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FromSoftware prépare-t-il un Souls-like de pirates? Entre rumeurs crédibles et fantasmes de quai mal famé
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FromSoftware prépare-t-il un Souls-like de pirates? Entre rumeurs crédibles et fantasmes de quai mal famé

Cette fois, la rumeur a un parfum de goudron, de sel et de morts-vivants: le studio derrière Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring travaillerait sur un Souls-like dans un univers pirate.

AllanRédacteur jeux vidéo et esport
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  • 20 mai 2026
  • 4 min de lecture

Ce que l’on sait vraiment à propos d'un Souls-like sur l'univers de la piraterie

Le point de départ sérieux, c’est qu’un projet non annoncé existerait bel et bien chez FromSoftware, sous le nom de code FMC, avec un développement déjà avancé et une fenêtre de sortie évoquée pour 2026 selon plusieurs relais de l’industrie. Ce point reste du domaine de la fuite, donc prudence, mais il colle avec un élément officiel: Hidetaka Miyazaki a confirmé que le studio travaille sur plusieurs projets simultanément, et que FromSoftware n’abandonne absolument pas les expériences solo traditionnelles malgré ses incursions multijoueur récentes.

Autrement dit: oui, il y a probablement autre chose en cuisine.

Et vu le rythme industriel presque absurde du studio, ce n’est pas délirant. Entre Elden Ring: Nightreign, The Duskbloods et les ambitions affichées de Kadokawa autour des IP FromSoftware, la machine tourne à plein régime.

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D’où sort cette histoire de pirates ?

C’est là que l’on entre dans la zone grise, celle où internet met un tricorne et commence spéculer sur la moindre info à portée de lunette sur l'horizon.

Depuis plusieurs semaines, des rumeurs évoquent un projet solo orienté action-RPG avec un univers maritime, certains allant jusqu’à parler d’un nom supposé: Cerulean Onslaught. Très important : aucune source officielle ne confirme ce nom, ce concept ou même l’existence d’un jeu pirate.

Pourquoi la théorie prend ? Parce qu’elle n’est pas totalement absurde.

Un chasseur en long manteau et tricorne fait face à une cathédrale gothique sous la neige dans une capture de Bloodborne

FromSoftware adore recycler des obsessions: ruines, malédictions, civilisations en décomposition, monstres qui devraient probablement consulter. Et l’univers pirate dark fantasy coche beaucoup de cases. Naufrages. Îles condamnées. Cultes abyssaux. Capitaines immortels. Kraken sous stéroïdes émotionnels entre autres légendes des Caraïbes encore trop peu exploitées dans les jeux vidéo.

En gros: Dark Souls sur l’océan, et honnêtement… ça s’écrit presque tout seul. D'autant que les pirates ont le vent en poupe cette année.

À lire aussi : Windrose: le jeu de pirate survival n'a toujours pas de date, malgré l'engouement

Le détail qui intrigue: The Duskbloods n’est pas “le” gros jeu solo attendu

Quand The Duskbloods a été révélé, certains ont cru tenir le prochain gros titre FromSoftware. Sauf que Miyazaki a lui-même clarifié le positionnement: c’est une expérience multijoueur spécifique, et certainement pas un changement de cap complet du studio.

Résultat logique: les fans continuent de chercher le vrai prochain grand solo narratif maison.

Et là, le fantasme pirate débarque comme un boulet de canon dans la coque.

FMC: un indice… ou trois lettres choisies au hasard un mardi soir

Comme toujours avec FromSoftware, la communauté dissèque le moindre code interne comme si c’était un manuscrit maudit.

“FMC” a déclenché toutes les interprétations possibles :nouveau Souls-like, remaster Dark Souls, nouveau Armored Core, une compilation rétro ou un tout autre projet inédit... Tout y passe.

Et en vérité ? Personne n’en sait rien. Mais tout reste possible.

Pourquoi un Souls-like pirate serait pourtant une idée monstrueusement crédible

Si on oublie deux minutes la source “trust me bro”, le concept a un vrai potentiel.

FromSoftware excelle dans la verticalité oppressante, le level design labyrinthique, les boss grotesques, les récits cryptiques et les univers en décomposition lente.

Maintenant remplacez les châteaux gothiques par des galions éventrés, des ports infestés, des forteresses maritimes, des archipels maudits et des profondeurs océaniques où quelque chose vous regarde depuis trop longtemps. Oui, ça fonctionnerait obscènement bien.

Un cavalier à l'épée levée traverse un cimetière vers un arbre colossal et un château dans Elden Ring Shadow of the Erdtree

Même le gameplay pourrait muter intelligemment: grappins, combats navals limités, abordages ultra violents, armes à poudre détournées version FromSoft (comprendre: probablement lentes, reloues, cruelles et faites pour nous humilier).

Donc oui, un projet secret chez FromSoftware est bel et bien en cours actuellement. Mais pour le moment, trop peu de pistes nous portent à croire qu'il s'agisse d'un Soul-like sur l'âge d'or de la piraterie. Il reste à prendre notre mal en patience et à attendre tranquillement, toutes voiles dehors vers la prochaine info qui fuitera, au grand désarroi de From...

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