Pearl Abyss aura attendu les tout derniers instants pour nous montrer Crimson Desert tournant sur une PS5 standard. Alors que le jeu sort ce 19 mars sur PC, PS5 et Xbox Series, le studio coréen avait jusque-là soigneusement évité de diffuser la moindre image de la version standard de la console de Sony, alimentant un silence qui commençait à devenir franchement suspect.
Vingt minutes qui changent la donne

Le gameplay a été dévoilé lors de l'émission japonaise Play! Play! Play!, un programme PlayStation dédié aux présentations approfondies de titres à venir. Pendant près de vingt minutes, les spectateurs ont pu observer le jeu en conditions réelles sur une PS5 de base, sans les artifices d'une configuration PC musclée ou d'une PS5 Pro dopée au PSSR 2.0.
Le tout est assez encourageant, si des concessions graphiques par rapport aux versions PC et PS5 Pro sont évidemment visibles, textures un peu moins fines, draw distance légèrement réduite, quelques baisses de détails dans les zones densément peuplées, l'ensemble tourne de manière tout à fait correcte. Pas de chutes de framerate catastrophiques, pas de pop-in agressif au point de casser l'immersion. Pearl Abyss semble avoir fait le travail d'optimisation nécessaire pour que la console de 2020 encaisse la démesure de son ambition pour son open world maison.
Le spectre de Cyberpunk 2077 s'éloigne enfin
Difficile de ne pas penser au fiasco de Cyberpunk 2077 sur PS4 et Xbox One au moment où l'absence d'image PS5 ressemblait de plus en plus au même scénario. À l'époque, CD Projekt RED avait soigneusement caché l'état désastreux de ses versions old-gen, et le résultat avait durablement entamé la confiance des joueurs. Le silence prolongé de Pearl Abyss sur la version PS5 standard de Crimson Desert avait logiquement réveillé les mêmes craintes, d'autant que l'analyse Digital Foundry de la version PS5 Pro avait montré un jeu techniquement impressionnant mais pas exempt de défauts (artefacts PSSR, tearing sporadique, devrait être consolidé par le PSSR 2.0).
Ce gameplay PS5 standard rassure, deux jours avant, même si la question reste ouverte quant aux raisons de cette communication tardive. Montrer son jeu deux jours avant le lancement sur la plateforme qui représentera probablement la majorité de sa base, ça reste une stratégie pour le moins risquée. Les joueurs qui s'interrogeaient sur les performances du mode Qualité ont désormais un premier élément de réponse concret.
Un dernier sprint avant le verdict
Crimson Desert accumule les louanges depuis quelques semaines, entre une carte dont la traversée à pied prend six heures, un système de combat qui emprunte autant à l'action pure qu'au RPG, et une direction artistique qui ne manque pas d'ambition, le titre de Pearl Abyss a de quoi susciter la curiosité. Reste maintenant à voir si la promesse tient sur la durée, manette en main, une fois les serveurs ouverts et les premiers retours terrain publiés.

Notre test complet arrivera dans les prochains jours, en attendant, ces vingt minutes de gameplay PS5 standard constituent probablement la meilleure réponse que Pearl Abyss pouvait apporter aux sceptiques, même si on aurait préféré l'avoir un peu plus tôt.
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