmi d'autres chiens. Ramenez-lui le bon pour être récompensé. Le bowling du Bourg, ouvert après la Caverne Dodongo, compte un quart parmi ses prix, à décrocher en touchant toutes les cibles.
Le dernier se gagne à la boutique de la chasse aux trésors, ouverte seulement la nuit. Il faut choisir le bon coffre à chaque salle. Le Monocle de vérité, récupéré plus tard dans l'aventure, montre lequel prendre.
Village Cocorico et cimetière, le quartier le plus généreux
Le village et son cimetière regroupent huit quarts, dont trois réservés à l'âge adulte et décrits plus bas. Avec Link enfant, montez au sommet de la montagne de la Mort, laissez Kaepora Gaebora vous redescendre au village, puis sautez du toit où il vous dépose vers le toit voisin, près de l'enclos de la vache. Un villageois coincé sur un autre toit donne un quart à qui vient lui parler. Trois guides sur quatre y montent avec Link enfant, en planant avec une cocotte depuis les abords du moulin. Nintendo Life y fait plutôt grimper Link adulte au grappin.
Le cimetière se visite la nuit. Le fossoyeur y propose une visite guidée payante, une fouille à chaque fois. Continuez à payer les fouilles jusqu'à ce qu'il déterre le quart. Dans la rangée de droite, une tombe se tire pour révéler un passage souterrain, au fond duquel un coffre contient un autre quart. Contrairement à la version Nintendo 64, le Chant du soleil n'est plus nécessaire pour obtenir ce quart, relèvent Nintendo Life et Zelda Central. Enfin, la Maison des Skulltulas remet un quart contre 50 jetons de Skulltulas d'or, enfant ou adulte, au choix.
Bois Perdus et rivière Zora, l'ocarina à la main

Dans les Bois Perdus, deux rencontres musicales rapportent chacune un quart. Sur le chemin de gauche à l'entrée, un Skull Kid attend le Chant de Saria. À droite, deux autres Skull Kids lancent un défi de mémoire en trois manches, où il faut rejouer leurs mélodies sans faute.
La rivière Zora réserve quatre quarts à Link enfant. Les grenouilles en donnent deux, l'un pour le Chant des tempêtes, l'autre au terme d'un mini-jeu de rythme débloqué après cinq autres chants. Les deux autres demandent de voler avec une cocotte. Pour le quart posé sur un îlot, Nintendo Life note que le saut depuis le rebord de la version d'origine ne fonctionne plus. Au sud de l'îlot le plus haut, faites sauter le sol fissuré, prenez la cocotte, remontez grâce à la plante, puis planez jusqu'au pilier. Le second attend sur une plateforme près de la cascade, qu'on rejoint en gardant la même cocotte jusqu'à l'entrée du Domaine Zora. Plus haut, dans le Domaine Zora, enflammez un bâton Mojo à la torche de la salle du trône, puis allumez les six torches. Un coffre contenant un quart apparaît quand elles brûlent toutes.
Lac Hylia et vallée Gerudo, la pêche et le vol plané
À l'étang de pêche du lac Hylia, Link enfant gagne un quart en sortant un poisson d'au moins 55 centimètres, selon Nintendo Insider et RPG Site. Plus tard, Link adulte qui pêche un poisson de plus de 60 centimètres remporte l'Écaille d'or. Elle permet de plonger jusqu'au fond du bassin du laboratoire, au bord du lac, pour obtenir un autre quart auprès du scientifique.
La vallée Gerudo en cache deux, toujours avec Link enfant et une cocotte. Depuis l'entrée de la vallée, planez jusqu'au rebord situé à gauche du pont suspendu pour ouvrir un coffre. Laissez-vous ensuite tomber jusqu'au pré de la vache, longez le cours d'eau jusqu'à la cascade et grimpez l'escalier de pierre taillé dans la falaise. Il mène à une petite pièce en bois qui abrite le second quart.
Montagne de la Mort, de la Ville Goron au cratère

Au centre de la Ville Goron, allumez les torches pour faire tourner la grande jarre, puis lancez une bombe dans son ouverture pour qu'elle lâche le quart.
Le cratère abrite l'un des quarts ajoutés par le remake. Avec Link enfant, depuis le chemin de la montagne, descendez vers la zone basse de gauche, où se cache une Peste marchande. Renvoyez-lui son projectile avec le bouclier pour l'étourdir, puis achetez-lui le quart 100 rubis. Un second quart se cache dans une alcôve au pied du grillage de la paroi sud. Nintendo Life et Nintendo Insider le placent sur la route de Link adulte, tunique Goron sur le dos. Zelda Central le rend accessible dès l'enfance.
Cinq quarts à planter enfant et cueillir adulte
Les haricots magiques se vendent au pied du pont de la rivière Zora. Achetez-en le plus possible avec Link enfant, plantez-les dans la terre meuble, puis revenez sept ans plus tard pour monter sur la plante devenue adulte. Cinq pousses mènent à un quart. Elles se trouvent au cimetière de Cocorico, à côté du laboratoire du lac Hylia (la plante mène en haut de la tour), devant l'entrée de la Caverne Dodongo, dans le cratère près de l'entrée du Temple du Feu, qu'on rejoint par le Boléro du feu, puis au Colosse du désert, près de l'entrée du Temple de l'Esprit.
Les quarts réservés à Link adulte
Une fois le grappin gagné à la première course du fossoyeur, refaites-la et bouclez-la en moins d'une minute pour un nouveau quart. Le tunnel de cette course débouche dans le moulin de Cocorico, d'où l'on rejoint un rebord qui en porte un autre.
À la Fontaine Zora, deux quarts attendent l'adulte. Le premier repose sur un bloc de glace flottant, qu'on rejoint en sautant d'iceberg en iceberg vers l'est. Le second gît au fond de l'eau, entouré de rubis verts. En sortant de la Caverne de glace, chaussez les bottes de plomb et laissez-vous couler. Dans la forteresse Gerudo, jouez la nuit la mélodie de l'épouvantail sur le toit le plus haut, puis tirez-vous jusqu'au coffre avec le grappin, dans sa version longue selon Nintendo Insider et Zelda Central. Le tir à l'arc à cheval, sur Epona, donne le dernier quart de la zone. Les guides ne s'accordent pas sur le score exigé, 1 000 points pour Nintendo Life et RPG Site, 750 pour Nintendo Insider et Zelda Central. Dans le doute, visez 1 000 points.
Plaine d'Hyrule, deux pensées de fée qui relient les deux âges

Pour les deux quarts de la plaine, Link adulte doit d'abord lire une pensée de fée, puis Link enfant vient chercher la récompense. Le premier se trouve dans un coffre qui paraît vide à Link adulte, sous de gros rochers, du côté de la vallée Gerudo. La pensée de fée voisine évoque un coffre resté déverrouillé. Revenez à l'époque de l'enfance pour l'ouvrir et récupérer le quart.
Pour le second, la pensée de fée se lit près de l'arbre situé à droite de l'entrée du château. Elle donne un mot de passe. Faites sauter le sol fissuré tout proche pour descendre dans une grotte, où une Peste marchande vend le quart 100 rubis à Link enfant qui lui donne le bon mot.
Une fée gardée dans l'un des cinq flacons du jeu ressuscite Link dès qu'il perd son dernier cœur.
