Playground Games vient de dévoiler quatre nouvelles minutes de gameplay de Fable à l'occasion des 25 ans de Xbox, tandis que sa dernière parution remonte à la Gamescom. Au programme: une forêt corrompue, des combats qui gagnent en intensité et quelques indices sur l'intrigue du prochain RPG. Visiblement, Albion n'est plus tout à fait le royaume de conte de fées qu'on connaissait.
Fable nous emmène dans une forêt qui tourne mal
Cette nouvelle séquence nous plonge dans Deepwood, une forêt d'Albion où la magie semble avoir sérieusement dérapé. Notre héros, accompagné d'Arden, une ancienne héroïne plutôt désabusée, enquête sur d'étranges phénomènes qui touchent les habitants d'Oakshire.
Au fil de leur progression, les deux personnages découvrent une végétation corrompue, des ruines inquiétantes et des créatures pas trop friendly visiblement peu disposées à discuter.
L'ambiance est nettement plus sombre que dans les précédentes présentations. Entre les racines menaçantes, les lumières rougeâtres et une mystérieuse présence en fin de vidéo, Playground Games semble vouloir donner à son Fable une dimension plus horrifique. L'humour britannique n'a pas disparu pour autant, notamment dans les échanges entre les personnages.
Des combats plus nerveux et une magie qui évolue
Côté gameplay, cette nouvelle présentation permet surtout de mieux apprécier le système de combat hybride de Fable.
Le joueur peut alterner entre attaques à l'épée, armes à distance et sorts magiques, sans être enfermé dans un style particulier. Un système baptisé « style-weaving », déjà présenté par le studio, qui mise sur des enchaînements fluides entre les différentes compétences.

La vidéo montre également des pouvoirs améliorés grâce à l'arbre de compétences. Le sort Dash, notamment, peut être poussé à son niveau maximal pour gagner en mobilité et multiplier ses possibilités en combat.
Les ennemis ne sont pas en reste. Certaines créatures affectées par la corruption deviennent plus puissantes et plus résistantes que leurs versions classiques. De quoi obliger les joueurs à exploiter davantage leurs pouvoirs plutôt que de massacrer le bouton d'attaque en espérant un exploit.
Une histoire qui commence à dévoiler ses secrets
Au-delà des affrontements, ces images apportent quelques précisions sur le scénario. L'héroïne recherche des réponses concernant l'attaque de son village, tandis que le nom d'Isabel, personnage interprété par Hayley Atwell, commence à prendre de l'importance.
Ralph Fulton, responsable de Fable chez Playground Games, précise que la séquence se situe vers la fin du troisième acte, soit presque à mi-parcours de l'aventure.
En revanche, pas de mécanique révolutionnaire officiellement annoncée dans cette vidéo. Il s'agit davantage d'un nouvel aperçu des systèmes déjà présentés, avec des combats plus avancés et un environnement inédit.

Reste à voir si cette formule suffira à retrouver ce qui faisait le charme de la licence: un monde vivant et interactif, des choix aux conséquences parfois absurdes et la possibilité de devenir un héros exemplaire ou un parfait salaud.
Fable sortira le 23 février 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, avec une disponibilité dès le lancement dans le Xbox Game Pass.



