Le 12 novembre, jour de l'ouverture du pré-téléchargement de GTA 6, les salariés britanniques de Rockstar Games commenceront aussi à voter sur la reconnaissance de leur syndicat. Annoncé par l'IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain) et rapporté par Game Developer puis Kotaku, le scrutin court jusqu'au 26 novembre, soit une semaine avant et une semaine après la sortie du jeu. Le syndicat concerné est le Rockstar Game Workers Union, la branche de l'IWGB chez l'éditeur.
Reconnu, il pourrait négocier les salaires et les primes, les heures supplémentaires, les licenciements, l'organisation flexible du travail ainsi que les règles du studio sur l'IA générative. Depuis juillet, syndicat et direction mettent au point l'accord de reconnaissance, selon Kotaku. Les salariés avaient d'abord demandé une reconnaissance volontaire avant la sortie du jeu. Si le oui l'emporte, le Rockstar Game Workers Union deviendra, d'après l'IWGB, le plus grand syndicat reconnu du jeu vidéo britannique. Selon le syndicat, Rockstar serait aussi le deuxième studio du pays à en reconnaître un, après ZA/UM, l'équipe de Disco Elysium. Ni le syndicat ni Rockstar ne précisent combien de salariés sont appelés à voter dans les bureaux britanniques du studio, dont Rockstar North à Édimbourg et Rockstar Lincoln.
Un an après les licenciements de 2025, le procès se poursuit

Fin octobre 2025, Rockstar avait licencié 34 salariés, dont 31 membres de l'IWGB au Royaume-Uni. Le studio affirme les avoir renvoyés « pour faute grave » et pour ce seul motif, à savoir la diffusion, selon lui, d'informations confidentielles sur un serveur Discord. Le syndicat parle de l'acte antisyndical « le plus éhonté que l'industrie du jeu vidéo ait jamais connu ». Deux semaines après les renvois, plus de 200 salariés de Rockstar avaient écrit à la direction pour soutenir leurs collègues licenciés, selon l'IWGB.
Le tribunal du travail de Glasgow examine ces licenciements dans le procès des développeurs licenciés, qui réclament leur réintégration ou une indemnisation. Leur avocat accuse aussi Rockstar d'avoir rétribué en temps de récupération une « taupe » qui renseignait la direction sur le serveur Discord du syndicat, alors que le studio affirme que ce salarié agissait de sa propre initiative, selon Kotaku. L'audience devait s'achever à la mi-octobre ; prolongée, elle se terminera par les plaidoiries finales des 17 et 18 novembre, à la veille de la sortie. Le scrutin reste indépendant de cette procédure.
Jennifer Kolbe promettait un syndicat si l'équipe le voulait

Rockstar n'a pas commenté l'annonce du vote, selon PC Gamer. Cet été, après la demande de reconnaissance, le studio avait annoncé qu'il rencontrerait le syndicat, tout en assurant offrir à ses équipes un environnement de travail « de classe mondiale », selon GamesRadar. À la mi-octobre, Jennifer Kolbe, responsable de l'édition chez Rockstar, allait plus loin devant Jason Schreier (Bloomberg) : « On va là où va l'équipe. S'ils veulent un syndicat, ils auront un syndicat. »
Shanti Easton-Steel, membre du comité du syndicat, estime que les équipes ont « l'occasion d'écrire l'histoire du jeu vidéo deux fois » en novembre. Pour Alex Marshall, président de l'IWGB, le vote revient à choisir si les salariés auront leur mot à dire sur l'organisation de leur quotidien.
GTA 6 sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, une date qui fait déjà grimper les demandes de congés aux États-Unis. Le syndicat n'évoque aucune grève dans son annonce. La date de sortie et le pré-téléchargement ne bougent pas. Les joueurs qui ont précommandé ont surtout à libérer de l'espace avant l'ouverture du pré-téléchargement, vu la taille du jeu sur PS5. Les effets d'une reconnaissance viendraient après le lancement, avec les premières négociations collectives entre le syndicat et la direction.



