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E3 - Bethesda enchaîne.

Bethesda oscille entre le malsain et le génie lors d'une conférence poussive.

JulienFondateur & Rédacteur en chef
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12 juin 2017
  • 3 min de lecture
  • Le couperet tombe, le verdict est sans appel, aucune objection ne sera acceptée, les conférences pré-E3 sont pour l'instant toutes sans véritable intérêt. Bethesda n'y déroge pas en lorgnant même du côté du malaisant. Un mot : Bethesdaland.

    Comme un bon petit écolier, Bethesda suit le modèle habituel et aligne une conférence en deux actes : le premier se concentre sur les jeux déjà sortis, le second, écorné par les leaks massifs, tentent de présenter des jeux nouveaux. Comme un bon petit écolier, Bethesda a fait pipi au lit hier soir. Ne soyez pas gênés par ces propos, la conférence a commencé avec des vidéos d'enfants fiers de leur papa développeur. Et la conférence s'est présentée comme la promotion d'un parc d'attractions Bethesda. Ok.

    {youtube}Ylhgv7YBeb0{/youtube}

    Le Brief, chaque dimanche

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    Un segment VR d'abord assez étrange de nos jours puisque la VR semble avoir disparu ou cantonnée aux petits jeux indés d'horreur pour Youtubeurs en mal d'inspiration.

    Bethesda inaugure avec un DOOM VR qu'on renommera affectueusement "Gerbotron" tellement le motion-sickness mettra les estomacs de ses joueurs à rude épreuve. Ça a l'air injouable et ce ne sera pas le Fallout 4 VR dans la même veine qui nous rassurera.

    {youtube}0oiq83admnU{/youtube}

    Le moment le plus malaisant sera sûrement celui sur The Elder Scrolls Online qui nous met une vidéo sur les réactions live de Youtubers/Twitchers/Joueurs qui s'extasient devant l'annonce de l'extension Morrowind pour le jeu. Pour les trois-quatre joueurs encore sur le jeu, cela doit leur parler, on leur passe d'ailleurs un petit coucou, après tout ça ne mange pas de pain.

    The Elder Scrolls Legends aussi se montre dans une petite vidéo qui nous présente ce jeu de cartes dans l'univers TES avec notamment une extension Skyrim en approche. Pourquoi pas après tout et il paraît que ce n'est pas si mauvais.

    {youtube}8_37vi96t1Y{/youtube}

    Nous ne parlerons pas du système de mod Bethesda assez nébuleux ni de Quake Champions qui n'est ni plus ni moins qu'un fast-FPS avec des graphismes modernes. Ça saute dans tous les sens, ça explose en morceaux, c'est viscéral, rapide et brouillon.

    {youtube}q5-8bOdgbQ8{/youtube}

    Viennent les annonces intéressantes avec le nouvel opus de la licence Wolfenstein intitulé The New Colossus. Avenant, intéressant, uchronique (et ça, c'est cool, y a des nazis avec des robots quoi), ce n'est pas transcendant, mais ça a l’air de faire le boulot. Même si c'est barré, on n'en demande pas moins à cette licence qui s'est réinventée.

    {youtube}WoOlnk1YVdA{/youtube}

    La palme du trailer va sans conteste à The Evil Within 2. La musique est bonne, les effets sont bons, c'est méta, incompréhensible, du grand Mikami, ça donne envie de relancer le premier opus. Les effets y sont fous et même si les plus tatillons diront qu'on n’y comprend rien du tout, Castellanos reprend du service et ça a l'air d'avoir de la gueule. C'est pour le 13 octobre au fait.

    Conclusion : Dans une présentation "what-the-fuckesque", Bethesda a lui aussi présenté une conférence poussive. C'est dur. Il ne nous reste plus qu'à espérer qu'Ubisoft relève le niveau et que Sony rafle la mise parce que du côté du PC Gaming Show, c'était très malaisant.

    Pour poursuivre la lecture

    • Microsoft veut fermer Arkane Lyon, le studio de Dishonored qui développe Marvel's Blade
    • The Elder Scrolls VI s'appelle officiellement Sentinel et se déroulera à Hammerfell
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    Dishonored 2BethesdaThe Evil Within 2
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