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Crimson Desert : les joueurs ont enfin trouvé un truc qu'on ne peut pas faire dans le jeu
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Crimson Desert : les joueurs ont enfin trouvé un truc qu'on ne peut pas faire dans le jeu

Dans un monde ouvert de 82 km² où l'on peut piloter un mech, chevaucher un dragon et voler des poules, les joueurs ont découvert une absence étonnante, impossible de plonger sous l'eau. La communauté prend la chose avec humour.

JulienFondateur & Rédacteur en chef
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  • 28 février 2026
  • Mis à jour le7 mars 2026
  • 2 min de lecture

Crimson Desert permet de grimper à peu près partout, de pêcher, de piloter un mech, de chevaucher un dragon, de voler des poules et d'enchaîner 52 mécaniques de gameplay différentes dans un monde ouvert de 82 kilomètres carrés. Mais il y a une chose que le jeu de Pearl Abyss refuse obstinément de laisser faire aux joueurs, et la communauté l'a repérée dans les dernières vidéos de gameplay : le monde ouvert le plus ambitieux de 2026 ne proposerait pas de plongée sous-marine.

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Nager oui, plonger non

Le constat vient d'un stream du créateur JTXMAN qui a parcouru le jeu en long et en large. Le personnage nage, traverse des rivières, longe des côtes, mais ne descend jamais sous la surface. Interrogé directement par un spectateur, la réponse est claire, on peut nager, mais pas plonger. Dans un genre où Assassin's Creed IV proposait déjà de l'exploration sous-marine il y a plus de dix ans, l'absence a de quoi surprendre, même si elle ne change probablement rien à l'expérience globale du jeu.

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crimson desert gameplay 1

Pearl Abyss n'a pas confirmé si cette limitation sera toujours présente dans la version finale, prévue pour le 19 mars. Mais à moins d'un mois de la sortie, les chances qu'une mécanique aussi structurante soit ajoutée au dernier moment restent minces, voire dangereuse pour la qualité globale.

La communauté en rit plus qu'elle ne s'en plaint

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Sur Reddit, le thread a rapidement grimpé, mais le ton relève davantage du running gag que de la plainte. « On a réussi, on a enfin trouvé un truc qu'on ne peut pas faire dans ce jeu », résume un commentaire très voté. Un autre enchaîne avec un laconique « Donc il n'a pas tout. Littéralement injouable. » L'autodérision fonctionne d'autant mieux que les semaines précédentes avaient été marquées par une avalanche de vidéos montrant la densité de mécaniques du jeu, de son système de progression atypique à l'absence assumée de microtransactions.

Image - Crimson desert jette barres poubelle

Pearl Abyss semble avoir préféré concentrer ses ressources sur la verticalité et la diversité des interactions terrestres plutôt que sur un système aquatique complet, et vu l'ambition du reste du package, le compromis se défend. Pour un jeu vendu 70€ sans microtransaction, les joueurs semblent prêts à pardonner l'absence de quelques brasses en apnée, à condition que les 52 autres mécaniques tiennent leurs promesses le 19 mars prochain.

Pour poursuivre la lecture

  • Crimson Desert: Charting the Unknown, le prochain DLC ouvre Pywel sur la mer
  • Crimson Desert : 5 millions de copies en moins d'un mois, Pearl Abyss voit loin
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