Ces dernières semaines ont enfin marqué un vrai tournant pour la série live-action d'Assassin's Creed : casting qui s’étoffe, tournage lancé, et premières informations solides sur l’époque choisie.
On fait le point complet sur l’un des projets les plus attendus côté adaptations de jeux vidéo.
Un casting qui prend enfin forme, avec du lourd en prime
Après une longue phase de silence, Netflix accélère clairement sur le casting. Le cœur de la série est désormais identifié avec plusieurs acteurs confirmés, même si leurs rôles restent encore secrets, fidèle à l’ADN très mystérieux de la licence.
Les premiers visages annoncés incluent Toby Wallace, Lola Petticrew, Zachary Hart, Laura Marcus et Tanzyn Crawford, tous prévus comme personnages réguliers.

Mais surtout, les dernières annonces viennent renforcer l’ambition du projet avec l’arrivée de noms bien plus connus du grand public. Noomi Rapace, Sean Harris, Razmy Bedia et Corrado Invernizzi rejoignent également la série, preuve que Netflix vise un casting international solide.
Comme souvent avec Assassin’s Creed, aucun rôle n’a été officiellement détaillé. Mais certains choix font déjà spéculer, notamment Sean Harris, habitué des rôles de méchants, qui pourrait incarner un Templier ou un membre d’Abstergo.
Une époque enfin révélée… et inattendue
C’est sans doute la plus grosse information qui s'est vu confirmée tout récemment: la série ne se déroulera pas à la Renaissance italienne comme beaucoup de fans l’espéraient.
Selon les dernières révélations, l’intrigue principale prendrait bien place dans la Rome antique, autour de l’an 64 av. J.-C., en pleine période liée au grand incendie de Rome sous Néron.

Un choix audacieux pour plusieurs raisons. D’abord, parce que cette époque n’a jamais été explorée en profondeur dans les jeux principaux (même si l'époque flirte avec celle d'Assassin's Creed: Origins). Ensuite, parce qu’elle permet d’ancrer la série dans une fresque historique spectaculaire, avec un potentiel politique et narratif énorme.
Autre point important : Netflix aurait fait le choix d’une histoire totalement originale, sans adapter directement un jeu existant.
Un virage stratégique qui laisse plus de liberté créative, mais qui devra convaincre les fans les plus attachés à des figures célèbres de la franchise comme Ezio.
Une série pensée comme un thriller historique ambitieux
Sur le fond, la série devrait rester fidèle aux piliers de la saga. L’histoire mettra en scène le conflit millénaire entre Assassins et Templiers, avec des personnages évoluant à travers plusieurs périodes clés de l’histoire.

Netflix parle d’un thriller centré sur la lutte entre contrôle et libre arbitre, un thème au cœur de la franchise depuis 2007.
Côté production, le projet est désormais entre les mains de Roberto Patino et David Wiener, déjà passés par Westworld ou Halo, ce qui donne une idée du ton visé : ambitieux, sombre et très narratif (même si Westworld peut faire peur aux premiers abords, au vue du tournant pris par la série sur ses dernières saisons).
La réalisation sera assurée par Johan Renck, connu pour Chernobyl, un choix qui renforce encore la promesse d’une série mature et visuellement marquante. Pour rappel, Chernobyl est la mini-série la plus primée au monde.

Un tournage enfin lancé, mais une sortie encore lointaine
Le tournage a officiellement commencé en Italie, notamment à Rome, ce qui confirme l’orientation historique évoquée plus tôt. En revanche, il ne faut pas s’attendre à voir la série tout de suite. Les estimations actuelles tablent plutôt sur une sortie en 2027, le temps de finaliser une production qui s’annonce particulièrement ambitieuse et importante.
Netflix et Ubisoft promettent d’ailleurs de nouvelles informations très prochainement, signe que la communication autour du projet va s’intensifier dans les mois à venir, à la différence de ces dernières années sur le sujet.

Après l’échec critique du film de 2016, cette série représente une seconde chance majeure pour Assassin’s Creed en live-action. Netflix joue gros, surtout après le succès d’autres adaptations de jeux vidéo.







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