Une semaine après le rendez-vous que PlaySide avait fixé au 25 août, Game of Thrones: War for Westeros a montré son vrai gameplay à l'Opening Night Live, que nous suivons en direct. Le RTS tient l'échelle promise, avec une vue du dessus, des formations d'infanterie et de cavalerie qui manœuvrent, des commandants à cheval au milieu des lignes, et un dragon qui vient raser des colonnes Lannister au lance-flammes.
Ce que montre le gameplay

On y commande l'une des quatre grandes forces du continent, la maison Stark, la maison Lannister, la maison Targaryen ou le Roi de la Nuit, chacune avec ses héros, ses unités et ses capacités propres, engins de siège, géants et dragons compris, en solo comme en multijoueur. Le fantasme du vrai RTS Game of Thrones prend enfin forme, sur une licence qui n'avait rien proposé d'ambitieux sur PC depuis le Telltale de 2014, Dragonfire et sa version mobile ne comptant pas vraiment.
2026 devient 2027
La présentation range aussi la mauvaise nouvelle dans un coin de l'écran, la sortie glisse à 2027. Le jeu était annoncé pour 2026 sans plus de précision, et à quatre mois de la fin de l'année, on se doutait que la fenêtre ne tiendrait pas. Nous, on préfère largement un RTS terminé à un lancement bâclé, le genre pardonne rarement les sorties précipitées. Rendez-vous l'an prochain sur PC.





