Le costume Knightmare de
Flash dans la
Zack Snyder Justice League est expliqué par le costumier du film. La vision originale de
Zack Snyder a été officiellement restaurée avec la sortie de son montage complet, qui est arrivé sur
HBO Max la semaine dernière. La fameuse
Snyder Cut est deux fois plus longue que la version cinématographique et présente des trames de fond bien plus poignantes pour chacun de ses personnages. Le gros de l’histoire reste cependant le même, puisque le méchant
Steppenwolf (Ciarán Hinds) arrive sur Terre dans le but de collecter trois boîtes mères qui, une fois réunies, détruiront la planète au nom de son maître
Darkseid (Ray Porter).
Dans les jours qui ont suivi la sortie du film sur les plateformes de streaming, une grande partie des débats a tourné autour d’une séquence de l’épilogue qui se déroule dans la ligne temporelle
Knightmare. Ce futur alternatif est ce arrive lorsque
Darkseid réussit à envahir la Terre et que
Superman (Henry Cavill) succombe à l’équation de l’Anti-Vie, devenant ainsi un seigneur meurtrier. Il ne reste que quelques héros pour défendre la Terre, dont
Batman (Ben Affleck),
Cyborg (Ray Fisher) et
Flash (Ezra Miller). Les costumes de la scène
Knightmare ont fait l’objet d’une attention particulière en raison des indices qu’ils dévoilent pour le reste de l’histoire, si toutefois une partie II du film Justice League était un jour dans les petits papiers.
Screen Rant a eu l’occasion de s’entretenir avec le costumier de
Justice League,
Michael Wilkinson, et notamment autour de l’armure
Knightmare de
Flash. Un costume très différent de celui que nous avons vu tout au long du film, et il y a une raison bien précise à cela. Selon
Michael Wilkinson, la nouvelle armure de
Flash a été conçue avec sa prochaine mission en tête :
Le costume a été créé numériquement — l’idée était de créer une coque extérieure enveloppant le costume habituel du Flash et lui donnant encore plus de protection contre ses voyages inconcevablement rapides à travers l’espace et le temps. Son exploration de dimensions et de conditions qui nous sont inconnues semblait justifier une approche nanotechnologique de son costume.
Comme l’a révélé
Zack Snyder,
Justice League 2 aurait exploré cet univers,
Knightmare. Il n’aurait été renversé que par le bolide écarlate, défiant le temps et empêchant un événement crucial de se produire, permettant ainsi aux événements de
Justice League 3 de se dérouler différemment. Les fans ont eu un aperçu des capacités de voyage dans le temps de Flash dans
Justice League, mais cela aurait probablement été rendu à une échelle encore plus spectaculaire. Et forcément, une armure plus spécifique était de mise.