Star Wars Battlefront 3 pourrait bien sortir de son sommeil. Près de neuf ans après la sortie du dernier épisode, Lucasfilm Games envisagerait sérieusement de relancer sa célèbre licence de FPS multijoueur. Et pour développer cette suite particulièrement attendue, deux studios seraient actuellement dans le viseur : DICE et Bungie. Autant dire que Disney ne compte visiblement pas confier le projet au premier Jawa chelou venu.
Battlefront 3: Lucasfilm Games chercherait activement son développeur
L'information provient de la rubrique Quartermann du magazine Electronic Gaming Monthly (EGM), dont les révélations ont été relayées le 19 octobre 2026 par le journaliste et insider Jeff Grubb, lors de son émission Game Mess Mornings sur Giant Bomb.
Selon cette source, Lucasfilm Games serait actuellement à la recherche d'un partenaire capable de prendre en charge le développement d'un nouveau Star Wars Battlefront. Deux candidats ressortiraient particulièrement des discussions : DICE, studio suédois appartenant à Electronic Arts, et Bungie, désormais propriété de Sony.

DICE apparaît évidemment comme le candidat le plus naturel. Le studio est à l'origine des deux derniers Battlefront, sortis respectivement en 2015 et 2017. Il connaît donc parfaitement la licence, ses mécaniques et les attentes de sa communauté. Reste à savoir si Electronic Arts serait disposé à mobiliser de nouveau ses équipes sur Star Wars, alors que DICE reste fortement impliqué dans la franchise Battlefield.
Bungie représente en revanche une alternative nettement plus surprenante. Le studio historique de Halo et Destiny possède un sérieux savoir-faire dans les FPS multijoueurs, notamment en matière de gunplay. Imaginer les batailles de Star Wars avec les sensations de tir de Destiny pourrait donc avoir de quoi séduire. Encore faudrait-il que Bungie trouve les ressources nécessaires pour mener un tel chantier, avec ses propres licences déjà à gérer et les remaniements en interne du studio.

Un projet encore loin d'être officialisé
Pour l'heure, aucun accord n'aurait encore été conclu, et les informations initiales suggèrent que Lucasfilm Games en serait toujours à la recherche d'un studio. Aucune date de sortie, aucune plateforme ni même le moindre détail de gameplay n'ont été évoqués. Le développement de Battlefront 3 n'est donc pas officiellement confirmé.
Une autre information est néanmoins venue alimenter les spéculations. Joe Brammer, patron du studio Bulkhead, a affirmé sur X avoir entendu que DICE et Respawn Entertainment travailleraient sur Battlefront 3. Une version différente de celle rapportée par EGM, qui évoquait Bungie comme potentiel partenaire. Cette déclaration reste toutefois un simple écho de l'industrie, sans confirmation officielle.
Pour l'instant, il est donc impossible de savoir si Lucasfilm privilégiera DICE, Bungie ou une éventuelle collaboration avec Respawn. Une chose semble néanmoins se dessiner: le retour de Battlefront serait de nouveau sur la table chez Disney. Enfin !
Un héritage difficile à égaler, même pour DICE
Il faut rappeler que Star Wars Battlefront II, sorti en novembre 2017, avait connu des débuts particulièrement catastrophiques. Entre ses loot boxes, son système de progression controversé et une politique de monétisation qui avait mis la communauté en colère, Electronic Arts avait réussi l'exploit de déclencher une polémique intergalactique.

Mais au fil des mises à jour, DICE avait largement redressé la barre. Nouveaux héros, cartes supplémentaires, modes multijoueurs et contenus issus de différentes époques de Star Wars avaient progressivement transformé Battlefront II en une référence pour les amateurs de la saga, avant l'arrêt de son suivi majeur en 2020.
Les attentes autour de Battlefront 3 sont donc immenses. Quel que soit le studio choisi, il devra au minimum égaler ce qu'était devenu Battlefront II, tout en essayant de surpasser ce que les moddeurs ont réussi à produire depuis sur PC. Entre nouveaux personnages, cartes, factions et améliorations visuelles, la communauté n'a pas attendu Disney pour continuer à enrichir le jeu, notamment grâce aux serveurs Kyber.

Le futur développeur aura donc une sacrée pression sur les épaules: faire mieux que DICE en 2020, mais aussi mieux que des passionnés qui travaillent parfois gratuitement depuis des années. Et ça, c'est peut-être le véritable boss final.







