Les nouvelles licences chez Capcom, se font assez rares et les dernières tentatives (Exoprimal, 2023) n'ont pas franchement marqué les esprits. Pragmata débarque le 17 avril sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, les deux heures de hands-on publiées ces dernières semaines par GameSpot, Kotaku et Xbox Wire sont toutes particulièrement optimistes.
Le Pitch reste suffisamment simple pour ne pas se perdre et profiter du gameplay. Hugh, un spacefarer un brin sarcastique, s'écrase sur une station de recherche lunaire contrôlée par IDUS, une intelligence artificielle hostile. Il est sauvé par Diana, une androïde aussi curieuse qu'énigmatique, qui va littéralement s'accrocher à son dos pour le reste de l'aventure. On contrôle les deux en même temps, et c'est là que Pragmata cesse d'être un TPS classique.
Le Hack & Shoot, un système de combat à deux cerveaux

Quand Hugh verrouille un ennemi, Diana fait apparaître un panneau de hacking en grille. Il faut tracer une ligne continue à travers les cases bleues avec les boutons de la manette, pendant que le stick gauche continue de gérer les esquives de Hugh en 3D. En clair, on joue à un puzzle et à un shooter en même temps, mais d'après les previews, la sensation serait plus grisante que frustrante. Les robots blindés de la station ne prennent pas de dégâts tant qu'on n'a pas cracké leur armure via le hack, ce qui force à alterner les deux systèmes en permanence.

L'arsenal se diversifie au fil de l'aventur, on commence avec un fusil chargeable pour le sniping longue distance, un lance-grenades qui envoie les ennemis au sol et un leurre qui les attire dans des pièges environnementaux.
Chaque boss demande une approche différente alors que Capcom promet une progression qui ne repose non pas sur le farming mais sur la maîtrise des mécaniques.
Un jeu PS3 en 2026, et c'est un compliment
Kotaku a résumé Pragmata comme « un jeu Xbox 360 dans le meilleur sens du terme » et je comprends ce qu'ils veulent dire.
La relation entre Hugh et Diana rappelle les duos d'une époque où les jeux d'action de Capcom (Devil May Cry 4, Lost Planet) osaient mélanger absurde, sincérité et gameplay nerveux sans s'excuser, c'était naturel et plongeant (dit comme ça aussi). Les dialogues entre les deux personnages sont décrits comme « authentiques et désarmants de sincérité » par GameSpot, dans un monde lunaire où des facsimilés de la civilisation humaine ont été recréés, Hugh apprend à Diana ce que signifie être humain, et Diana lui rappelle ce qu'il a oublié. C'est naïf sur le papier, mais les journalistes qui y ont joué deux heures disent que ça fonctionne.

Le jeu est passé gold début mars. Il est disponible en précommande à 59,99 € sur PS5 et PC, et à 41,99 € sur Xbox Series grâce à une réduction de 30 % sur Amazon. Avec Saros qui arrive deux semaines plus tard le 30 avril, et une année 2026 déjà historique pour le jeu vidéo, Capcom n'a pas choisi un mois facile pour lancer sa nouvelle franchise. Mais quand le même studio tease tranquillement un DLC Dragon's Dogma 2 en parallèle, on se dit qu'ils savent exactement ce qu'ils font et où ils vont.
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