Le jeu vidéo, nouvel eldorado du septième art

Il fut un temps pas si lointain où les adaptations cinéma de jeux vidéo n’étaient pas dingues. Aujourd’hui, fort heureusement, les studios en charge de ces différents films essaient de proposer un niveau correct dans ces différents essais artistiques. Le monde vidéoludique reste une vraie source d’inspiration, tant il reste des tas de jeux encore non adaptés qui feraient des trucs formidables s’ils étaient dirigés par un ou une cinéaste de talent.
Rien que Detroit: Become Human, par exemple : avec une belle réflexion sur l’intelligence artificielle, le jeu s’offre des moments émotionnels de haute volée. Et que dire aussi du jeu coopératif Split Fiction, qui pousse le curseur de l’aventure à son paroxysme. Vraie dissertation méta sur les méfaits de Chat GPT qui vous pompe vos idées et vos inspirations, c’est une niche d’idées folles.
Payday : les braqueurs masqués débarquent au cinéma

Mais il y a d’autres choix qui sont un peu plus curieux. En l’occurrence, un studio vient de s’offrir l’adaptation du jeu Payday. Lancée en 2011, il s’agit d’une licence où l’on incarne un membre d’une équipe de braqueurs devant se lancer (souvent en co-op) dans des casses de plus en plus difficiles, complexes au niveau logistique et dangereux. Avec une communauté de 50 millions de joueurs et 400 millions de dollars encaissés pour ses trois premiers jeux, Payday est un gros succès qui va arriver au cinéma (ou en série), selon le Hollywood Reporter.
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C’est Vice Studios qui acquiert les droits de la franchise — eux qui sont connus pour avoir chapeauté la réalisation de la série Gangs of London. La patronne du studio a déclaré vouloir « explorer la mythologie de Payday, derrière les masques ». Ce qui sent à plein nez une histoire semblable à La Casa de Papel.
Reste à attendre encore un peu pour avoir plus d’informations sur la production dans les prochains mois, car aucune préparation concrète n’a encore été amorcée en ce sens.
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